Game Jam Brazil: Difference between revisions
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This Game Jam is scheduled to happen on October, in Brazil. Information bellow are in Portuguese, any questions please contact Roberto Faga <robertofaga 'at' gmail 'dot' com> |
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== Game Jam Brazil == |
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Este evento é inspirado no Game Jam internacional, mais informações em [[Game Jam]] |
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* Game Jam Brazil ou Game Jam Brasil??? |
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'''O que é o evento?''' |
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É uma espécie de competição onde os participantes, mediante palestras e treinamento, reunem-se em grupos e tentam desenvolver no curtíssimo tempo de 50h ( ou mais) um jogo com algum conteúdo pedagógico, direcionado a qualquer idade. Após o desenvolvimento, haverá um comitê avaliador que, mediante métricas (provavelmente semelhantes a da PyWeek - [www.pyweek.org] ), escolherá os melhores projetos. A princípio não há prêmios, a não ser que algum patrocínio seja conseguido. |
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grupos participantes: |
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* OLPC |
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* Fellowship of the game (não confirmado) |
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* LSI (ou algum laboratório de dentro? Não confirmado) |
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=== Comitê de organização === |
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Está em processo de formação um comitê de organização do evento. Procure entrar no comitê apenas se você tem tempo livre para discutir sobre o formato do evento e correr atrás das responsabilidades que isso acarreta. Se desejar entrar para o comitê, contate-me <robertofaga 'arroba' gmail 'ponto' com>, dizendo qual grupo/universidade/empresa você representa. |
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==== Reuniões ==== |
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Vamos agendar uma reunião online para quarta feira, 30 de Maio? Talvez por voz, como skype ou ekiga, ou algum outro programa de voz? Algum horário em preferência? Eu posso a tarde e a noite. |
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==== Cargos ==== |
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Ainda não definidos |
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=== Formato do evento === |
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O formato ainda está em discussão e elaboração, portanto este abaixo não é o definitivo. Abaixo é um esboço ainda, onde exige discussão entre o comitê. Qualquer um pode dar sugestões, basta entrar em contato. |
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==== Público-alvo ==== |
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Estudantes e profissionais das áreas de Computação e Pedagogia. |
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==== Data do evento ==== |
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Acho Setembro muito em cima. Mas, abaixo algumas opções: |
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# 12 a 14 de Outubro -> pega o feriado, 3 dias, de Sexta a Domingo |
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# Algum outro final de semana de Outubro |
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# 7 a 10 de Setembro -> também Sexta a Domingo |
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# Algum final de semana de Setembro |
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# 2 a 4 de Novembro -> também Sexta a Domingo |
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Mais que isso é tarde demais já... |
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==== Local do evento ==== |
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O local do evento está em definição entre serem vários ou um só. Vários locais seriam administrados por grupos participantes, mediante regras ainda sendo determinadas que deverão ser cumpridas para o ingresso no evento ou escolhermos apenas 2 ou 3 cidades para o evento (Como São Carlos e São Paulo já que é onde estão os atuais grupos). Um único local teria a grande vantagem da simplicidade na organização, porém excluiria muitos interessados em virtude da locomoção e hospedagem necessárias. Lembrando que a maior parte dos interessados vão ser estudantes, e estudantes não costumam ser afortunados... |
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'''Regras possíveis para outro grupo sediar um local''': |
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Essas regras são apenas idéias, não sei se estão muito rigorosas. |
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* Oferecer, antes do evento, mini-cursos no local ou na mesma cidade do evento sobre PyGame e Python ou sobre alguma outra linguagem de programação com módulos para desenvolvimento rápido de jogos e portável ao XO; |
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* Oferecer durante o evento um ciclo de palestras com os temas e conteúdo fornecidos, tendo comprovadamente pessoas capacitadas para tal atividade, ou uma forma de videoconferência (ainda preciso verificar disponibilidade técnica do ICMC-USP para isso); |
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* Garantir como estrutura um ou mais laboratórios durante todo o tempo do curso com microcomputadores disponíveis para cada um dos participantes, sendo estes microcomputadores com acesso rápido à internet. Os laboratórios devem possuir uma ou mais webcam, de acordo com a necessidade a fim de ser possível ver todos os participantes trabalhando; |
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* Possuir um número de monitores para o evento de acordo com o número de participantes (1 para 10?); |
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* Ter no mínimo 10 participantes inscritos; |
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* A taxa cobrada deverá ser de até X reais, sendo incluso nesta taxa N coffee-breaks (e alguma taxa para brindes?) <X = 20 e N = 4, por exemplo>; |
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* Será permitido, para subsídio da taxa e eventuais prêmios adicionais, patrocinadores locais mediante aprovação antecipada do comitê (até 2 semanas antes do evento); |
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==== Atividades previstas ==== |
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Se houver três dias de duração, generalizando seria algo como: |
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'''1° dia''': |
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* Manhã: palestras |
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* Tarde: começo do desenvolvimento de jogos |
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* Noite: desenvolvimento! |
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'''2° dia''': |
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* Manhã: desenvolvimento! |
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* Tarde: desenvolvimento! |
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* Noite: desenvolvimento! |
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'''3° dia''': |
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* Manhã: desenvolvimento! |
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* Tarde: término, palestras, dicussão e premiação |
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* Noite: dormir de tanto cansaço... |
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'''total de desenvolvimento: das 14h do 1º dia até as 16h do 3º dia = 50h''' |
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==== Patrocínio e Gastos ==== |
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Será necessário termos alguma empresa, mesmo que alguma empresa júnior, para podermos tentar pedir patrocínio para o evento (já que em geral as empresas exigem um CNPJ). Com a verba do patrocínio, podemos destiná-lo em grande parte a prêmios dos primeiros colocados e brindes aos participantes. A outra parte destina-se a despesas materiais, como emissão de certificados. Além disso, está previsto uma taxa de inscrição, de baixo valor, objetivando pagamento de coffee break, evitando assim que pessoas se inscrevam em massa por ser gratuito e não apareçam no evento roubando a vaga de quem gostaria de participar. Além disso, talvez seja interessante garantirmos local para dormir (alojamento?) e comida (pizza e refri??), já que o intuito é 3 dias de programação intensa. |
Latest revision as of 19:45, 14 November 2007
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