Quimera
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Current revision as of 03:36, 28 June 2008
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| Quimera | |
| [[Image:{{{icon}}}|center]] | |
| Status: | {{{status}}} |
| Version: | {{{version}}} |
| Base: | no |
| Source: | {{{source}}} |
| l10n: | missing |
| Contributors | |
| NATE-LSI | |
Contents |
[edit] Objetivos
- despertar o interesse pelo conhecimento científico;
- permitir experimentação livre da ferramenta;
- permitir a construção de projeto;
[edit] Descrição
A atividade é um ambiente de simulação nas diversas áreas da Ciência. Os usuários podem criar suas simulações usando objetos pré-existentes ou criá-las por desenhos. Os objetos descritores de um experimento qualquer podem ter suas propriedades ajustadas.
A atividade busca mesclar elementos de áreas do conhecimento "distintas". É possível mesclar elementos de física e química, bem como biologia. Na área de biologia, os experimentos permitem ao usuário fazer misturas genéticas, misturando características de seres vivos.
A atividade tem dois modos distintos: um de criação/simulação de experimentos e outro de desafios.
O modo de desafio funciona como um jogo no qual há um objetivo a cumprir, como fazer um bola atingir um alvo ou criar um arranjo cujo balanço térmico faça a água em um recipiente congelar em 50s.

