Developers program/lang-fr: Difference between revisions

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Notre programme des contributeurs

Le programme des contributeurs d'OLPC soutient les efforts des grassroots et des mentors afin d'améliorer les ordinateurs portables XO en tant que plateforme d'enseignement exceptionnelle au travers de projets d'ingénieurerie, environnementaux ou éducatifs — ce qui offre de nouvelles opportunités pour les enfants du monde entier. Tous le monde est encouragé à contribué : étudiants, ingénieurs, éducateurs, travailleurs sociaux, écologistes, chercheurs et docteurs — jusqu'aux associations à but non lucratif, les entreprises, les églises et les gouvernements. C'est comme une fête de la science, de grandes idées peuvent venir de n'importe qui, limitées seulement par votre imagination.

Nous vous encourageons à emprunter gratuitement des ordinateurs portables XO si vous ou votre groupe souhaitez faire du bénévolat et soutenir continuellement notre mission et nos valeurs.


Exemples de bon projets

Aider notre communauté OLPC/Sugar, aidez les autres :

  • développer des applications de reconnaissance vocale pour les enfants malentendants
  • utiliser le XO en tant que solution ultra portable en cas de sinistre
  • utiliser le XO comme solution à bas coût pour détecter les agents pathogènes ou la contamination de la nourriture, de l'eau ou du sol (Je ne pense pas que ce soit réalisable, comment faire ? - A.Indoria -- C'est faisable en utilisant de simples capteurs USB. David Smith)
  • créer un outil connecté à Internet pour journaliste, utilisé dans les pays en voie de développement pour aider à gagner sa vie
  • améliorer, porter ou développer des activités de mathématiques ou de sciences pour les élèves et les enseignants
  • créer une communauté locale pour former ou faire découvrir les XO, avec un technicien, un éducateur ou un expert en déploiement comme à Washington, DC


C'est un large choix. En d'autres termes, les possibilités ne sont limitées que par Votre créativité !

Inspirez-vous de la liste des projets en cours pour développer vos idées.

Aucune idée n'est trop simple, ou trop compliquée pour faire une différence : partagez vos pensées, inscrivez-vous au programme des contributeurs, explorons les options ensemble et voyons en détails comment contribuer en modifiant le monde !

Soumettre un projet

Le processus d'approbation communautaire d'OLPC tente de vérifier que chaque projet définit des objectifs précis et réalisables, avec un plan d'action complet, un agenda et des résultats attendus afin du projet puisse commencer dés que possible. L'approbation de votre projet dépend de la qualité et de la précision de votre proposition ainsi que de la manière dont le projet met en avant notre mission et nos valeurs.


À quoi ressemble la soumission d'un projet ?

OLPC demande de remplir un formulaire de soumission de projet pour chaque projet. Souvenez-vous que l'objectif de ce programme est de faire naître un projet et de le donner à la communauté. Votre proposition en bonne et due forme devrait contenir le cycle de vie complet de votre projet afin de pouvoir apréhender en détail son potentiel et ses possibilités. Ce qui est fortement encouragé : les histoires et les idée créatives sympathiques, qui cassent le moule, font ressortir vos talents et qui inspirent les autres !


Exemple détaillé de brillants projets

Soumettre un projet, le faire approuver et recevoir des XO

1. Copiez le formulaire de soumission de projet dans un email et complétez les 8 champs.

2. Incluez le titre de votre projet et tous les pays concernés par votre projet dans le sujet de votre email.

3. Envoyez cette proposition de projet à l'adresse contributors @ laptop.org.


Les projets sont soumis à la communauté d'approbation lors d'une réunion en ligne, à laquelle vous êtes conviés à participer. S'il est approuvé par la communauté des mentors (de légères modifications peuvent vous être demandées !) alors vos ordinateurs portables XO vous serons envoyés en quelques semaines. Si vous souhaitez assister à la réunion lors de l'annalyse de votre projet, cliquez ici pour accéder à plus de détails.

FAQ

Q : Pourquoi devrais-je soumettre un projet ?

R : Pour votre épanouissement personnel en contribuant aux côtés d'une communauté d'utilisateurs de XO et de contributeurs, qui grandit dans le monde entier, faisant une différence en améliorant la vie des enfants de part le monde. Vous avez besoin d'inspiration ? Sugar Labs a quelques idées géniales sur lesquelles vous pourriez vouloir travailler, de la même manière que l'enseignement Open Source, le Google Summer of Code et notre page sur le School Server -- parmi beaucoup d'autres projets en cours.

Q : Est-ce que les XO-1.5 sont disponibles ?

R : Oui, les prototypes « B2 » et unités de production « C2 » sont disponibles en quantités limités pour les développeurs logiciels, les tests qualités et autres bénévoles dédiés en cette fin février 2009 !

Q : Quels projets soulèvent le drapeau rouge, qui ne seront pas approuvés ?

R : Les personnes qui tentent des « petits » déploiements ou des déploiements « pilotes », ou les « démonstrations sympa d'ordinateurs dans ma région » seront très probablement refusés, à moins qu'ils remplissent strictement nos critères démontrant un apport mesurable. Inversement, les propositions solides de petits déploiement ou de sensibilisation se verrons assignées une mentor de la communauté qui vous mettra en relation avec des personnes habituées qui font le même genre de travail afin que vous réussissiez :-)

Q : À quelle sorte de processus de validation ma proposition est-elle soumise ?

R : Pratiquement chaque semaine, un groupe de validation composé de membre de la communauté se regroupe (vous pouvez les rejoindre ou nommer quelqu'un pour vous remplacer, pour défendre votre projet) afin de traiter la proposition actuelle et de développer un consensus de ses points forts et points faibles. Habituellement, un mentor est bénévole pour aider l'auteur de la proposition à affiner, retravailler et discuter de la proposition ou de le guider pour qu'elle soit acceptée. Exception, certain matériels sont parfois limités en quantité (tel que les premières cartes mère des XO 1.5) ; dans ce cas votre requête sera soumise à approbation hors ligne par les principaux ingénieurs OLPC.

Q : Qui peut m'aider à affiner ma proposition et promouvoir mon travail ?

R : Les bénévoles d'OLPC vous aiderons en vous fournissant des conseils avisés en rapport avec votre idée !

Q : Puis-je remplir le formulaire de proposition de sujet en espagnol ?

R : Si!

Q : En combien peut-on obtenir le matériel ?

R : Tout dépend de la précision de la proposition et des futures révisions ou préoccupations survenant durant la validation afin de clarifier les objectifs du projet. Habituellement, une fois validé, votre matériel est envoyé dans les deux semaines.

Q : De quelle manière est géré l'envoi ? Et si j'habite loin des États-Unis ?

R : OLPC peut envoyer dans le monde entier, sous réserve de restrictions commerciales et de problème de douane.

Q : Qu'est-ce qui est attendu de moi ou de mon association en retour pour la communauté OLPC/Sugar ?

R : Essayez de contribuer autant que possible pour la communauté, mensuellement :

Q : Puis-je réaliser un projet tout seul ?

R : Bien sur, mais la collaboration avec des XO peut grandement améliorer votre travail ! Demandez 2 ordinateurs XO si vous pouvez recruter une personne proche afin d'ajouter le réseau mesh à votre projet.

Q : Est-ce qu'une demande de plus de 10 XO peut-être considérée ?

R : Les propositions de projet impliquant plus de 10 ordinateurs sont soumises à une approbation plus stricte, néanmoins les projets prometteurs qui apporteront quelque chose à la communauté seront validés. Un portfolio et de bonnes références peuvent aider aux question 6 et 7 de votre formulaire de soumission de projet. Dans tous les cas, vous pouvez être invité à de demander qu'un nombre restreind de machine, compte tenu des ressources limitées.

Q : Puis-je démarrer une communauté locale ?

R : Oui ! Alors que nous sommes en train d'affiner les dernier détails, veuillez tout de même envoyer votre proposition si vous pensez que vous pouvez démarrer une communauté locale de contributeurs.


Q : Est-ce qu'un support technique est disponible pour les responsables de projet non initiés ? Et pour les réparation ?

R : Oui, si vous restez bloqué après avoir lu le manuel rédigé par la communauté, des bénévoles vous aiderons bien entendu. De plus, les centres de réparation des grassroots sont présent dans de plus en plus de pays, offrant la plupart des réparations à un très faible prix. Veuillez remercier les bénévoles dont les services étonnent souvent.

Q : Puis-je payer pour les XO que je reçois ?

R : Nous sommes très reconnaissant envers les donations qui nous permettent de continuer. Cependant, les ordinateurs empruntés au travers du programme des contributeurs et les frais de transport le sont gratuitement, sans lien avec les dons. La meilleure manière de « payer » est de share your results !

Q : Puis-je mentorer d'autres projets ?

R : Oui, des mentors doués font déjà une différence à portée mondiale aujourd'hui et nous apprécierions votre aide, en particulier si vous êtes spécialisé dans l'écologie, la santé, la pédagogie, le soutient légal, la rédaction de documentation, l'art, le design, la photographie, le support, la traducton, le logiciel ou le matériel. Le contrat social que nous attendons en retour est simple : une conversation mensuelle de n'importe quelle type et un avencement publié sur Internet ou un blog. Poussez les chefs de projet à leur plus haute contribution : il n'y a pas de plus grands honeurs que de faire croitre une communauté. Intégrez la communauté des mentors en rejoignant la liste de diffusion des grassroots puis en contactant « holt AT laptop.org » si vous pouvez nous aidez !

Q : Puis-je accéder à l'ancienne page du programme des contributeurs ?

R : Oui ! Merci de nous aider à afiner nos services en amélioration, du 3 Mars 2009 jusqu'en 2010, maintenant que les XO-1.5 et d'autres matériels (tel que les connecteurs séries) sont disponibles pour ceux plongés dans l'expérimentation de pointe.


Blog et première page

  1. Commencez un projet avec un XO et changez la vie des enfants du monde entier ! 5 mars 2009
  2. Apporter aux enfants = gagner un ordinateur ! 2 juillet 2009
  3. XO 1.5 : créer, collaborer, contribuer 28 septembre 2009
  4. Obtenez un XO 1.5 grâce au programme des contributeurs 28 septembre 2009
  5. One Laptop per Child XO-1.5, préproduction – gratuits pour les contributeurs du monde entier ! 25 février 2010