Atividades de Língua Portuguesa segundo PCN: Difference between revisions
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== Atividade: “BALÕES, BALÕES... PRA QUÊ, MESMO? PRA ESCREVER!” == |
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'''Ciclo: 2º''' |
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'''Objetivos iniciais:''' |
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Conhecer/reconhecer, reproduzir e criar histórias em quadrinhos; |
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Compreender a diferença entre "direção" e "sentido"; |
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Conhecer a origem do futebol. |
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'''Recomendações para o Professor:''' |
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Conexão Internet |
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Conhecer os programas Hagaquê e Squeak |
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Preparar um blog para a turma |
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'''Prévia*''' (para ser realizado [[antes]] das atividades no computador) |
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O professor deverá mostrar algumas revistas de HQ. Durante um tempo, pedir que os alunos tragam também HQ e apenas leiam. Observar com eles a forma de se escrever dentro de balões; as ilustrações; as onomatopéias. |
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'''Pós 1*''' (para ser realizado [[entre]] as atividades no computador) |
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O professor deverá fazer demonstrações de direção e sentido com os próprios alunos experimentando, caminhando, correndo, jogando bolas etc. Dando, como exemplo, as linhas de trem que têm uma direção: “Zona Norte Zona Sul”, e os passageiros podem pegar os trens, no sentido Zona Norte ou Zona Sul (por exemplo). |
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'''Pós 2*''' (para ser realizado [[após]] as atividades no computador) |
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Montar HQ, em duplas, e fazer uma exposição. Cuidar de toda a produção, desde o texto até as ilustrações, passando pela capa e contracapa. |
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Os alunos poderão, ainda, fazer uma ‘feira de troca-troca’, onde trocarão as suas histórias. |
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'''Para os alunos, já nos computadores:''' |
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Você já deve ter lido algumas histórias em quadrinhos. Já reparou bem como elas são coloridas, movimentadas? |
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Já percebeu também que, na maioria das vezes, os textos das histórias ficam dentro de balões? |
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[[Image:monica50.jpg]] |
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Revista “Mônica” 50 – Maurício de Souza |
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Vamos conhecer um pouco sobre esses “balões”? |
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Veja como eles podem ser de diferentes formatos. |
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[[Image:tipos de balões.jpg]] |
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E que esses ‘balões’ são de tamanhos e formatos diferentes? |
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Por que será que eles são desse jeito? |
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Nas Histórias em Quadrinhos, os '''‘balões’''' fazem parte da ilustração da história. Eles ajudam a contar a história, demonstrando o tipo de sentimento envolvido nas falas dos personagens. |
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Vá até o Programa '''“Hagáquê”''' (http://www.nied.unicamp.br/~hagaque/) ou vá no '''“Squeak”''' (http://squeaklandbrasil.org/home/index.htm) e desenhe balões que demonstrem os seguintes sentimentos/situações: (atenção, nesse momento, [[desenhe apenas os balões, sem texto]]): |
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* Alegria |
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* Raiva |
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* Briga |
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* Amor |
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* Felicidade |
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Mostre para os colegas os balões que você criou e veja os que eles fizeram. |
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Observem se ficaram parecidos ou muito diferentes... |
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Ainda no '''“Hagáquê”''' ou no '''“Squeak”'''. |
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Desenhe a seguinte história em quadrinhos, com o diálogo abaixo, [[dentro dos balões]]. |
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Situação: um menino; uma menina conversando em um parquinho |
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A: “Oi, tudo bem?” |
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O: “Tudo bem” |
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A: “Ontem vi você jogando futebol!” |
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O: “Fiquei muito feliz porque o nosso time ganhou!” |
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O: “Conseguimos a Taça pro nosso colégio.” |
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Aproxima-se um outro menino: |
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A: “Já vou, meu amigo está chegando. Tchau.” |
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O: (com cara triste e enciumada) “Tchau.” |
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Agora você vai recontar essa história, dando o seu toque pessoal a ela, e pensar numa outra conversa que os personagens poderiam ter. |
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Mude o final, também, se você quiser. |
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Mostre para os seus colegas como ficou a sua história e veja como ficaram as deles. |
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Para saber mais sobre Histórias em Quadrinhos, acesse: |
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http://www.fabricadequadrinhos.com.br/indexo.php?conteudo=antimateria&id=2449 |
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http://www.cyberartes.com.br/indexFramed.asp?pagina=indexAprenda.asp&edicao=44 |
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http://www.historiaemquadrinhos.hpg.ig.com.br/index2.htm |
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O nosso próximo desafio é pedir que você crie um personagem e dê ‘vida’ a ele. |
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Sim, esse novo personagem que você irá criar, não pode ser humano... |
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Ele pode ser um objeto, um animal, ou outra coisa qualquer... você é que dará a ele os atributos humanos. E, é claro, você já sabe, vá lá no Programa '''“Hagáquê”''' ou no '''“Squeak”''' e crie uma história com esse novo personagem. Não esqueça de dar um nome a ele! |
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O meu personagem ficou assim, veja só! |
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[[Image:meu personagem.jpg]] |
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Dei a ele o nome de Gegê! Ele é um robô que ainda estou construindo... por isso ainda estão faltando algumas partes dele. Ele também ainda não sabe fazer muitas coisas... mas já sabe pensar! E tem uma memória fantástica, não deixa que eu esqueça de nada... |
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Por falar em não esquecer, o Gegê acabou de me lembrar da primeira historinha dessa atividade e de perguntar a você se você gosta de futebol. Gosta? |
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Você torce para qual time? Escreva o nome dele: |
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Você sabe como surgiu o futebol? |
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Acesse o site: http://www.suapesquisa.com/futebol/ e descubra. |
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Converse com os seu colegas sobre o que vocês acharam mais interessante nessa história. |
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Num jogo de futebol, para que um time seja vencedor, é preciso que ele faça mais gols do que o outro time, certo? |
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E, para que isso aconteça, é preciso que um jogador chute a bola na direção e no sentido do gol. E faça balançar a rede, né? |
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Vamos ver como é que isso acontece? |
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[[Pós 1*]] |
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E aí? Podemos caminhar em uma direção, mas em sentido diferente? Vamos até o '''“Squeak”''' para testar se isso é possível? Experimente desenhar algum objeto e faça-o se mover, percebendo que a direção em que você o move é sempre a mesma, e o que muda é o sentido. |
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Verificou? É possível? |
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Agora, escreva a experiência que você realizou, de maneira bem detalhada, descrevendo cada etapa do que você fez, no '''“Editor de textos”''' e depois publique no ''"blog"'' da sua turma. Compare as experiências. |
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[[Pós 2*]] |