Talk:Game Jam Brasil/2007: Difference between revisions

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* Intermidia - USP
* Intermidia - USP
* LIA - UFSCar
* LIA - UFSCar
* NATe/LSI - USP
* LSI - USP (ainda não confirmado)
* OLPC
* OLPC


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* Junia Anacleto - LIA-UFSCAR
* Junia Anacleto - LIA-UFSCAR
* Maria da Graça Pimentel - Intermidia-USP
* Maria da Graça Pimentel - Intermidia-USP
* Mauricio Watanabe Ribeiro - NATe/LSI-USP
* [[User:Faga| Roberto Fagá]] - Intermidia-USP
* [[User:Faga| Roberto Fagá]] - Intermidia-USP


Matheus e Mauricio, ainda dentro??
Há mais alguém? Matheus?


==== Data do evento ====
=== Deadlines ===


Para todo bom projeto dar certo, eis as deadlines (em ordem cronológica) de quando devem estar prontos os itens:
10-11 Novembro.


* 09/10 - Organização da wiki oficial
==== Local do evento ====
* 10/10 - Divulgação do evento
* 12/10 - Fechamento do custo do Coffee-break
* 14/10 - Oficialização do custo de inscrição
* 15/10 - Reserva do anfiteatro ICMC
* 15/10 - Organização do material online essencial
* 16/10 - Lista de hotéis perto do ICMC
* 17/10 - Abertura das inscrições, divulgação das vagas abertas, termos o número de vagas
* 07/11 - Configuração das máquinas dos laboratórios


=== Reuniões ===
São Carlos-SP


Reuniões realizadas:
==== Atividades previstas ====

''' existem algumas reuniões realizadas anteriormente, mas não tenho a ATA no momento, deve estar perdido no histórico das wikis. Vou colocar as realizadas a partir de Setembro. '''

==== 26 de Setembro ====

* Participantes: Fabiano, Roberto
* Local: Online
* Resumo: Foi cogitado alguns pontos iniciais para a realização do evento em São Carlos, como qual dos locais seria mais fácil - ICMC-USP ou UFSCar e cogitado o adiamento da data oficial do evento. Foi também requisitado à OLPC patrocínio e reconhecimento da oficialização do evento.

==== 03 de Outubro ====

* Participantes: Fabiano, Junia, Roberto
* Local: LIA-UFSCar
* Resumo: OLPC confirmou patrocínio com um B4, que porém deverá chegar depois do evento. Também aceitou o local e equipe do evento. Os participantes discutiram a data do evento, que dois dias seria mais fácil do que três para pessoal que não é de São Carlos, assim reduz o custo de estadia dos participantes, além do adiamento da data para melhor divulgação. A decisão ficou para a próxima reunião, aguardando mais participantes. Também ficou oficializado o local do evento, ICMC-USP, São Carlos-SP, visto que a proximidade do ICMC-USP com restaurantes e lanchonetes, além de hotéis, torna mais fácil aos participantes estudantes se locomoverem ao evento, visto que em final de semana há poucos ônibus na UFSCar - o local foi anteriormente consultado com Matheus e Maria da Graça.

==== 05 de Outubro ====

* Participantes: Fabiano, Roberto
* Local: LIA-UFSCar
* Resumo: Data oficializada sob votação dos 5 atuais membros - Fabiano, Junia, Maria da Graça, Matheus e Roberto - onde os não presentes votaram fora da reunião, exceto o Mauricio, que não foi possível contatar. Também foi iniciado o processo de organização da página wiki como site oficial do evento e planejamento para a organização do evento. Discutido também cronograma do evento e que materiais auxiliares de tecnologias serão dispostos online para as equipes participantes, como tutoriais de PyGame/Python, tecnologias que funcionam no XO, emulando o XO, etc. Além disso, foi fechado que o evento não incluirá alimentação, apenas Coffee-Breaks, que serão ainda cotados e, enquanto não temos patrocínio financeiro, serão cobrados diretamente na taxa de inscrição - a qual só possui este propósito por enquanto. Também foi fechado os grupos de participação do evento - de 2 a 4 membros de estudantes e profissionais das áreas de Computação e TI, e que não será requisitado um jogo educativo, apenas um jogo divertido e com conteúdo apropriado para uso no ambiente escolar por crianças.

=== Atividades previstas ===


Palestras desejadas:
Palestras desejadas:
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'''Sábado''':
'''Sábado''':
* Manhã: abertura e palestras
* Manhã: abertura, palestras e começo as 11h
* Tarde: 13:30h: começo do desenvolvimento de jogos
* Tarde: desenvolvimento
* Noite: desenvolvimento
* Noite: desenvolvimento
* Madrugada: desenvolvimento, tentativa de alguns dormirem
* Madrugada: desenvolvimento, tentativa de alguns dormirem
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* Tarde: desenvolvimento, finalização as 15:30h com o projeto já sendo executado no XO.
* Tarde: desenvolvimento, finalização as 15:30h com o projeto já sendo executado no XO.


==== Patrocínio e Gastos ====
=== Patrocínio e Gastos ===


OLPC vai ajudar com o prêmio. Procurando mais patrocínios ainda.
OLPC vai ajudar com o prêmio, XO. Procurando mais patrocínios ainda para cobrir camisetas ou coffees mais elaborados.


==== Divulgação ====
=== Divulgação ===


* Comunidades de software livre/linux
* Comunidades de software livre/linux
* Universidades
* Universidades
* Meios de comunicação da OLPC (talvez?)
* Meios de comunicação da OLPC


==== Jurados ====
=== Jurados ===


Crianças precisam avaliar os jogos no último dia (no final do domingo), e elas que vão determinar o melhor jogo. Porém este jogo precisa obedecer a algumas normas ainda a definir, como ter conteúdo educacional, não conter material inapropriado para o público alvo dos jogos (crianças de 6 a 13), etc.
Crianças precisam avaliar os jogos no último dia (no final do domingo), e elas que vão determinar o melhor jogo. Porém este jogo precisa obedecer a algumas normas ainda a definir formalmente, como não conter material inapropriado para o público alvo dos jogos (crianças de 6 a 15), etc.


==== Convidados ====
=== Convidados ===


Ainda precisamos convidar! Pessoal do GAMBIt @ MIT se dispôs a ajudar online com artwork e músicas!
Ainda precisamos convidar! Pessoal do GAMBIt @ MIT se dispôs a ajudar online com artwork e músicas!
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Sugestões (coloque a sua):
Sugestões (coloque a sua):


Roseli, Irene '''...'''
*** edite aqui fabiano... ***

=== Prêmio ===

Um B4-pt para a equipe vencedora.

=== Material preparativo ===

É necessário reunirmos o máximo de material para auxiliar na preparação das equipes. Coisas como tecnologias de jogos, portando para o XO, emulando XO, dentre outras.

=== Game Jam Brasil online ===


É importante que o evento não seja limitado ao meio físico apenas, e possibilitarmos ajuda de pessoas de fora de São Carlos e de fora do Brasil. Essa ajuda pode ser em contribuições na parte artística dos jogos, com jogos em si ou dando suporte para uso de tecnologias. Importante salientar que todos que participarem de qualquer forma online não estão concorrendo ao prêmio, nem membros dos grupos participantes da organização do evento. É interessante que os organizadores estejam por dentro destes links que mexem com desenvolvimento de jogos em geral:
==== Prêmio ====


* [[Game development]]
Um B4 para a equipe vencedora.
* [[Game development HOWTO]]
* [[Pygame]]
* [[Pygame wrapper]]


==== Infra-Estrutura ====
=== Infra-Estrutura ===


===== Alimentação =====
===== Alimentação =====

Revision as of 20:05, 7 October 2007

This is organization discussion. Nothing there is official, you should consider only article page. Information bellow are in Portuguese, any questions please contact gamejambrasil@gmail.com.

Game Jam Brasil - Discussão

Comitê de organização

Ainda não é definitivo.

grupos participantes (Ordem alfabética):

  • Intermidia - USP
  • LIA - UFSCar
  • LSI - USP (ainda não confirmado)
  • OLPC

Comitê organizador (Ordem alfabética):

  • Fabiano Pinatti - LIA-UFSCAR
  • Junia Anacleto - LIA-UFSCAR
  • Maria da Graça Pimentel - Intermidia-USP
  • Roberto Fagá - Intermidia-USP

Matheus e Mauricio, ainda dentro??

Deadlines

Para todo bom projeto dar certo, eis as deadlines (em ordem cronológica) de quando devem estar prontos os itens:

  • 09/10 - Organização da wiki oficial
  • 10/10 - Divulgação do evento
  • 12/10 - Fechamento do custo do Coffee-break
  • 14/10 - Oficialização do custo de inscrição
  • 15/10 - Reserva do anfiteatro ICMC
  • 15/10 - Organização do material online essencial
  • 16/10 - Lista de hotéis perto do ICMC
  • 17/10 - Abertura das inscrições, divulgação das vagas abertas, termos o número de vagas
  • 07/11 - Configuração das máquinas dos laboratórios

Reuniões

Reuniões realizadas:

existem algumas reuniões realizadas anteriormente, mas não tenho a ATA no momento, deve estar perdido no histórico das wikis. Vou colocar as realizadas a partir de Setembro.

26 de Setembro

  • Participantes: Fabiano, Roberto
  • Local: Online
  • Resumo: Foi cogitado alguns pontos iniciais para a realização do evento em São Carlos, como qual dos locais seria mais fácil - ICMC-USP ou UFSCar e cogitado o adiamento da data oficial do evento. Foi também requisitado à OLPC patrocínio e reconhecimento da oficialização do evento.

03 de Outubro

  • Participantes: Fabiano, Junia, Roberto
  • Local: LIA-UFSCar
  • Resumo: OLPC confirmou patrocínio com um B4, que porém deverá chegar depois do evento. Também aceitou o local e equipe do evento. Os participantes discutiram a data do evento, que dois dias seria mais fácil do que três para pessoal que não é de São Carlos, assim reduz o custo de estadia dos participantes, além do adiamento da data para melhor divulgação. A decisão ficou para a próxima reunião, aguardando mais participantes. Também ficou oficializado o local do evento, ICMC-USP, São Carlos-SP, visto que a proximidade do ICMC-USP com restaurantes e lanchonetes, além de hotéis, torna mais fácil aos participantes estudantes se locomoverem ao evento, visto que em final de semana há poucos ônibus na UFSCar - o local foi anteriormente consultado com Matheus e Maria da Graça.

05 de Outubro

  • Participantes: Fabiano, Roberto
  • Local: LIA-UFSCar
  • Resumo: Data oficializada sob votação dos 5 atuais membros - Fabiano, Junia, Maria da Graça, Matheus e Roberto - onde os não presentes votaram fora da reunião, exceto o Mauricio, que não foi possível contatar. Também foi iniciado o processo de organização da página wiki como site oficial do evento e planejamento para a organização do evento. Discutido também cronograma do evento e que materiais auxiliares de tecnologias serão dispostos online para as equipes participantes, como tutoriais de PyGame/Python, tecnologias que funcionam no XO, emulando o XO, etc. Além disso, foi fechado que o evento não incluirá alimentação, apenas Coffee-Breaks, que serão ainda cotados e, enquanto não temos patrocínio financeiro, serão cobrados diretamente na taxa de inscrição - a qual só possui este propósito por enquanto. Também foi fechado os grupos de participação do evento - de 2 a 4 membros de estudantes e profissionais das áreas de Computação e TI, e que não será requisitado um jogo educativo, apenas um jogo divertido e com conteúdo apropriado para uso no ambiente escolar por crianças.

Atividades previstas

Palestras desejadas:

  • OLPC e o laptop (Geral)
  • projetos desenvolvidos pelos brasileiros

Programação:

Sábado:

  • Manhã: abertura, palestras e começo as 11h
  • Tarde: desenvolvimento
  • Noite: desenvolvimento
  • Madrugada: desenvolvimento, tentativa de alguns dormirem

Domingo:

  • Manhã: desenvolvimento!
  • Tarde: desenvolvimento, finalização as 15:30h com o projeto já sendo executado no XO.

Patrocínio e Gastos

OLPC vai ajudar com o prêmio, XO. Procurando mais patrocínios ainda para cobrir camisetas ou coffees mais elaborados.

Divulgação

  • Comunidades de software livre/linux
  • Universidades
  • Meios de comunicação da OLPC

Jurados

Crianças precisam avaliar os jogos no último dia (no final do domingo), e elas que vão determinar o melhor jogo. Porém este jogo precisa obedecer a algumas normas ainda a definir formalmente, como não conter material inapropriado para o público alvo dos jogos (crianças de 6 a 15), etc.

Convidados

Ainda precisamos convidar! Pessoal do GAMBIt @ MIT se dispôs a ajudar online com artwork e músicas!

Sugestões (coloque a sua):

Roseli, Irene ...

Prêmio

Um B4-pt para a equipe vencedora.

Material preparativo

É necessário reunirmos o máximo de material para auxiliar na preparação das equipes. Coisas como tecnologias de jogos, portando para o XO, emulando XO, dentre outras.

Game Jam Brasil online

É importante que o evento não seja limitado ao meio físico apenas, e possibilitarmos ajuda de pessoas de fora de São Carlos e de fora do Brasil. Essa ajuda pode ser em contribuições na parte artística dos jogos, com jogos em si ou dando suporte para uso de tecnologias. Importante salientar que todos que participarem de qualquer forma online não estão concorrendo ao prêmio, nem membros dos grupos participantes da organização do evento. É interessante que os organizadores estejam por dentro destes links que mexem com desenvolvimento de jogos em geral:

Infra-Estrutura

Alimentação

Seria interessante providenciar alimentação para o evento, que seria cobrada como taxa de inscrição. Isso inclui almoço, jantar e talvez coffee-breaks simples (algo bem simples mesmo) de manhã e a tarde.

Hospedagem

Oferecer uma lista dos hotéis próximos do local, bem como correr atrás de descontos. Contatar algumas repúblicas como alternativa também pode ser uma boa idéia.

Computadores

2 a 3 laboratórios de computadores - ok.

Laptops

Ok, LSI trará alguns mais os que temos em São Carlos (4 ou 5).