Game Jam Brasil/2007/Participantes: Difference between revisions

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Francisco Matelli Matulovic
Francisco Matelli Matulovic

- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências



== [[Game Jam Brasil/COE| COE]] ==

Jorge Augusto Ramos Maricato

Daniel Mezzalira

Pedro Pedralina Miranda

- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências



== [[Game Jam Brasil/CAS| CAS]] ==

Bruno Fialho Marques Gola

Marcelo Honório

Fabio Montefuscolo

Adriano Kono


- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- Idéia do jogo a ser desenvolvido

Revision as of 19:41, 6 November 2007

Grupos Participantes

Abaixo está a relação dos grupos que irão participar do Game Jam Brasil 2007. Grupos: Usem e abusem deste espaço, vocês podem criar um espaço do tipo Game Jam Brasil/Meu Grupo para utilizar de apresentação dos membros e do grupo. Abaixo, sugerimos que coloquem apenas informações breves dos membros. Qualquer edição quanto a componentes dos grupos deve ser primeiramente aprovada pelo email da organização.


Matheus, use algo assim (eu sei que vc pode fazer melhor)

Galinhas Perdidas

Hamilton Athanazio de Lima Junior

Ulysses Domiciano Souza


- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências


Praxis

George Yoshikazu Kussumoto

Talita A. Sampaio e Silva

- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências


ULPM

Gabriel Geraldo França Marcondes

Luiz Carlos Irber Junior

Fabio Cassarotti Parronchi Navarro

Alexandre Yukio Harano

- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências



EC05-CAASO

Luiz Carlos Cotrim Guimarães Junior

Wilker Ferreira Aziz

Felipe Tassario Gomes

Felipe Nélio Souto de Souza

- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências


Newtendo

Laércio da Cruz Asano Júnior.

Vinicius Mendes Madisson

- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências


XOGamers

Agostinho Barone Ribeiro da Silva

Mauro dos Santos Anjo

Samuel Reghim Silva

Thiago Henrique Petruccelli

- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências


22ac

André Francisco Cipolini

André Massao Hga

João Lucas Raza

Thiago José Pajolli dos Santos

- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências


LIPACS-UNICAMP

HERMES RENATO HILDEBRAND

ROBERTA CRUVINEL

TATIANA DANTAS

MAXIMILIANO SELMI MARQUES

- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências



Engatinhar Digital

Thiano Pereira Lima

Erick Rodrigues de Souza

- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências



Team Subinga

Leonardo Bitencourt Morelli

André Luiz Toyama Carneiro

Adriano Kiyoshi Ogata Pinto

Erich Gonçalves Nogueira dos Santos

- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências



Sem Nome

Francisco Matelli Matulovic

- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências


COE

Jorge Augusto Ramos Maricato

Daniel Mezzalira

Pedro Pedralina Miranda

- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências


CAS

Bruno Fialho Marques Gola

Marcelo Honório

Fabio Montefuscolo

Adriano Kono

- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências