OLPC Brazil/Com açucar e com afeto: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 41: | Line 41: | ||
Cada aluno terá um Blog que será sempre compartilhado. Ainda estão sendo definidos detalhes sobre o acesso a esses blogs. |
Cada aluno terá um Blog que será sempre compartilhado. Ainda estão sendo definidos detalhes sobre o acesso a esses blogs. |
||
[[Image:Croquet.jpg|frame|right]] |
|||
É interessante salientar que todos esses conceitos estão também sendo implementados na aplicação Squeak-Croquet que foi concebida pelo mesmo Alan Kay que é um dos idealizadores so OLPC. No caso do Squeak-Croquet o "espaço de convivência" é em 3D. |
É interessante salientar que todos esses conceitos estão também sendo implementados na aplicação Squeak-Croquet que foi concebida pelo mesmo Alan Kay que é um dos idealizadores so OLPC. No caso do Squeak-Croquet o "espaço de convivência" é em 3D. Na figura vemos um dos dois alunos (representados por seus avatares) digitando (isso mesmo: digitando!) dentro de um formulário de uma "atividade" 2D que aparece numa "janela 2D". O Squeak-Croquet está disponível na sua versão beta e pode ser "baixado" no |
Revision as of 00:06, 15 July 2006
O sistema operacional do OLPC é o "Sugar", variação do Linux que está sendo criada pela empresa Red Hat. O design é diferente dos atuais desktops Windows, Mac etc.
Quando o aluno liga seu OLPC encontra a "divisória" de start com as notícias da escola e de sua classe.
É importante salientar que um OLPC se comunica com outros OLPCs de alunos de uma mesma classe, não de toda a escola.
Uma outra "divisória" é a de chat.
O mais fundamental de tudo, na concepção do sitema operacional do OLPC é que a idéia é que ela seja um espaço virtual de convivência para uma classe da escola.
Um aluno pde fazer uma atividade (digamos um "trabalho de casa" que é um desenho conforme orientação dada em aula) isolado, em sua casa.
Uma atividade ocupa toda a tela mas tem, claro, um botão para sair para a "divisória": Atividades.
Quando está na rede WIFI, na escola, se um aluno abre uma atividade ela é "compartilhada" por default. Mas pode ser tornada "privada".
Todas as atividades compartilhadas aparecem na "divisória" Atividades (circulos menores) e podem ser "selecionadas" para acesso (passando para circulo maior no centro). Uma dessas ocupará a tela cheia mas o aluno pode sair dela voltando para a divisória e pular para outra das "selecionadas" rápidamente. Para selecionar mais uma, demora mais tempo.
Esse recurso de compartilhamento é muito importante para ser usado pelo professor numa aula, apresentando slides, por exemplo. A atividade é feita na sua máquina e os alunos acompanham nas deles.
Está se tentando implantar um chat por voz para facilitar a comunicação entre "partilhadores" de uma atividade, evitando a saída para a divisória de Chat.
Para iniciar uma nova atividade o aluno vai para a "divisória": Nova que tem ícones para cada atividade, como num desktop "convencional".
Cada aluno terá um Blog que será sempre compartilhado. Ainda estão sendo definidos detalhes sobre o acesso a esses blogs.
É interessante salientar que todos esses conceitos estão também sendo implementados na aplicação Squeak-Croquet que foi concebida pelo mesmo Alan Kay que é um dos idealizadores so OLPC. No caso do Squeak-Croquet o "espaço de convivência" é em 3D. Na figura vemos um dos dois alunos (representados por seus avatares) digitando (isso mesmo: digitando!) dentro de um formulário de uma "atividade" 2D que aparece numa "janela 2D". O Squeak-Croquet está disponível na sua versão beta e pode ser "baixado" no