Game Jam Brasil/2007/Participantes: Difference between revisions
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Adriano Kono |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
Revision as of 21:31, 6 November 2007
Grupos Participantes
Abaixo está a relação dos grupos que irão participar do Game Jam Brasil 2007. Grupos: Usem e abusem deste espaço, vocês podem criar um espaço do tipo Game Jam Brasil/Meu Grupo para utilizar de apresentação dos membros e do grupo. Abaixo, sugerimos que coloquem apenas informações breves dos membros. Qualquer edição quanto a componentes dos grupos deve ser primeiramente aprovada pelo email da organização.
Matheus, use algo assim (eu sei que vc pode fazer melhor)
Galinhas Perdidas
Integrantes do Grupo
Hamilton Athanazio de Lima Junior
Ulysses Domiciano Souza
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
Praxis
Integrantes do Grupo
George Yoshikazu Kussumoto
Talita A. Sampaio e Silva
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
ULPM
Integrantes do Grupo
Gabriel Geraldo França Marcondes
Luiz Carlos Irber Junior
Fabio Cassarotti Parronchi Navarro
Alexandre Yukio Harano
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
EC05-CAASO
Integrantes do Grupo
Luiz Carlos Cotrim Guimarães Junior
Wilker Ferreira Aziz
Felipe Tassario Gomes
Felipe Nélio Souto de Souza
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
Newtendo
Integrantes do Grupo
Laércio da Cruz Asano Júnior.
Vinicius Mendes Madisson
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
XOGamers
Integrantes do Grupo
Agostinho Barone Ribeiro da Silva
Mauro dos Santos Anjo
Samuel Reghim Silva
Thiago Henrique Petruccelli
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
22ac
Integrantes do Grupo
André Francisco Cipolini
André Massao Hga
João Lucas Raza
Thiago José Pajolli dos Santos
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
LIPACS-UNICAMP
Integrantes do Grupo
HERMES RENATO HILDEBRAND
ROBERTA CRUVINEL
TATIANA DANTAS
MAXIMILIANO SELMI MARQUES
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
Engatinhar Digital
Integrantes do Grupo
Thiano Pereira Lima
Erick Rodrigues de Souza
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
Team Subinga
Integrantes do Grupo
Leonardo Bitencourt Morelli
André Luiz Toyama Carneiro
Adriano Kiyoshi Ogata Pinto
Erich Gonçalves Nogueira dos Santos
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
Sem Nome
Integrantes do Grupo
Francisco Matelli Matulovic
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
COE
Integrantes do Grupo
Jorge Augusto Ramos Maricato
Daniel Mezzalira
Pedro Pedralina Miranda
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
CAS
Integrantes do Grupo
Bruno Fialho Marques Gola
Marcelo Honório
Fabio Montefuscolo
Adriano Kono
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
SneakTeam
Integrantes do Grupo
Leandro Batista Lameiro
Roberto de Almeida
Rene Retz
Felipe Ferreri Tonello
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências