Game Jam Brasil/2007/Regulamento

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Regras

Para ter o projeto aprovado para o julgamento, os grupos participantes devem cumprir com as seguintes exigências:


  1. Criar um jogo que possa ser utilizado no contexto educacional, como por exemplo, para promover alfabetização e/ou colaboração entre alunos, bem como a criatividade dos mesmos. Fica a cargo dos integrantes do grupo justificar consistentemente a possibilidade de utilizar seu jogo no contexto educacional.
  2. Iniciar o desenvolvimento do zero, ou seja, não é permitido utilizar ferramentas, bibliotecas e arte desenvolvidas pela equipe. Será permitido o uso de bibliotecas, imagens, sons e vídeos externos, desde que a versão da biblioteca a ser utilizada ou a disponibilização da arte possua no mínimo um mês de lançamento antes do evento e sejam livres - enquadrando-se em uma licença da Open Source Initiative.
  3. Não pedir auxílio externo, a não ser a pessoas e grupos oficialmente designados pela Organização, tais como pessoas do GAMBIt @ MIT, que oferecerá apoio com artwork e música.
  4. Utilizar tecnologias compatíveis com a plataforma do XO (Python, Flash ou C).
  5. Fazer o deploy do aplicativo desenvolvido em uma dos laptops disponibilizados durante o evento.
  6. Lançar o jogo sob uma licença compatível com a Open Source Initiative, preferencialmente sob uma das recomendadas pela OLPC, incluindo todo conteúdo digital do jogo, como imagens e áudio.
  7. Não utilizar conteúdo inapropriado para o público alvo dos jogos, no caso crianças de 6 a 14 anos.

O não cumprimento de qualquer uma das exigências anteriores fará com que o grupo seja desclassificado para etapa de julgamento.

O evento aceitará inscrições de equipes de no máximo 4 integrantes, sendo que nenhum dos integrantes pode ter vínculo com os grupos que estão participando da organização do evento.

Júri

O julgamento do melhor projeto será feito por um grupo de potenciais utilizadores do jogo desenvolvido: crianças de 6 a 14 anos. As crianças serão juízes e, portanto, vão avaliar os jogos usando exclusivamente o seu critério de satisfação. Elas vão brincar, interagir com os jogos e escolher qual o seu preferido. A equipe e o jogo deverão estar em concordância com as regras estabelecidas.