Game Jam Brasil/2007/Programação
Para ter o projeto aprovado para o julgamento, os grupos participantes devem cumprir com as seguintes exigências:
1) Criar um jogo que possa ser utilizado no contexto educacional, como por exemplo, para promover alfabetização e/ou colaboração entre alunos, bem como a criatividade dos mesmos. Fica a cargo dos integrantes do grupo justificar consistentemente a possibilidade de utilizar seu jogo no contexto educacional.
2) Iniciar o desevolvimento do zero.
3) Não pedir auxílio externo, a não ser a pessoas oficialmente designadas pela Organização, tais como pessoas do GAMBIt @ MIT, que oferecerá apoio com atwork e música.
4) Utilizar tecnologias compatíveis com o XO (Python, Flash ou C).
5) Fazer o deploy do aplicativo desenvolvido em uma dos laptops disponibilizados durante o evento.
O não cumprimento de qualquer uma das exigências anteriores fará com que o grupo seja desclassificado para etapa de julgamento.