Game Jam Brazil
This Game Jam is scheduled to happen on October, in Brazil. Information bellow are in Portuguese, any questions please contact gamejambrasil 'at' gmail.com
Game Jam Brasil
O que é o evento?
É uma espécie de competição onde os participantes, mediante palestras e treinamento, reunem-se em grupos e tentam desenvolver no curtíssimo tempo de 50h ( ou mais) um jogo com algum conteúdo pedagógico, direcionado a qualquer idade. Após o desenvolvimento, haverá um comitê avaliador que, mediante métricas (provavelmente semelhantes a da PyWeek - [www.pyweek.org] ), escolherá os melhores projetos. A princípio não há prêmios, a não ser que algum patrocínio seja conseguido.
grupos participantes:
- OLPC
- Fellowship of the game (não confirmado)
Comitê de organização
Está em processo de formação um comitê de organização do evento.
Contato
Qualquer informação, contate-nos através do email gamejambrasil 'at' gmail.com
Reuniões
31 de Maio
Primeira reunião realizada em 31/05 as 15:30, via IRC ( freenode -> #olpc-brasil ) definido:
- O evento será em um único lugar, provavelmente São Paulo, ainda sem definição do local exato (provavelmente na USP zona Oeste)
- Outras cidades podem também realizar o evento, contanto que apresente um outro comitê de organização voluntário, sendo o evento em São Paulo não terá nenhum atrelamento de coisas como patrocínios ou ajudas em organização com as outras cidades
- ocorrerá no mês de Outubro
- organização não hierarquizada, mas com responsabilidades divididas
- foi criado um email para o comitê usar como veículo de comunicação com o público
6 de Junho
Horário: 19:00h
Local: a definir
Cargos
Ainda não estão determinados, porém não será uma hierarquia, ou seja, não haverá um presidente em si. Haverá apenas responsáveis por cada área da organização, dividindo desta forma as responsabilidades com diferentes prazos.
Formato do evento
O formato ainda está em discussão e elaboração, portanto este abaixo não é o definitivo. Abaixo é um esboço ainda, onde exige discussão entre o comitê. Qualquer um pode dar sugestões, basta entrar em contato.
Público-alvo
Estudantes e profissionais das áreas de Computação e Pedagogia.
Data do evento
Acho Setembro muito em cima. Mas, abaixo algumas opções:
- 5 a 7 de Outubro -> sem feriado
- 12 a 14 de Outubro -> pega o feriado, 3 dias, de Sexta a Domingo
- 19 a 21 de Outubro -> sem feriado
- 2 a 4 de Novembro -> pega feriado 2 de novembro, 3 dias também, de Sexta a Domingo
Local do evento
O local do evento será concentrado em uma cidade, a princípio. Outras localidades serão fora da administração dessa organização com comitês independentes, sendo que apenas orientaremos como proceder e ajudar em conteúdos, bem como esses comitês podem ajudar a definição do evento em si, que ocorrerá na mesma data. Se você reside fora de São Paulo e for capaz de montar uma equipe organizadora que possa oferecer infra-estrutura, alimentação e organização do evento em si, bem como treinamento de Python e PyGame (que podemos ajudar), entre em contato conosco.
Regras possíveis para outro grupo sediar um local:
Essas regras são apenas idéias, não sei se estão muito rigorosas.
- Oferecer, antes do evento, mini-cursos no local ou na mesma cidade do evento sobre PyGame e Python ou sobre alguma outra linguagem de programação com módulos para desenvolvimento rápido de jogos e portável ao XO;
- Oferecer durante o evento um ciclo de palestras com os temas e conteúdo fornecidos, tendo comprovadamente pessoas capacitadas para tal atividade, ou uma forma de videoconferência (ainda preciso verificar disponibilidade técnica do ICMC-USP para isso);
- Garantir como estrutura um ou mais laboratórios durante todo o tempo do curso com microcomputadores disponíveis para cada um dos participantes, sendo estes microcomputadores com acesso rápido à internet. Os laboratórios devem possuir uma ou mais webcam, de acordo com a necessidade a fim de ser possível ver todos os participantes trabalhando;
- Possuir um número de monitores para o evento de acordo com o número de participantes (1 para 10?);
- Ter no mínimo 10 participantes inscritos;
- A taxa cobrada deverá ser de até X reais, sendo incluso nesta taxa N coffee-breaks (e alguma taxa para brindes?) <X = 20 e N = 4, por exemplo>;
- Será permitido, para subsídio da taxa e eventuais prêmios adicionais, patrocinadores locais mediante aprovação antecipada do comitê (até 2 semanas antes do evento);
Atividades previstas
Se houver três dias de duração, generalizando seria algo como:
1° dia:
- Manhã: palestras
- Tarde: começo do desenvolvimento de jogos
- Noite: desenvolvimento!
2° dia:
- Manhã: desenvolvimento!
- Tarde: desenvolvimento!
- Noite: desenvolvimento!
3° dia:
- Manhã: desenvolvimento!
- Tarde: término, palestras, dicussão e premiação
- Noite: dormir de tanto cansaço...
total de desenvolvimento: das 14h do 1º dia até as 16h do 3º dia = 50h
Patrocínio e Gastos
Será necessário termos alguma empresa, mesmo que alguma empresa júnior, para podermos tentar pedir patrocínio para o evento (já que em geral as empresas exigem um CNPJ). Com a verba do patrocínio, podemos destiná-lo em grande parte a prêmios dos primeiros colocados e brindes aos participantes. A outra parte destina-se a despesas materiais, como emissão de certificados. Além disso, está previsto uma taxa de inscrição, de baixo valor, objetivando pagamento de coffee break, evitando assim que pessoas se inscrevam em massa por ser gratuito e não apareçam no evento roubando a vaga de quem gostaria de participar. Além disso, talvez seja interessante garantirmos local para dormir (alojamento?) e comida (pizza e refri??), já que o intuito é 3 dias de programação intensa.