Smalltalk/lang-fr: Difference between revisions

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Smalltalk est décrit traditionnellement comme un langage de programmation orienté objet "pur". Le langage a été créé chez Xerox PART par [[Alan Kay/lang-fr|Alan Kay]], Dan Ingalls, Ted Kaehler et Adele Goldberg. Depuis l'apparition de Smalltalk-71 et du standard Smalltalk-80, plusieurs autres incarnations ou versions de ce langage sont apparues, dont Smalltalk/V et Visual Smalltalk (Digitalk), Visual Age (IBM), Dolphin Smalltalk (Object Arts), VisualWorks (Cincom), et [[Squeak/lang-fr|Squeak]].
Smalltalk est décrit traditionnellement comme un langage de programmation orienté objet "pur". Le langage a été créé chez Xerox PART par [[Alan Kay/lang-fr|Alan Kay]], Dan Ingalls, Ted Kaehler et Adele Goldberg. Depuis l'apparition de Smalltalk-71 et du standard Smalltalk-80, plusieurs autres incarnations ou versions de ce langage sont apparues, dont Smalltalk/V et Visual Smalltalk (Digitalk), Visual Age (IBM), Dolphin Smalltalk (Object Arts), VisualWorks (Cincom), et [[Squeak/lang-fr|Squeak]].



Revision as of 13:54, 27 October 2007

  Traduction de Squeak original  
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Smalltalk est décrit traditionnellement comme un langage de programmation orienté objet "pur". Le langage a été créé chez Xerox PART par Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler et Adele Goldberg. Depuis l'apparition de Smalltalk-71 et du standard Smalltalk-80, plusieurs autres incarnations ou versions de ce langage sont apparues, dont Smalltalk/V et Visual Smalltalk (Digitalk), Visual Age (IBM), Dolphin Smalltalk (Object Arts), VisualWorks (Cincom), et Squeak.

Techniquement, Smalltalk n'est pas à proprement parlé un langage orienté objet comme en réalité absolument tout est conçu comme des objets, même les messages (il n'y a donc pas de "primitives"); ni un langage comme les objets vivent dans l'environnement Smalltalk dès lors qu'ils ont été définis.

Etoys est implementé avec Squeak qui est un environnement Smalltalk.

Pour plus d'information, veuillez consulter l'article sur Wikipedia