Jogo do Piano: Difference between revisions

From OLPC
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 6: Line 6:
| pot = http://wiki.laptop.org/go/Jogo_do_Piano/Localization#pianogame.pot
| pot = http://wiki.laptop.org/go/Jogo_do_Piano/Localization#pianogame.pot
| po-root= http://wiki.laptop.org/go/Jogo_do_Piano/Localization#
| po-root= http://wiki.laptop.org/go/Jogo_do_Piano/Localization#
| pt_BR = pt_BR_-_pt_BR.po
| pt = pt_-_pt_BR.po
| fr = fr_-_fr.po
| fr = fr_-_fr.po
| es = es_-_es.po
| es = es_-_es.po

Revision as of 15:54, 25 September 2007

  english | português | 한국어 HowTo [ID# 66470]  +/-  

see more templates or propose new

Introdução

O Jogo do Piano é voltado pra crianças de 6 a 12 anos. Este jogo tem por objetivo iniciar o contato das crianças com o mundo da música. Há alguns desafios e, para cada um deles, as crianças devem escutar um trecho de música e reproduzir em um piano na ordem as notas desse trecho.

Originalmente, esse jogo foi feito em flash e é um dos jogos do Portal EduMusical. Agora está sendo portado para python (usando pygame), visando uso em laptops educacionais.

Visão Geral do Jogo

Figura 1: Tela Inicial do Jogo do Piano

O principal objetivo do Jogo do Piano é o de estimular os usuários ao reconhecimento das notas musicais. Para isso, o jogo possui diversos desafios (representados pelos bastões) divididos em dois níveis, fácil (balde superior) e difícil (balde inferior).
Na tela do jogo, há um piano, onde a criança pode escutar o som de cada uma das notas, como mostra a Figura 1.


Figura 2: Animação na Tela

Após a escolha de um desafio, um trecho de música é tocado enquanto há uma animação na tela, mostrada na Figura 2. O usuário deve tocar as notas na seqüência correta.


Figura 3: Cursor em Formato de Ouvido

Se o usuário desejar, pode tocar novamente todo o trecho a ser identificado clicando na bola grande ou, colocando o mouse sobre uma nota específica, aparecerá um cursor em formato de ouvido (Figura 3) e o som da mesma será tocado.


Figura 4: Modo de Ajuda do Jogo

Ainda há um recurso de ajuda, representado pela lâmpada na parte inferior da tela. Caso o usuário queira que uma nota do desafio seja revelada, basta clicar nesse ícone e colocar o mouse sobre a nota desejada. Ao fazer isso, a tecla correspondente ficará em evidência, como é visto na Figura 4.


Assim que o usuário acertar a seqüência toda, haverá uma animação e a música correspondente ao desafio será tocada.

NATE LSI-USP

Links Relacionados

. LSI
. FACIL
. Editor Musical
. Oficina de Desenho
- LíNGUO
- Quebra-Cabeca Musical
- Jogo do Piano
- Quimera

Source Codes e Projetos em Desenvolvimento

- Fácil
- Editor Musical
- Oficina de Desenho Colaborativa
- Quebra Cabeça Musical
- Jogo do Piano