Game Jam Brazil: Difference between revisions

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This Game Jam is scheduled to happen on October, in Brazil. Information bellow are in Portuguese, any questions please contact gamejambrasil 'at' gmail.com . See also [[Game Jam Peru]].

== Game Jam Brasil ==

'''O que é o evento?'''

É uma competição onde os participantes, mediante algumas palestras e treinamento, reunem-se em grupos e tentam desenvolver no curtíssimo tempo de 50h ( mais ou menos ) um jogo com conteúdo pedagógico, direcionado a crianças de 6 a 13 anos. Após o desenvolvimento, haverá um comitê avaliador, formado por crianças, que escolherá os melhores projetos. Talvez haja um prêmio, um XO.

=== Comitê de organização ===

grupos participantes (Ordem alfabética):
* Intermidia - USP
* LIA - UFSCar
* NATe/LSI - USP
* OLPC

Comitê organizador (Ordem alfabética):

Fabiano Pinatti - LIA-UFSCAR
Junia Anacleto - LIA-UFSCAR
Maria da Graça Pimentel - Intermidia-USP
Mauricio Watanabe Ribeiro - NATe/LSI-USP
[[User:Faga Roberto Fagá]] - Intermidia-USP


==== Contato ====

Qualquer informação, contate-me através do email robertofaga 'at' gmail.com ou algum outro membro do comitê organizador.

=== Objetivo ===

Unir e despertar interesse entre desenvolvedores de jogos e educadores para a criação de jogos educativos direcionados ao laptop XO, da OLPC.

==== Público-alvo ====

Estudantes e profissionais das áreas de Computação e Pedagogia.

==== Data do evento ====

26 a 28 de Outubro de 2007. Ainda cogita-se de fazer apenas em dois dias (Sábado e Domingo). Em outra data pode ser complicado já que a maior parte do público alvo (estudantes) vão estar sob provas, e mais tarde em férias. No máximo 10-11 Novembro.

==== Local do evento ====

São Carlos ou São Paulo (ainda em discussão)

==== Atividades previstas ====

Palestras desejadas:

* OLPC e o laptop (Geral)
* jogos pedagógicos (Pedagogia)
* PyGame, Python (Programação)
* artwork ?

Se houver três dias de duração, generalizando seria algo como:

'''Sexta-Feira''':
* Manhã: palestras
* Tarde: começo do desenvolvimento de jogos
* Noite: desenvolvimento!

'''Sábado''':
* Manhã: desenvolvimento!
* Tarde: acompanhamento, desenvolvimento!
* Noite: desenvolvimento!

'''Domingo''':
* Manhã: desenvolvimento!
* Tarde: término, palestras, dicussão e premiação
* Noite: dormir de tanto cansaço...

'''total de desenvolvimento: das 14h do 1º dia até as 16h do 3º dia = 50h'''

Já para dois dias, seria algo como:

'''Sábado''':
* Manhã: abertura, palestra OLPC, palestra jogos educativos
* Tarde: palestra pygame/python, começo do desenvolvimento de jogos
* Noite: palestra artwork, desenvolvimento!

'''Domingo''':
* Manhã: desenvolvimento!
* Tarde: desenvolvimento!
* Noite: finalização!

==== Patrocínio e Gastos ====

OLPC vai ajudar com o prêmio. Procurando mais patrocínios ainda. (AMD?)

==== Divulgação ====

* Comunidades de software livre/linux
* Universidades
* Meios de comunicação da OLPC (talvez?)

==== Jurados ====

Crianças precisam avaliar os jogos no último dia (no final do domingo), e elas que vão determinar o melhor jogo. Porém este jogo precisa obedecer a algumas normas ainda a definir, como ter conteúdo educacional, não conter material inapropriado para o público alvo dos jogos (crianças de 6 a 13), etc.

==== Convidados ====

Ainda precisamos convidar! Pessoal do GAMBIt @ MIT se dispôs a ajudar online com artwork e músicas!

Sugestões (coloque a sua):

==== Prêmio ====

Um B4 para a equipe vencedora.

==== Infra-Estrutura ====

===== Alimentação =====

Seria interessante providenciar alimentação para o evento, que seria cobrada como taxa de inscrição. Isso inclui almoço, jantar e talvez coffee-breaks simples (algo bem simples mesmo) de manhã e a tarde.

===== Hospedagem =====

Oferecer uma lista dos hotéis próximos do local, bem como correr atrás de descontos. Também podemos tentar alojamento, mas acho MUITO difícil.

===== Computadores =====

Oferecer laboratórios com computadores (resolvido caso seja na USP-São Carlos)

===== Laptops =====

Precisamos de XO's para teste, pedir para NATe/LSI-USP

Latest revision as of 19:45, 14 November 2007