Enlazando Contenidos Curriculares a Recursos: Difference between revisions

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Un shoot muy simple puede ser implementado en TurtleArte
Un shoot muy simple puede ser implementado en TurtleArte


También utilizando la [Category:Aplicaciones_de_Actividad_Distance actividad Distance]
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==Física==
==Física==

Revision as of 06:59, 6 August 2009

Uruguay

En este documento que describe los contenidos del currículum de Uruguay:

http://www.scribd.com/doc/15719666/Programa-Escolar-2008-PDF


Matemáticas

La serie numérica oral

Puede usarse este recurso libre para fuente de datos para una aplicación XO de repaso: http://wiki.gleducar.org.ar/wiki/N%C3%BAmeros_y_C%C3%B3mo_se_Leen

Aplicaciones de repaso típicas (no sé si ya implementadas en la XO o no) son:

  • Sopa de letras
  • Unir con líneas
  • Elección múltiple
  • Laberintos
  • Tarjetas de memorización
  • Crucigramas

Si no hay aplicaciones de repaso en la XO es posible que haya en la Internet en-línea, en Javascript (que funcionan en la actividad navegar de la XO)

La representación gráfica de fracciones

Sería lindo tener un Domino de fracciones compartible.

Divisibilidad / Los múltiplos y divisores

Aquí hay comandos de terminal que muestran todos los divisores de números http://wiki.laptop.org/go/Category:Aplicaciones_de_Actividad_Terminal

El comando de terminal "seq" muestra múltiplos fácilmente

Es fácil crear un programa en turtleArt que muestren los divisores de un número dado. Es fácil crear un programa en turtleArt que muestre múltiplos de un número dado.

Sistema romano

Los sistemas de numeración no posicionales: aditivo (Ej: sistema romano).

Existen fuentes de datos (como la de los Números y Cómo se Leen) para alimentar una aplicación de repaso de números romanos.

Sistema binario

Otros sistemas de numeración posicionales (sistema binario).

Será que quieren enseñar el algoritmo de conversión entre sistemas??

En todo caso, quizá sea posible crear un programa contador en binario en TurtleArte. No estoy seguron si es que TurtleArte se detiene luego de mostrar un número. La idea sería que, al correr, el programa muestre 0, luego espere que el usuario presione ENTER o algo, luego muestre 1, luego 10, etc. De esta manera el alumno puede ir comprendiendo la secuencia, imitándola, y la maestra puede explicar por qué razones el número siguiente a 1 es 10.

Este programa es una línea en el lenguaje de programación gawk (que viene con la XO) y está también en: http://wiki.laptop.org/go/Category:Aplicaciones_de_Actividad_Terminal

La adición y la sustracción en contextos matemáticos

Suma y Resta y La propiedad conmutativa de la adición con números naturales.

Estaba pensando que estas construcciones podrían servir: http://wiki.laptop.org/images/8/83/Construcciones-suma-resta.jpg

La proporcionalidad

La proporcionalidad. -La relación de proporcionalidad: doble-mitad.

construcción 21 http://neoparaiso.com/logo/ejercicios-de-geometria.html


La relación de proporcionalidad: tercio-triple; cuarto-cuádruplo y quinto-quíntuplo.

construcción 32 http://neoparaiso.com/logo/ejercicios-de-geometria.html

Las tablas de multiplicar

Había propuesto usar a "Habla con sara" para esto. http://co.sugarlabs.org/go/Pedagogia/AlimentaASara

El algoritmo de la multiplicación

Aquí hay un comando que da los resultados parciales del algoritmo de multiplicación http://wiki.laptop.org/go/Category:Aplicaciones_de_Actividad_Terminal

La estimación de medidas de longitud

Esto se suele hacer con esta actividad: http://wiki.laptop.org/images/0/0b/Shoot.jpg

Un shoot muy simple puede ser implementado en TurtleArte

También utilizando la

Física

La ley de gravitación universal

Juego de Gravedad (Javascript)
http://www.richardsimoes.com/gravity.html

Las fases lunares

Animación Gif (500Kb)
http://imgur.com/IVAQr.gif