Quimera: Difference between revisions

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O modo de desafio funciona como um jogo no qual há um objetivo a cumprir, como fazer um bola atingir um alvo ou criar um arranjo cujo balanço térmico faça a água em um recipiente congelar em 50s.
O modo de desafio funciona como um jogo no qual há um objetivo a cumprir, como fazer um bola atingir um alvo ou criar um arranjo cujo balanço térmico faça a água em um recipiente congelar em 50s.

== Links Relacionados ==
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. [[FACIL]]<br>
. [[Oficina de Desenho]]<br>
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- [[LíNGUO]]<br>
- [[Quebra-Cabeca Musical]]<br>
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Revision as of 12:11, 29 June 2007

Objetivos

  • despertar o interesse pelo conhecimento científico;
  • permitir experimentação livre da ferramenta;
  • permitir a construção de projeto;

Descrição

A atividade é um ambiente de simulação nas diversas áreas da Ciência. Os usuários podem criar suas simulações usando objetos pré-existentes ou criá-las por desenhos. Os objetos descritores de um experimento qualquer podem ter suas propriedades ajustadas.

A atividade busca mesclar elementos de áreas do conhecimento "distintas". É possível mesclar elementos de física e química, bem como biologia. Na área de biologia, os experimentos permitem ao usuário fazer misturas genéticas, misturando características de seres vivos.

A atividade tem dois modos distintos: um de criação/simulação de experimentos e outro de desafios.

O modo de desafio funciona como um jogo no qual há um objetivo a cumprir, como fazer um bola atingir um alvo ou criar um arranjo cujo balanço térmico faça a água em um recipiente congelar em 50s.

Links Relacionados

. LSI
. FACIL
. Oficina de Desenho
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- LíNGUO
- Quebra-Cabeca Musical
- Jogo do Piano