Developers/FAQ/lang-es: Difference between revisions

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** Configuras el mezclador ALSA (usando os.system en el código de ejemplo) y despues usas eventos [[gstreamer]] para procesar el audio-buffer receptor "handoff" usando una sincronización de datos simulado. Desempaqueta los datos de los valores de la cadena y obten el valor de los integros. (O simplemente usa la utileria de clase (AudioGrab) en la medición de actividad).
** Configuras el mezclador ALSA (usando os.system en el código de ejemplo) y despues usas eventos [[gstreamer]] para procesar el audio-buffer receptor "handoff" usando una sincronización de datos simulado. Desempaqueta los datos de los valores de la cadena y obten el valor de los integros. (O simplemente usa la utileria de clase (AudioGrab) en la medición de actividad).


* ¿Qué sucederá cuando tenga acceso (tomando en cuenta que (el desarrollador) probablemente no tiene el hardware actual disponible)?
* What's going to come out when I get access (keeping in mind I (the developer) likely won't have the actual hardware available)?
** You are processing a stream of audio data. In the sample code you are configuring gstreamer to produce a stream of integers at 48000 Hz. You should be able to produce the same effect using gstreamer on any linux box using your normal microphone port.
** Procesar un flujo de datos de audio. En el código de ejemplo vas a configurar gstreamer para producir una secuencia de números enteros a 48.000 Hz. Con ello debes ser capaz de producir el mismo efecto usando gstreamer en cualquier Linux usando el puerto habitual de micrófono.


===== Mode-switching code for the screen =====
===== Mode-switching code for the screen =====

Revision as of 14:23, 15 June 2011

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Esta página reúne preguntas que deberán eventualmente encontrar su camino en el cuerpo del manual de Desarrolladores (i.e. estas páginas de Developers/*), una vez que tengamos un buen lugar donde ponerlas.

Como hago redes en Sugar?

Patrones recomendados para redificar aplicaciones en las laptops OLPC estan usadas en sistemas de Tubes/Telepathy. Esto es basicamente un DBUS - RPC a traves de la red de Telepathy. El framework de Telepathy framework permite a las sesiones estabilizar y ruteo atraves de topoligias de red extrañas. Ver compartiendo actividades para un resumen y tutorial de colaboración.

Código de ejemplo:

Las laptops tendrán conectividad IPv6 y IPv4, ellos pueden usar internet "normal" primitivas disponibles en Python, Scheme y C.

  • Python soporta redes síncronas y asíncronas entre los que incluye servidores web y similares.
  • Twisted no estara disponible por defacto en las laptops pero instalaciones parciales en el framework pueden ser incluidas en tu actividad si deseas hacer muchas operaciones en red con multiples potocolos
  • PyRO (objetos remotos en python) es otro enfoque común de RPC usado en Python.
  • XMLRPC/SOAP pueden ser usados para crear servicios web
Puedo usar sockets sobre Tubos?

...para obetener NAT traversal y otras cosas, pero usar codigo de sockets antiguo?

Si, usas Stream Tubes, disponible en gabble y salut (pero no antes de Update.1).

Como creo un servidor/servicio persistente?

  • Como registro el tiempo de inicio de carga?
  • Existe algun servicio de evento en dbus para cargar unicamente cuando se responde un mensaje? Eso es, no cargar hasta que haya algún evento o haya dado un tipo tal como la presencia del evento?
    • Si, mas o menos, los servicios son definidos en un archivo de servicios, estos servicios se asemejan a un ejecutiable que provee un servicio. Aunque uno puede registrarlos para una peticion de manejo de algun servicio especifico, pero hasta ahora necesita que el servicio sea llamado por algo.

Como acceso al hardware especial?

Mientras Sugar corra en muchas maquinas, la OLPC-XO tiene cierto hardware especial el cual puede ser explotado por el software.

Cámara / Cámara como video (v4l2)

Ver GStreamer para instrucciones generales y OLPCGames para instrucciones especificas a Pygame.

Control pad direccionales/botones
  • Tiene sus propias nombres de teclas X
  • Ver OLPCGames para instrucciones especificas a Pygame, distribución llave y discusiones de uso del pad direccional para situaciones de juego
  • Mapeo del pad de juego a Inicio, Fin, Pagina-arriba, Pagina-abajo
  • Mapeo del pad direccion a las teclas de cursor (en el teclado numerico)
Touchpad / Sensor desplazamiento
  • Muestra como un mouse normal bajo X.
  • Este no es un sensor capaz de multi-toque
Pad de dibujo (pad con stylus)
  • Como cambiar dentro/fuera del modo stylus?
  • Como fijar parametros en la interpretación?
Configuración del puerto de audio

El mejor codigo de ejemplo disponible en el medición de actividad.

  • Como obtener acceso?
    • Configuras el mezclador ALSA (usando os.system en el código de ejemplo) y despues usas eventos gstreamer para procesar el audio-buffer receptor "handoff" usando una sincronización de datos simulado. Desempaqueta los datos de los valores de la cadena y obten el valor de los integros. (O simplemente usa la utileria de clase (AudioGrab) en la medición de actividad).
  • ¿Qué sucederá cuando tenga acceso (tomando en cuenta que (el desarrollador) probablemente no tiene el hardware actual disponible)?
    • Procesar un flujo de datos de audio. En el código de ejemplo vas a configurar gstreamer para producir una secuencia de números enteros a 48.000 Hz. Con ello debes ser capaz de producir el mismo efecto usando gstreamer en cualquier Linux usando el puerto habitual de micrófono.
Mode-switching code for the screen

Much of this is controlled via the HardwareManager service on DBUS. There is sample code for getting a reference to the hardware manager in the Read Activity, from there, simply call the dbus-exposed methods to set the values you want. HardwareManager controlled operations:

  • Display Controller (DCON) data-source (CPU or DCON)
  • DCON freeze/unfreeze
  • backlight brightness
  • keyboard light brightness
  • color/black and white mode

How do we:

  • set all 8 (4 distinct) settings for MODE_MONO_LUMA, MODE_CSWIZZLE, MODE_COL_AA (as distinct from just colour/black and white)
  • query, change, and restrict screen orientation
  • drop to a lower resolution for performance or ease of porting, such as 600x450 or 400x300

See also Display.

Como creo mi actividad en GUI?

  • Can I just use Cairo, Pygame or GTK directly?
    • PyGTK, Pango and PyCairo are the recommended GUI toolkit for coding new window/button/text/vector-graphics activities
    • Pygame is recommended for arcade-style raster-graphics games which need performance
    • Etoys can be used to produce sophisticated object-scripting GUIs, with support for rich media
  • How can a non-GTK (or Qt) app fully interact with Sugar?
    • At the moment the Low-level Activity API is quite involved
    • Can be "fixed" by creating a wrapper in Python (e.g. the ClassicGnome activity with a performance and memory penalty)
    • Can write various DBUS services using a GTK event loop to provide the required introspection services (implies that GTK must be loaded by every process, regardless of whether it is needed)
    • Can alter your core event loop to cooperate with an embedded GObject event loop (PyGame allows this, for instance), with the small concern that this requires loading GObject into your process' memory space
  • How flexible does the GUI need to be?
    • Should be able to handle a resize-and-rotate event from the X server
    • Should be able to handle internationalisation/localisation, including to right-to-left-written scripts
  • What's the best development approach:
    • Write outside Sugar, finish and debug, then port?
      • For older PowerPC-based Macs, this is likely the best approach
    • Write to Sugar, test and debug within the system?
      • Usable if you can set up a reasonably-performing emulated system or upgrade your system to support Sugar directly
    • Write directly on the XO
      • Usable if you are comfortable with command-line Linux editing tools, or want to use Etoys. As Develop becomes available this should become more approachable.

Como empaqueto mi actividad?

  • How do I work from an in-process activity (develop registration)?
    • setup.py develop
    • You can use sugar-activity to start the activity, but you have to manually close it (note that by default there is no way to easily kill a mis-behaving activity in Sugar)
  • How do I produce a binary extension?
    • On a workstation with Qemu, you can create a compilation workspace. (Using a Qemu qcow overlay lets you do this without corrupting your base OS image). Within that work-space, compile the packages you want using gcc, yum, and all the traditional tools. Package and upload the results.
  • How do I share code between activities?
    • How do I use (large, common) Python packages?
      • The system will "unify" common files across packages, so if you have a large package and another activity also uses that package then the system will only store one copy of the package (using a file-by-file comparison).
      • Numpy
      • Matplotlib
      • MySQL or PostgreSQL client code
      • Twisted
      • Zope Interfaces
      • Pygsear, PGU or other PyGame extensions
    • How do I provide my own base packages on top of which I have written dozens of applications?
      • As with the common activities, the current plan is to have the system unify the packages on the laptop. There is a cost in that the packages must contain complete copies of their supporting framework for each activity.

Como la publico para que los demas la descargen?

  • La pagina de Actividades es donde muchos de los usuarios iran a encontrar nuevas Actividades
  • Cualquier servidor http (web) puede usar y distribuir paquetes
    • Los usuarios pueden descargar tu paquete .xo, cuando el paquete complete la descarga, ellos usaran la actividad Journal para "resumir" el paquete de descarga
  • Como puedo decirle a mis usuarios sobre las actualizaciones del paquete?

Como comparto archivos entre las aplicaciones?

Planea en el momento tener handlers de compartición de archivos usando el sistema base. Eso es todo, el sistema simplemente notará que tienes archivos duplicados con las mismas propiedades y hash y los compartirá entre dos actividades.

Como pruebo una actividad en Sugar?

  • Use the standard logging module in Python where possible
  • Start your activity normally, its logs will be sent to the ~/.sugar/default/logs/ directory named after your Activity's DBUS service
  • You can use the built-in Log Viewer activity on production XO versions (build 649 and up), alternately you can just view the logs in a developer's console using less or vi
  • If you like you can also use:
sugar-jhbuild shell
sugar-activity YourActivityName

to run your activity from a shell and be able to drop into pdb or similar command-line debuggers.

Como debugeo una actividad con Sugar?

Puedes iniciar la actividad de Sugar desde la linea de comando (ver arriba), puedes insertar un Python estandar:

 import pdb
 pdb.set_trace() 

entra en tu actividad y despues usa el debugeador de Python para ir por pasos atravez del desempeño de tu actividad. Nota que esto "congelará" tu aplicación mientras estas trabajando, así que quizas tengas problemas de visualización.

Como edito con Emacs en una laptop?

Como monto una memoria USB?

Normally this is done automatically by the HAL when you plug the USB flash drive into the laptop. It will show up at the bottom of the Journal and as a directory in the /media folder. If, however, you had the USB key in when you started the machine, or the HAL doesn't recognize the key, you may not get the mount completed. In that case you can try manually mounting the key:

  • Start Terminal Activity
  • Become root: $ su
  • Then make a place to mount it: $ mkdir /mnt/usb
  • Then mount the drive: $ mount /dev/sda1 /mnt/usb
  • Don't forget to unmount it before removal: $ umount /mnt/usb
  • If anything fails you should edit your /etc/fstab file to include the mount point, device, and filesystem for the device to mount.

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