OLPC PL/Dev: Difference between revisions

From OLPC
Jump to navigation Jump to search
(Created page with 'Strona poświęcona technicznym aspektom dystrybucji XO / Sugar w szkole. CEL: Zdigitalizować jedną szkołę z wykorzystaniem Wolnego i Otwartego oprogramownia (Sugar, Schoolt…')
 
No edit summary
Line 3: Line 3:
CEL: Zdigitalizować jedną szkołę z wykorzystaniem Wolnego i Otwartego oprogramownia (Sugar, Schooltool, CentOs, Fedora), przetestować model nauczania z pomocą laptopów XO 1:1
CEL: Zdigitalizować jedną szkołę z wykorzystaniem Wolnego i Otwartego oprogramownia (Sugar, Schooltool, CentOs, Fedora), przetestować model nauczania z pomocą laptopów XO 1:1


Główny Deweloper: Mateusz Chmielewski


Główny Deweloper: '''Mateusz Chmielewski''' (Support Online)
METODA:


'''METODA:'''


1. Jest lista tasków do zrobienia w kolejności od najważniejszych do mniej ważnych tasków.
1. Jest lista tasków do zrobienia w kolejności od najważniejszych do mniej ważnych tasków.
Line 15: Line 17:
6. jeżeli nie działa to przechodzimy do punktu 3
6. jeżeli nie działa to przechodzimy do punktu 3



PROBLEM:
'''PROBLEM:'''


XO 1.0, którymi dysponują mają pamięć 1 GB. To za mało żeby pomieścić Aktywności Sugara, na których nam zależy.
XO 1.0, którymi dysponują mają pamięć 1 GB. To za mało żeby pomieścić Aktywności Sugara, na których nam zależy.



TESTOWANE ROZWIĄZANIE:
'''TESTOWANE ROZWIĄZANIE:'''


XO 1.0 z dodatkową karta SD 4 GB.
XO 1.0 z dodatkową karta SD 4 GB.

Revision as of 13:16, 4 September 2012

Strona poświęcona technicznym aspektom dystrybucji XO / Sugar w szkole.

CEL: Zdigitalizować jedną szkołę z wykorzystaniem Wolnego i Otwartego oprogramownia (Sugar, Schooltool, CentOs, Fedora), przetestować model nauczania z pomocą laptopów XO 1:1


Główny Deweloper: Mateusz Chmielewski (Support Online)


METODA:

1. Jest lista tasków do zrobienia w kolejności od najważniejszych do mniej ważnych tasków. 2. Bierzemy się na czystym systemie deweloperskim - może być ta wersja stablina dextrosy 3 do rozwiązania pierwszego taska na liście 3. Programista próbuje go rozwiązać. 4. Przesyła rozwiązanie Tester testuje 5. Tester zwraca feedback jeżeli problem rozwiązany usuwamy pozycję z listy i robimy obraz systemu i karty SD i przechodzimy do punktu pierwszego(powyższej instrukcji) 6. jeżeli nie działa to przechodzimy do punktu 3


PROBLEM:

XO 1.0, którymi dysponują mają pamięć 1 GB. To za mało żeby pomieścić Aktywności Sugara, na których nam zależy.


TESTOWANE ROZWIĄZANIE:

XO 1.0 z dodatkową karta SD 4 GB.

System (Sugar), Dziennik, Aktywności przeniesione na kartę SD.