Game Jam Brasil/2007/Participantes: Difference between revisions
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Abaixo está a relação dos grupos que irão participar do Game Jam Brasil 2007. Grupos: Usem e abusem deste espaço, vocês podem criar um espaço do tipo [[Game Jam Brasil/Meu Grupo]] para utilizar de apresentação dos membros e do grupo. Abaixo, sugerimos que coloquem apenas informações breves dos membros. Qualquer edição quanto a componentes dos grupos deve ser primeiramente aprovada pelo email da organização. |
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== [[Game Jam Brasil/Galinhas Perdidas| Galinhas Perdidas]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
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Hamilton Athanazio de Lima Junior |
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Ulysses Domiciano Souza |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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- Necessidades/Carências |
- Necessidades/Carências |
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== [[Game Jam Brasil/22ac| 22ac]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
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André Francisco Cipolini |
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André Massao Hga |
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João Lucas Raza |
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Thiago José Pajolli dos Santos |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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== [[Game Jam Brasil/LIPACS-UNICAMP| LIPACS-UNICAMP]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
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HERMES RENATO HILDEBRAND |
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ROBERTA CRUVINEL |
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TATIANA DANTAS |
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MAXIMILIANO SELMI MARQUES |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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- Necessidades/Carências |
- Necessidades/Carências |
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== [[Game Jam Brasil/Team Subinga| Team Subinga]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
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Leonardo Bitencourt Morelli |
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André Luiz Toyama Carneiro |
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Adriano Kiyoshi Ogata Pinto |
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Erich Gonçalves Nogueira dos Santos |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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== [[Game Jam Brasil/Sem Nome| Sem Nome]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
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Francisco Matelli Matulovic |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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== [[Game Jam Brasil/COE| COE]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
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Jorge Augusto Ramos Maricato |
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Daniel Mezzalira |
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Pedro Pedralina Miranda |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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Revision as of 13:52, 11 November 2007
Grupos Participantes
Abaixo está a relação dos grupos que irão participar do Game Jam Brasil 2007. Grupos: Usem e abusem deste espaço, vocês podem criar um espaço do tipo Game Jam Brasil/Meu Grupo para utilizar de apresentação dos membros e do grupo. Abaixo, sugerimos que coloquem apenas informações breves dos membros. Qualquer edição quanto a componentes dos grupos deve ser primeiramente aprovada pelo email da organização.
Praxis
Integrantes do Grupo
George Yoshikazu Kussumoto
Talita A. Sampaio e Silva
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
ULPM
Integrantes do Grupo
Gabriel Geraldo França Marcondes
- 21 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Sete Lagoas, MG
Luiz Carlos Irber Junior
- 21 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Três de Maio, RS
Fabio Cassarotti Parronchi Navarro
- 23 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Limeira, SP
Alexandre Yukio Harano
- 21 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Vitória, ES
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: A idéia inicial é que o jogo seja algo parecido com The Incredible Machine, onde existem objetos na tela que devem funcionar em sincronia para cumprir um objetivo. Mas podemos mudar de idéia =D
- Tecnologias a serem utilizadas: Python, módulo PyGame.
- Necessidades/Carências
- Instalação da biblioteca PyODE (para simulação física). Possivelmente não será utilizada na etapa inicial (podemos fazer uma simulação física simples), mas quando o jogo estiver mais avançado será uma opção interessante.
- Arte e sons. Somos todos programadores =]
EC05-CAASO
Integrantes do Grupo
Luiz Carlos Cotrim Guimarães Junior
Wilker Ferreira Aziz
Felipe Tassario Gomes
Felipe Nélio Souto de Souza
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
Newtendo
Integrantes do Grupo
Laércio da Cruz Asano Júnior.
Vinicius Mendes Madisson
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
XOGamers
Integrantes do Grupo
Agostinho Barone Ribeiro da Silva
Mauro dos Santos Anjo
Samuel Reghim Silva
Thiago Henrique Petruccelli
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
Engatinhar Digital
Integrantes do Grupo
Thiano Pereira Lima
Erick Rodrigues de Souza
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
CAS
Integrantes do Grupo
Bruno Fialho Marques Gola
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]
- 20 anos
- http://blog.brunogola.com.br/
Marcelo Honório
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]
- 23 anos
Fabio Montefuscolo
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]
- 23 anos
Adriano Kono
- Bacharelando em Design de Interfaces [1]
- 21 anos
[1] Centro Universitário Senac de São Paulo
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
Tiro ao Alvo. A idéia é conscientizar sobre a conservação ambiental com a reciclagem de materiais.
- tecnologias a serem utilizadas
Python e PyGame
- Necessidades/Carências
Sons.
SnakeTeam
Integrantes do Grupo
Leandro Batista Lameiro
Roberto de Almeida
Rene Retz
Felipe Ferreri Tonello
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências