Projects/CLKIDS: Difference between revisions

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===Objetivos Específicos ===
===Objetivos Específicos ===
a) Generar un software educacional con interfaz grafica con 3 características básicas:
a) Generar un software educacional con interfaz grafica con 3 características básicas:

a. Lectura
a. Lectura

b. Discusión
b. Discusión

c. Prueba
c. Prueba

b) Definir las pruebas para los distintos grados con coordinación de una profesora.
b) Definir las pruebas para los distintos grados con coordinación de una profesora.

c) Habilitar los módulos con información de la prueba y las preguntas.
c) Habilitar los módulos con información de la prueba y las preguntas.

d) Identificar requerimientos adicionales mediante una encuesta a una muestra de alumnos.
d) Identificar requerimientos adicionales mediante una encuesta a una muestra de alumnos.

e) Identificar y evaluar la técnica apropiada para el aumento de la comprensión de lectura sin disminuir el grado de dificultad.
e) Identificar y evaluar la técnica apropiada para el aumento de la comprensión de lectura sin disminuir el grado de dificultad.

==Etapas del Proyecto==
===Diseño de Prototipo===
Comprende:
el análisis de Software

el diseño de Software

la implementación de Software

las pruebas de Software

===Diseño experimental===
Se elaborara la prueba con la cual se probara el proyecto
===Pruebas===
Se realizara las pruebas con los alumnos de educación básica, además se tomara una muestra para evaluar de forma aleatoria el desempeño de los niños.

Revision as of 19:22, 30 October 2008

Definición del proyecto

CLKids (Comprensión Lectora Kids) es el software de lecturas con modulo de discusion que puede ser usado en las clases. Consiste en un modulo de lectura, de discusión y de pruebas.

Objetivos

Aumentar la comprensión lectora y retención de los niños con ayuda de software de discusión y el uso de las computadoras portátiles XO de OLPC.

Objetivos Específicos

a) Generar un software educacional con interfaz grafica con 3 características básicas:

a. Lectura

b. Discusión

c. Prueba

b) Definir las pruebas para los distintos grados con coordinación de una profesora.

c) Habilitar los módulos con información de la prueba y las preguntas.

d) Identificar requerimientos adicionales mediante una encuesta a una muestra de alumnos.

e) Identificar y evaluar la técnica apropiada para el aumento de la comprensión de lectura sin disminuir el grado de dificultad.

Etapas del Proyecto

Diseño de Prototipo

Comprende: el análisis de Software

el diseño de Software

la implementación de Software

las pruebas de Software

Diseño experimental

Se elaborara la prueba con la cual se probara el proyecto

Pruebas

Se realizara las pruebas con los alumnos de educación básica, además se tomara una muestra para evaluar de forma aleatoria el desempeño de los niños.