Capacitaciones FQT Scratch: Difference between revisions

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== Ejemplo del uso del programa ==
== Ejemplo del uso del programa ==

Ejemplo significativo con esta actividad, que sirva para que otras personas puedan aprender sobre algún contenido del plan de estudios de I Ciclo.
Ejemplo significativo con esta actividad, que sirva para que otras personas puedan aprender sobre algún contenido del plan de estudios de I Ciclo.



Revision as of 17:21, 13 April 2011

== ¿Quién soy? == Pequeña descripción del programa. ¿Qué hacen los niños en Scratch?

Crear sus propios programas

multimedia

Crear sus propias animaciones

Crear sus propias caritcaturas. Crear sus propias melodias Controlar su historias, programas o animaciones utilizando el hardware

Beneficios de enseñarles Scratch

El niño no solo aprede a utilizar el

software sino a comprender como funciona.

Estamos fomentando en el niño la

capacidad de creación de proyectos Trabajo en equipo Creando un pensamiento lógico. Fomentando el diseño, la programación y la capacidad de compartir el conocimiento.

¿Qué es Scratch?Italic text

Es una plataforma desarrollada por el MIT y la UCLA, la cual ha sido diseñada para enseñar a

los niños y niñas de 9 años en adelante los conocimientos de la programación multimedia, utilizando los conceptos de la lógica de los algoritmos con piezas como si fueran de rompecabezas. == ¿Qué puedo hacer? ==Italic text Descripción del uso que se le puede dar al programa.

Ejemplo del uso del programa

Ejemplo significativo con esta actividad, que sirva para que otras personas puedan aprender sobre algún contenido del plan de estudios de I Ciclo.

[[http://www.perueduca.edu.pe/olpc/archivos/GUIA%20Pedagogica%20OLPC_p2.pdf http://www.youtube.com/watch?v=WSKyaCbjr4A]] '

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