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msgstr "Presentamos 2B1 de Una Laptop por Niño, una poderosa herramienta de aprendizaje creada especialmente para los niños más pobres del mundo que viven en los lugares más remotos y aislados. 2B1 es una herramienta diseñada a través del trabajo en colaboración de expertos del mundo académico y de la industria. Reúne talento extraordinario y muchas décadas de experiencia de campo colectiva que se conjugan en todos los aspectos de este proyecto humanitario sin fines de lucro. El resultado es una exclusiva combinación armónica de forma y funcionalidad; un dispositivo flexible, resistente, con costo ultra bajo y uso de energía eficiente, con el cual las naciones emergentes del mundo pueden dar un salto de varias décadas en su desarrollo y transformar en forma inmediata el contenido y la calidad del aprendizaje de los niños.” |
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msgstr "Introducing the 2B1—the children's laptop from One Laptop per Child—a potent learning tool created expressly for the world's poorest children living in its most remote environments. 2B1 was designed collaboratively by experts from both academia and industry, bringing to bear both extraordinary talent and many decades of collective field experience in every aspect of this non-profit humanitarian project. The result is a unique harmony of form and function; a flexible, ultra low-cost, power-efficient, responsive, and durable machine with which nations of the emerging world can leapfrog decades of development—immediately transforming the content and quality of their children's learning." |
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Revision as of 13:49, 29 August 2006
This PO file is used for the translation of the OLPC website based on the template (POT) file. Feel free to make corrections; please use the talk page for your comments.
# Internationalization for the OLPC website # Source language: "en-US" # Target language: "es" # Version: 1.0 # Date: 15 February 2006 # Author: Walter Bender # Translator: Omar Silva Sarabia "Project-Id-Version: OLPC website files\n" "POT-Creation-Date: 2006-02-14 12:00-0500\n" "PO-Revision-Date: 2006-03-08 23:00-0600\n" "Last-Translator: Omar Silva Sarabia <osilva@eyenet.com.mx>\n" "Language-Team: Español <LL@li.org>\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=CHARSET\n" "Content-Transfer-Encoding: ENCODING\n" msgid "align" msgstr "left" #: laptop.html msgid "title" msgstr "One Laptop per Child" msgid "intro" msgstr "Presentamos 2B1 de Una Laptop por Niño, una poderosa herramienta de aprendizaje creada especialmente para los niños más pobres del mundo que viven en los lugares más remotos y aislados. 2B1 es una herramienta diseñada a través del trabajo en colaboración de expertos del mundo académico y de la industria. Reúne talento extraordinario y muchas décadas de experiencia de campo colectiva que se conjugan en todos los aspectos de este proyecto humanitario sin fines de lucro. El resultado es una exclusiva combinación armónica de forma y funcionalidad; un dispositivo flexible, resistente, con costo ultra bajo y uso de energía eficiente, con el cual las naciones emergentes del mundo pueden dar un salto de varias décadas en su desarrollo y transformar en forma inmediata el contenido y la calidad del aprendizaje de los niños.” msgid "content" msgstr "Una Laptop por Niño (OLPC) es una nueva asociación sin fines de lucro dedicada a la investigación para desarrollar una laptop de 100 dólares (USD); una tecnología que podría revolucionar como educamos a los niños del mundo." msgid "language" msgstr "Español" msgid "navhome" msgstr "INICIO" msgid "navwiki" msgstr "WIKI" msgid "navcommunity" msgstr "NOTICIAS" msgid "navcommunity2" msgstr "NOTICIAS" msgid "navfaq" msgstr "PREGUNTAS FRECUENTES" msgid "navfaq2" msgstr "PREGUNTAS" msgid "navpeople" msgstr "PERSONAS" msgid "navpress" msgstr "PRENSA" msgid "navdownload" msgstr "DESCARGAS" msgid "navmap" msgstr "MAPA" msgid "navcontact" msgstr "CONTACTA OLPC" msgid "presscontact" msgstr "CONTACTO DE LOS MEDIOS" msgid "mailinglists" msgstr "LISTA QUE ENVÍA" msgid "homebody1" msgstr "Una Laptop por Niño (OLPC) es una nueva asociación sin fines de lucro dedicada a la investigación para desarrollar una laptop de 100 dólares (USD); una tecnología que podría revolucionar como educamos a los niños del mundo. Esta iniciativa fue anunciada inicialmente por Nicholas Negroponte, Presidente de OLPC, en el Foro Económico Mundial de Davos, Suiza en enero del 2005." msgid "homebody2" msgstr "Nuestro objetivo: Proveer a los niños alrededor del mundo con nuevas oportunidades para explorar, experimentar y expresarse por sí mismos." msgid "homebody3" msgstr "Note por favor que las laptops de 100 dólares (USD) - todavía no están en producción - no estarán disponibles para su venta. Las laptops sólo podrán ser distribuidas a las escuelas directamente y a través de grandes iniciativas gubernamentales. msgid "peoplebody1" msgstr "DIRECTIVOS" msgid "peoplebody2" msgstr "CONSEJEROS" msgid "peoplebody3" msgstr "Vea las biografías seleccionando PERSONAS en el menú." msgid "wikibody1" msgstr "Mantenemos un <b>WIKI</b> para el proyecto, donde invitamos a la comunidad a discutir: (1) el hardware; (2) el software; (3) contenido educacional; (4) planes de lanzamiento; (5) como involucrarse; y (6) agrega preguntas frecuentes." msgid "wikibody2" msgstr "Visita el WIKI seleccionando WIKI en el menú." msgid "communitybody1" msgstr "Mantenemos una actualización semanal para la comunidad OLPC, que puede ser vista al seleccionar NOTICIAS en el menú." msgid "faqbody1" msgstr "¿Qué es el proyecto $100 Laptop, realmente? La máquina de 100 dólares (USD) propuesta deberá estar basada en Linux, con una pantalla de modalidad dual mostrando ambos modos a todo color, modo de transmisivo DVD, y una opción de pantalla secundaria reflectiva en blanco y negro, legible a la luz del sol a una resolución 3x. La laptop tendrá un procesador de 500MHz y 128MB de memoria DRAM, con 500MB de memoria Flash; no tendrá unidad de disco duro, pero tendrá cuatro puertos USB. Las laptops tendrán conexión de red inalámbrica que, entre otras cosas, les permitirá conectarse entre sí (mesh network); cada laptop podrá comunicarse con su vecino más cercanoe, creando una red ad hoc, red de area local. Las laptops usarán fuentes de poder innovadoras (incluyendo manual) y podrán hacer la mayor parte de lo que hace una computadora a excepción de guardar grandes cantidades de información." msgid "faqbody2" msgstr "Vea nuestras preguntas frecuentes seleccionando PREGUNTAS FRECUENTES en el menú" msgid "pressbody1" msgstr "Vea una lista de comunicados de prensa seleccionando PRENSA en el menú." msgid "downloadbody1" msgstr "Descarga las imágenes (y eventualmente software y otros materiales), están disponibles seleccionando DESCARGAS en el menú" msgid "mapbody1" msgstr "Nuestro mapa está codificado con colores para indicar: (verde) estos paises están el proyecto inicial; (anaranjado) estos paises han expresado interes por parte del Ministro de Educación o un nivel más alto; y (amarillo) son paises que están buscando apoyo del gobierno." #: faq.html msgid "heading1" msgstr "PREGUNTAS FRECUENTES" msgid "heading2" msgstr "Nicholas Negroponte, presidente de Una Laptop por Niño, responde a las preguntas de esta iniciativa." msgid "question1" msgstr "¿Qué es el proyecto $100 Laptop, realmente?" msgid "answer1" msgstr "La máquina de 100 dólares (USD) propuesta, deberá estar basada en Linux, con una pantalla de modalidad dual mostrando ambos modos a todo color, modo de transmisivo DVD, y una opción de pantalla secundaria reflectiva en blanco y negro, legible a la luz del sol a una resolución 3x. La laptop tendrá un procesador de 500MHz y 128MB de memoria DRAM, con 500MB de memoria Flash; no tendrá unidad de disco duro, pero tendrá cuatro puertos USB. Las laptops tendrán conexión de red inalámbrica que, entre otras cosas, les permitirá conectarse entre sí (mesh network); cada laptop podrá comunicarse con su vecino más cercano, creando una red ad hoc, red de area local. Las laptops usarán fuentes de poder innovadoras (incluyendo manual) y podrán hacer la mayor parte de lo que hace una computadora a excepción de guardar grandes cantidades de información." msgid "question2" msgstr "¿Por qué los niños de las naciones en vías desarrollo necesitan laptops?" msgid "answer2" msgstr "Las laptops son una ventana y una herramienta: una ventana al mundo y una herramienta con la cual pensar. Son una vía maravillosa para todos los niños para <i>aprender aprendiendo</i> a través de la interacción independiente y la exploración" msgid "question3" msgstr "¿Por qué no una computadora de escritorio o mejor aún una computadora reciclada?" msgid "answer3" msgstr "Las computadoras son económicas, pero la movilidad es importante, sobretodo cuando se considera en llevar la computadora a casa por las noches. Los niños de países en vías de desarrollo necesitan la tecnología más actualizada, especialmente el hardware más potente y el software más innovador. Trabajos recientes en las escuelas en Maine (E.E.U.U) han demostrado el enorme valor de utilizar laptops a través de todos sus estudios, así como para jugar. Traer la computadora al hogar une a la familia. En una villa en Camboya donde hemos estado trabajando, no hay electricidad, así que la laptop es, entre otras cosas, la fuente de luz más brillante en la casa.<br/><br/>Finalmente, con respecto a máquinas recicladas: si estimamos 100 millones de computadoras de escritorio disponibles, y cada una requiere solo una hora de atención humana para restaurarse y dejarse listas, son cuarenta y cinco mil años de trabajo. Así, aún cuando mientras definitivamente respaldamos el reciclaje de computadoras usadas, esta no es la solución para Una Laptop por Niño." msgid "question4" msgstr "¿Cómo es posible obtener un costo tan bajo?" msgid "answer4" msgstr "* Primero, bajando drásticamente el costo de la pantalla. La primera generación de máquinas tendrán una novedosa pantalla dual que representa mejoras a las pantallas de LCD comunmente encontradas en reproductores de DVD baratos. Estas pantallas pueden ser usadas en blanco y negro de alta resolución a la luz del sol y a un costo aproximado de 35 dólares (USD). <br/><br/>* Segundo, eliminaremos lo innecesario de las máquinas. Las laptops de hoy se han vuelto pesadas. Dos tercios de sus programas son usados para administrar el otro tercio, los cuales hacen las mismas funciones en nueve formas diferentes.<br/><br/>* Tercero, venderemos las laptops en números muy grandes (millones), directamente a ministros de educación, quienes podrán distribuirlos como libros de texto." msgid "question5" msgstr "¿Por qué es importante para cada niño tener su computadora? ¿Qué hay de erroneo con centros de acceso comunitarios?" msgid "answer5" msgstr "Uno no piensa en un lápiz comunitario, cada niño tiene el suyo. Son herramientas con las cuales pensar, suficientemente baratos para ser usados para trabajar, jugar, dibujar, escribir y matemáticas. Una computadora puede ser lo mismo, pero mucho más poderosa. Además, hay muchas razones y es importante para los niños <i>poseer</i> algo - como una balón, una muñeca o un libro - aún la menor de estas pertenencias serían bien preservadas con amor y cuidado." msgid "question6" msgstr "¿Qué hay acerca de la conectividad? ¿No son costosos los servicios de telecomunicaciones en los paises en desarrollo?" msgid "answer6" msgstr "Cuando las máquinas salgan de su cajas, podrán hacer una red conectándose entre ellas, punto a punto. Esto es algo que está siendo desarrollado inicialmente en el Media Lab del MIT. También estamos explorando formas de conectarlas a Internet a un costo muy bajo." msgid "question7" msgstr "¿Qué puede hacer una laptop de 1000 dólares (USD) que una de 100 dólares (USD) no pueda hacer?" msgid "answer7" msgstr "No mucho. El plan para la laptop de 100 dólares (USD) es que haga casi todo. Lo que no podrá hacer es guardar grandes cantidades de información." msgid "question8" msgstr "¿Cómo serán vendidas?" msgid "answer8" msgstr "Las laptops serán vendidas a gobiernos y entregadas a los niños por las escuelas, en base a <i>una laptop por niño.</i> Las discusiones iniciales se han llevado a cabo con Chinda, India, Brasil, Argentina, Egipto, Nigeria y Tailandia. Adicionalmente, una cantidad más pequeña de máquinas será usada para iniciar comunidades en algunos otros paises. Una versión comercial de la máquina será explorada en paralelo." msgid "question9" msgstr "¿Cuando consideran que las laptops llegarán al mercado? ¿Qué es lo que observan como los mayores obstáculos?" msgid "answer9" msgstr "Nuestro calendario preliminar es el tener unidades listas para embarque a finales del 2006 o inicios del 2007. La fabricación iniciará cuando hayan sido ordenadas y pagadas entre 5 y 10 millones de máquinas.<br/><br/>El obstáculo más grande será el fabricar 100 millones de cualquier cosa. Este no es un problema de cadena de suministros únicamente sino de diseño también. La escala es desalentadora, pero me encuentro asombrado de lo que algunas compañias nos están proponiendo. Se siente como si al menos la mitad de los problemas se resolvieran solos." msgid "question10" msgstr "¿Quién es el fabricante original del diseño de las laptops de 100 dólares (USD)?" msgid "answer10" msgstr "Quanta Computer Inc. de Taiwan se ha elegido como el fabricante original del diseño para el proyecto de las laptop de $100 (USD). La decisión fue hecha después de que la junta revisara las ofertas de varias compañias fabricantes.<br/><br/> Quanta Computer Inc. fue fundada en 1988 en Taiwan. Con más de 10,000 millones de dólares en ventas, Quanta es el fábricante más grande de laptops a nivel mundial; la compañia también fabrica teléfonos celulares, televisores con pantalla LCD, servidores y productos de almacenamiento de datos. Además, recientemente Quanta abrió un nuevo centro de investigación y desarrollo a un costo de 200 millones de dólares, en Taiwan. El centro abrió en el tercer cuatrimestre del 2005 (Q3), tiene 2.2 millones de pies cuadrados de espacio en piso y una capacidad para alojar hasta 7,000 ingenieros." msgid "question11" msgstr "¿Cómo será estructurada esta iniciativa?" msgid "answer11" msgstr "La laptop de 100 dólares (USD) está siendo desarrollada por Una Laptop por Niño (OLPC), una organización sin fines de lucro con base en Delaware (E.E.U.U.), creada por miembros de la facultad del Laboratorio de Medios del MIT para diseñar, fabricar y distribuir laptops que seán lo suficientemente económicas para proveer a cada niño en el mundo, al conocimiento las formas modernas de educación. OLPC está basado en teorías <i>construccionistas</i> de aprendizaje, desarrolladas inicialmente por Seymour Papert y después por Alan Kay, así como los principios expresados en el libro "Ser digital" de Nicholas Negroponte. Los corporativos fundadores son Advanced Micro Devices (AMD), Brightstar, Google, News Corporation, Nortel y Red Hat.<br/><br/> Nicholas Negroponte es presidente de Una Laptop por Niño y Mary Lou Jepsen es Oficial Principal de Tecnología. Otros directivos envueltos en el desarrollo de la laptop de 100 dólares (USD) son: Walter Bender, Michail Bletsas, V. Michael Bove, Jr., David Cavallo, Benjamin Mako Hill, Joseph Jacobson, Alan Kay, Tod Machover, Seymour Papert, Mitchel Resnick, y Ted Selker.<br/>Design Continuum y fuse-project están colaborando con el diseño de la laptop." msgid "date" msgstr "Febrero 2006" #: people.html #: press.html msgid "milestones" msgstr "LOGROS" #: download.html msgid "license" msgstr "Estos trabajos están bajo licencia de Creative Commons" msgid "deed" msgstr "deed.es" msgid "dccredit" msgstr "Crédito de la imagen y de la ilustración:" msgid "imagelabel1" msgstr "IMÁGENES CONCEPTUALES" msgid "clicklarger" msgstr "Click para versiones más grandes." msgid "po" msgstr "Descarga el archivo PO del proyecto <a href="e;es/olpc.po"e;>aquí</a>." #: map.html msgid "mapkey1" msgstr "(verde) estos paises están el proyecto inicial" msgid "mapkey2" msgstr "(anaranjado) estos paises han expresado interes por parte del Ministro de Educación o un nivel más alto" msgid "mapkey3" msgstr "(amarillo) son paises que están buscando apoyo del gobierno" #: members.html msgid "membersbody1" msgstr "One Laptop per Child is a non-profit association to promote the worldwide improvement of education through the design, manufacturing, distribution and deeper understanding of affordable computing and telecommunications for learning by children, particularly in developing countries.<br/><br/>Our members are:"