Game Jam Brasil/2007/lang-en
This Game Jam happened on November 10-11th, at Sao Carlos, SP - Brazil.If you have any question, suggestion, please contact gamejambrasil@gmail.com. See also Pittsburgh Game Jam.
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Jogos Desenvolvidos | Participantes | Regulamento | Programação | Material | F.A.Q. | Como Chegar | Hospedagem | Alimentação | Organização | Patrocínio
Vencedores
Relatos dos participantes do evento
Coloquem seus relatos de blogs ou criem algum wiki no Game Jam Brasil/seu_nome ou nome do grupo e adicione o link abaixo! Se possível coloquem seus nomes também!
ULPM - relato de Gabriel Geraldo
ReciclaPY - relato de Bruno Gola
Guerra das Botas - relato de Leandro Lameiro
Gambiarra - relato de Fábio Navarro
Guerra das Botas - relato de Felipe Tonello
Fotos e Vídeos
O clima durante toda a gamejam foi de descontração e colaboração.
Veja:
Dinâmica da gamejam Brasil 2007
Fotos do evento:
Iniciativa
Esse evento é uma iniciativa conjunta do LIA-UFSCar e do Intermídia-USP, com participação do grupo de desenvolvimento de jogos FoG-USP e do LSI-USP, com o apoio oficial da OLPC e da ADRENAX.
O que é o Evento?
O Game Jam é uma competição onde grupos de desenvolvedores tentam implementar, no curtíssimo espaço de tempo de menos de dois dias, um jogo direcionado a crianças de 6 a 14 anos, para ser usado no contexto educacional. Após o desenvolvimento, há um comitê avaliador, formado por crianças, que elege o melhor projeto.
Objetivo
O objetivo do evento é despertar em desenvolvedores de jogos o interesse no laptop XO, da OLPC, tal que, o número de desenvolvedores para a plataforma desse laptop possa crescer e novos aplicativos de apoio à proposta do projeto possam ser desenvolvidos.
Todos estão convidados a participar da competição e contribuir para o crescimento da comunidade envolvida com pesquisa e desenvolvimento desse projeto, cuja a proposta promete revolucionar a educação em países em desenvolvimento, através do oferecimento de uma ferramenta de baixo custo para ser utilizada no processo de ensino e aprendizado, bem como no processo de inclusão digital.
Através desta ferramenta, visa-se oferecer acesso facilitado aos aprendizes ao mundo digital, no qual eles podem encontrar recursos para aprendizagem, tais como conteúdos educacionais e ferramentas de suporte à criação e coloboração.
Entre nessa luta!
Desafio
O grande desafio proposto é que, em 30 horas, as equipes participantes desenvolvam um jogo eletrônico completo para o XO, partindo do zero, e o disponibilizem em um dos laptops que serão utilizados durante o julgamento. O desenvolvimento deverá ser realizado em máquinas convencionais, nas quais deverá ser instalado, pelas equipes, o emulador do SO instalado no XO, para a realização dos testes intermediarios.
Prêmio
A equipe vencedora será premiada com um laptop XO B4, que será enviado posteriormente, por correio, pela OLPC. Destaca-se que os vencedores provavelmente terão que aguardar alguns meses para o recebimento do prêmio.
Público-alvo
A competição é destinada a qualquer grupo de pessoas que desejem desenvolver artefatos de software para a plataforma XO - o laptop da OLPC.
Local e data
O evento foi realizado nos dias 10 e 11 de Novembro de 2007, nas dependências do Departamento de Computação da UFSCar.
Mais informações
Para saber detalhes das regras do desafio, visite a seção Regulamento desta wiki.
Contato
Para contatar a equipe organizadora, você pode utilizar a área de discussão, encontrar qualquer um dos membros organizadores pelos canais do IRC, ou se preferir por email, através de gamejambrasil@gmail.com .