Slider Puzzle: Lesson 3/lang-pt: Difference between revisions

From OLPC
Jump to navigation Jump to search
(initial translation to pt-br)
 
mNo edit summary
 
Line 1: Line 1:
{{Translation | lang = pt | source = Slider Puzzle: Lesson 3 | version = 47754 }}
{{ Translation | lang = pt | source = Slider Puzzle: Lesson 3 | version = 47754 }}


{{anchor|Slider Puzzle Lesson 3: “My Own Picture” (Conveying original ideas)}}
{{anchor|Slider Puzzle Lesson 3: “My Own Picture” (Conveying original ideas)}}

Latest revision as of 03:11, 17 September 2007

  Tradução de Slider Puzzle: Lesson 3 original  
  english | español   +/- alterações  

Quebra-Cabeças Deslizante - Aula 3: “Minha Própria Imagem” (Conduzindo idéias originais)

Tagline-olpc.jpg
  1. Da tela inicial do seu XO, clique na atividade “Pintar”.
  2. Explore como funciona a atividade de Pintar. Brinque e experimente todas as funções (pincéis, balde, airbrush, diferentes cores etc.)
  3. Nesta atividade, crie uma imagem que gostaria de tornar um Quebra-Cabeças Deslizante. Salve como “quebra-cabeças1” e feche a atividade Pintar.
  4. Abra o Quebra-Cabeças Deslizante.
  5. Clique no botão “Minha Própria Imagem” para procurar sua imagem “quebra-cabeças1”. Uma janela de busca de arquivos se abrirá — procure por “quebra-cabeças1” e clique nele. Clique no botão “OK”. A janela fechará e a imagem aparecerá no Quebra-Cabeças Deslizante.
  6. Jogue com o quebra-cabeças da sua imagem. Você pode resolvê-lo? O que o tornou mais difícil ou mais fácil? troque o seu laptop com um colega e tente resolver com a imagem original dele .
  7. Compartilhe as experiências em grupo: O que torna uma imagem mais difícil de ser resolvida como quebra-cabeças? Que estratégias foram úteis? Um aluno deve registrar essa conversa no seu laptop, usando a atividade de Escrever.
  8. Agora tente criar um quebra-cabeças usando a Camera.. Tire uma foto e salve como “quebra-cabeças2”. Feche a atividade Camera. Volte ao Quebra-Cabeças Deslizante e abra a nova imagem a partir de “Minha Própria Imagem” (da mesma forma que no item 5) e jogue com ela.