StirmeSpecsDraft/lang-ko

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OLPC 스터미 사양에 관한 토론과 드래프트

요약

스터미는 신뢰할 수 있고, 대표적이며, 중앙 권한에 의존하지 않는 즉각적 전자 투표 수단을 제공하는 것입니다. 각 노드는 투표 센터 또는 투표 부스로 역할 할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 사용법이 간단하여, OLPC 프로젝트에 적합하여야 합니다 (물론 배타적이지는 않습니다). 또한, 지역 (교실, 학교) 또는 가상 (ONGs, 오픈소스 프로젝트) 모임에서 의사 결정 과정에 참여하는 실제 도구로 역할할 뿐 아니라, 어린이들에게 민주주의를 가르치는 수단이 될 수 있습니다.

사례

대표성
윤지와 친구들은 현재 학교 시스템에서 일련의 문제점들을 파악합니다. 그들은 그들이 취할 수 있는 행동에 관한 대표적 방식 representative way 을 제안 및 결정하기 위해, 공용 서버 상에서 작동하는 학우들을 위한 독립적인 투표 센터를 만듭니다.
Consensus
진성이의 반 친구들은 한 학교 프로젝트에 대한 접근법을 둘러싸고 의견이 분분합니다. 합의의 가능성이 보이지 않자, 진성이는 자신의 노트북에 투표 시스템을 설정하고, 모두를 초대하여 각자 대표성을 가진 방식으로 의사 결정을 요청합니다.
민주화 Democratization 
오픈소스 공동체가 성장하고, 그 지도자는 민주적 대표성을 위해 특정 프로젝트를 개방하길 원합니다. 그는 프로젝트 페이지를 다운로드하기 위한 소프트웨어를 제공하고, 공동체 구성원들이 온라인 투표 센터를 통해 투표하도록 초대합니다.
결정
An NGO wants volunteers around the world to decide quickly on certain course of action and it provides an online voting centre for volunteers to subscribe to. 한 NGO는 세계 각지의 자원봉사사들이 특정한 활동 방식을 신속히 결정하도록, 자원봉사자들이 등록할 수 있는 온라인 투표 센터를 제공합니다.

디자인

OLPC가 권고하듯이, 이 소프트웨어는 파이선과 GKT를 이용하여 개발되며, 그래픽 인터페이스 역시 어린이에게 직관적인 방식을 취합니다.

각 노트북은 스터미 네트워크의 노드로 표현되며, 스터미는 두 부분으로 구성됩니다; 클라이언트 또는 투표 부스와 서버 또는 투표 센터. 두 부분 모두 동일한 번들로 수행되며, 각 노드는 부스 또는 센터로 역할할 수 있습니다.

진성이가 선거 행위를 설정한다면, 스터미 액티비티와 더불어 자신의 노트북 상에서 투표 센터를 세우거나, 가용한 공용 서버 상에 외부 투표 센터를 이용할 수 있습니다. 그는 자신의 선거 제목, 설명, 선택, 그리고 만료 기간을 입력합니다.

투표권자들은 선택하거나, 선거가 호스트된 원격 URL에 수동적으로 진입할 수 있습니다. 인터페이스와 더불어 그들은 실제로 투표권을 행사합니다. 이 인터페이스는 모든 투표 방식을 위해 고안됩니다 (Condorcet, Range Vote, etc). 투표가 시작되기 전에, 시스템은 각 투표권자를 식별하는 디지털 서명을 확인합니다.

만료 기간 이후에, 서버는 선거 결과를 집계하며, 그 결과는 소유자 서명과 더불어 공개됩니다.

각 투표권자는 전체 선거 결과를 요청할 수 있으며, 각자 독립적으로 재검표할 수 있습니다.

소통

현재로서는, 노드들 간의 소통은 슈가 환경 속에서 달리 대안이 없는 한 XML-RCP로 처리됩니다.

저장

처음에, 데이터는 sqlite를 이용하여 투표 센터 내에 저장됩니다.

Ballots

GPG Keys