OLPC PL/Dev: Difference between revisions

From OLPC
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 10: Line 10:


1. Jest lista tasków do zrobienia w kolejności od najważniejszych do mniej ważnych tasków.
1. Jest lista tasków do zrobienia w kolejności od najważniejszych do mniej ważnych tasków.

2. Bierzemy się na czystym systemie deweloperskim - może być ta wersja stablina dextrosy 3
2. Bierzemy się na czystym systemie deweloperskim - może być ta wersja stablina dextrosy 3
do rozwiązania pierwszego taska na liście
do rozwiązania pierwszego taska na liście

3. Programista próbuje go rozwiązać.
3. Programista próbuje go rozwiązać.

4. Przesyła rozwiązanie Tester testuje
4. Przesyła rozwiązanie Tester testuje

5. Tester zwraca feedback jeżeli problem rozwiązany usuwamy pozycję z listy i robimy obraz systemu i karty SD i przechodzimy do punktu pierwszego(powyższej instrukcji)
5. Tester zwraca feedback jeżeli problem rozwiązany usuwamy pozycję z listy i robimy obraz systemu i karty SD i przechodzimy do punktu pierwszego(powyższej instrukcji)

6. jeżeli nie działa to przechodzimy do punktu 3
6. jeżeli nie działa to przechodzimy do punktu 3


Line 32: Line 37:
'''WERSJA SUGAR'''
'''WERSJA SUGAR'''


Testujemy wersje Sugara pod nazwą DEXTROSE - opracowane na podstawie doświdczeń krajów Ameryki Łacińskiej gdzie od kilka lat (5) działa ponad 1,5 mln XO.
Testujemy wersje Sugara pod nazwą DEXTROSE 3 - opracowane na podstawie doświdczeń krajów Ameryki Łacińskiej gdzie od kilka lat (5) działa ponad 1,5 mln XO.

Revision as of 13:19, 4 September 2012

Strona poświęcona technicznym aspektom dystrybucji XO / Sugar w szkole.

CEL: Zdigitalizować jedną szkołę z wykorzystaniem Wolnego i Otwartego oprogramownia (Sugar, Schooltool, CentOs, Fedora), przetestować model nauczania z pomocą laptopów XO 1:1


Główny Deweloper: Mateusz Chmielewski (Support Online)


METODA:

1. Jest lista tasków do zrobienia w kolejności od najważniejszych do mniej ważnych tasków.

2. Bierzemy się na czystym systemie deweloperskim - może być ta wersja stablina dextrosy 3 do rozwiązania pierwszego taska na liście

3. Programista próbuje go rozwiązać.

4. Przesyła rozwiązanie Tester testuje

5. Tester zwraca feedback jeżeli problem rozwiązany usuwamy pozycję z listy i robimy obraz systemu i karty SD i przechodzimy do punktu pierwszego(powyższej instrukcji)

6. jeżeli nie działa to przechodzimy do punktu 3


PROBLEM:

XO 1.0, którymi dysponują mają pamięć 1 GB. To za mało żeby pomieścić Aktywności Sugara, na których nam zależy.


TESTOWANE ROZWIĄZANIE:

XO 1.0 z dodatkową karta SD 4 GB.

System (Sugar), Dziennik, Aktywności przeniesione na kartę SD.


WERSJA SUGAR

Testujemy wersje Sugara pod nazwą DEXTROSE 3 - opracowane na podstawie doświdczeń krajów Ameryki Łacińskiej gdzie od kilka lat (5) działa ponad 1,5 mln XO.