Xo korea/jeju project

From OLPC
Revision as of 03:53, 4 September 2007 by Php5 (talk | contribs) (별첨 7)
Jump to: navigation, search
(South) Korean flag

환영합니다 | 포탈 | 한국 OLPC | 노트북 보급 | 컨텐트 | 하드웨어 | 소프트웨어 | 네트워크 | 윤리강령 | LOS | XO 시티 | 인증 | 컨소시엄

  • 제주 프로젝트의 기존 전담조직은 조직구조를 참조. 향후 조직구조는 아래 계획서를 참조.

사업계획서

프로젝트명: JOU (제주 오픈소스 유비쿼터스) Project

개요

어린이용 노트북을 생산하는 대만 콴타컴퓨터의 중국 상숙 공업단지OLPC 노트북 생산시설에 준하는 와이파이폰 및 (노트북 겸용) 스마트폰 제조단지를 제주도에 건설함 (최종 연평균 2억대 생산). 또한, 제주특별자치도에 물리적으로 와이어리스 유비쿼터스 wireless ubiquitous 환경을 구성한 뒤, 추상적인 측면에서 금융, 방송, 교통/물류, 통신, 교육, 정부 등 기존의 사회 인프라를 새로운 IT 환경 하에 재구성함.

이 과정에서 축적된 실적과 기술력을 바탕으로 스마트 폰 제조단지를 단순히 또 하나의 대규모 제조단지가 아니라, 새로운 문명의 생명 공동체인 생태, 문화 및 첨단과학이 집대성된 신도시로 건설함.

이 신도시 (가칭, 졸본)는 (1) 쿠바 아바나와 같은 생태도시, (2) 두바이와 같은 비즈니스 관광 도시, (3) 첨단 자동화 도시를 한층 심화한 형태이며, olpc 노트북 개발/생산 방식으로 대표되는 오픈소스 기업 구조가 도시의 전 산업 부문에서 가치 생산의 주된 역할을 담당하는 새로운 문명의 시작임.

제주의 오픈소스 유비쿼터스 신도시 모형을 한국을 포함한 세계 각국으로 전파함. 하기 계획서는 이러한 목적을 달성하기 위한 일련의 과정을 각 단계 별로 요약함.

Stage 1: 전담 기업의 설립과 추진위원단 구성

1. 개요: 본 프로젝트의 진행을 전반적으로 지휘할 기업 (영리법인, ㈜OLPC Korea. 약 10년간 존속할 한시적 법인)을 설립하고, 제주 지역 사회의 유지들로 구성된 추진위원단을 구성함. 이 신설법인의 수익금은 출자자에 대한 배당이 아니라, 각기 다음 단계의 프로젝트 추진에 이용되어야 함.

2. ㈜OLPC Korea – 비영리 사단법인 생명과 평화의 길이 지분 100%를 보유하고, IT 산업의 각 부문을 대표하는 15~25개 기업이 협력사 형태로 설립에 참여하며, 전문 경영인 체제로 운영함.

3. 소요 예산: 법인자본금 50,000,000(오천만 원) – 정부기관과의 조달 계약을 체결하는데 있어서 업체의 영세성은 장애 요소가 될 수 있으므로, 기업 설립 시 충분한 자본금을 확보해야 하나, 현재로서는 시범 사업을 진행할 수준이면 충분할 것으로 판단됨.

4. 예산 조달: 미국 olpc 재단의 설립 모형을 따라, 특별자치도청, 컨소시엄 참여업체 등 제주지역의 대표적 기관/기업/단체/유지들의 지원과 후원

5. 기타 사항: 사무소는 서귀포시 예래동 소재 공익 시설의 일부 공간을 활용하며, 지역 유지 10~15명으로 이사 및 감사진을 구성함. 초대 대표이사는 ***로 함.

6. ㈜OLPC Korea의 사무국: 현재 olpc 프로젝트의 한국측 개발팀으로 참여하고 있는 ***과 개발자들이 초대 사무국을 구성함으로써, 지난 2년 간 진행되어 온 업무의 연속성을 보장하고, Stage 2 단계 착수 시점에 새로이 구성되는 후임 사무국장 ***과 실무진에게 업무를 인계함.

추진시나리오:

  1. 대표이사 (CEO), 이사, 감사 선임과 사무국을 구성함. 이사 중 1인은 CFO (Chief Financial Officer)로 함.
  2. (사)생명과 평화의 길이 지분 100%를 보유하는 자본금 5,000만원의 법인 설립 (액면가500원, 10만주)
  3. 프로젝트 진행에 참여할 한국의 대표적인 IT기업들 중 일부 기업들(20~25개)을 대상으로 각 부문별 업무 협약 체결 - 모든 프로젝트 진행은 오픈소스 방식에 기초함. 굵은 글씨로 표기된 부분이 우선적인 컨소시엄 구성 대상이며, 나머지는 Stage2 단계에 진행함
    1. 교육부 납품을 위한 노트북 생산 컨소시엄
      1. SoC 부문 - cnstec 등
      2. Display 부문 - MIT, Chimei 등
      3. Board 부문 - VIA 등
      4. 금형 부문
      5. 디자인 부문
    2. 서버 구성과 관리 컨소시엄
      1. 학교 서버 - 교육부, 한소프트 등
      2. 기업 서버 - 각 산업 부문별 대표 기업 1~3개 선정 (서울 또는 제주도 소재 기업에 국한)
      3. 정부 서버 - 중앙정부 각부, 행정자치부, 자치도청 등
      4. 공공 서버 - 중앙정부 각부, 행정자치부, 자치도청 등
    3. 통신망 구성과 관리 컨소시엄
      1. MIPv6 - IPV6포럼 등
      2. 통신품질 - ETRI 등
    4. 소프트웨어 개발과 관리 컨소시엄
      1. 교육용 - 교육청, 교육관련 기업군 (대교, 웅진, 동아, 교보 등)
      2. 기업용 - 은행, 보험, 교통, 관광, POS
      3. 정부용 - 자치도청, 행정자치부 등
      4. 기타
    5. 컨텐트 개발과 관리 컨소시엄
      1. 교육용 - 교육부, 한소프트 등
      2. 기업용 - 각 산업 부문별 대표 기업 1~3개 선정 (서울 또는 제주도 소재 기업에 국한)
      3. 정부용 - 중앙정부 각부, 자치도청 등
      4. 기타
  4. 초기 운영자금으로 우선주 100만주 발행 (총 5억원 - 컨소시엄 참여기업 각각에 대해 4만주 2천만원 내외 할당) 또는 자치도청 벤처지원자금으로 대체 또는 이 둘의 혼용
  • 초기 운영자금의 용도는;
    • 임직원 급여
      • 대표이사: 연 30,000,000원
      • 이사 1인, 감사 1인: 연 20,000,000원
      • 사무국장: 연 25,000,000원
      • 사무국 직원 2인: 연 20,000,000원 - 도합 115,000,000원
    • JDC 첨단과학단지내 임시 사무소 구성
      • 집기류 - 10,000,000원
    • olpc Korea 단지 1차, 2차, 3차 제조 및 연구시설 기초설계 및 각각의 건축물 상세 설계 - 도합 200,000,000원
    • 여러가지 유형의 노트북, 스마트폰, 와이파이폰 Working Model 제작 - 도합 50,000,000원
    • Wireless Mesh Network 통신망 구성을 위한 장비 구입, 실험과 운영 - 도합 10,000,000원
    • 기타 Stage2 집행에 수행되는 부대 비용 - 50,000,000원


Stage 2: OLPC 노트북 시범 사업 진행 (2007.9 ~ 2008.2)

1. 개요: 초등학생용 노트북을 완제품 형태로 도입하여 제주 지역 일부 학교에 보급함. 수량은 1,000~10,000 사이에서 결정.

2. 소요예산과 조달: 교육부와 도 교육청, 도청, 정통부 지원으로 조달

  • 시범 사업 1,000대 경우 서버 20대: 2억
  • 시범 사업 5,000대 경우 서버 100대: 10억
  • 시범 사업 10,000대 경우 서버 200대: 20억

3. 노트북과 서버로 특정 지역에 완전한 와이어리스 통신망 구현. 각종 오픈소스 소프트웨어, 컨텐트의 시범 적용

4. 참여업체: ㈜OLPC Korea와 한컴

5. 이 단계에서 ㈜OLPC Korea 기업 조직은 매우 단순함.

  • 대표이사, 이사진, 감사
  • 사무국

추진시나리오:

  1. 교육부, 교육청, 도청 등과 협의 하에 시범 사업 규모 결정: 1,000~100,000사이에서 결정함.
  2. 사업 규모에 따라, 교육부, 도청, 교육청, 그리고 olpc Korea의 공동 파이낸싱
  3. 상하이 콴타컴퓨터에서 해당 수량의 노트북을 구매
  4. 선정된 시범학교로 직송 및 배포 - OLPC Korea
  5. 선정된 시범학교의 서버 구성 - 한글과 컴퓨터 등 10~25개 참여기업
  6. 필드 피드백, 모니터링과 향후 추진계획 수립 - OLPC Korea
  7. 시범사업 기간 동안 컨소시엄 구성 마무리와 Stage3 참여기업 모집
  8. 자금집행은 Stage1에 기술됨.

6. 2007.12.31 결산일

  1. 시범사업 진행과 우선순위 컨소시엄 (xPhone, oPhone, Server 조립생산, 소프트웨어, 컨텐트, 주요사업: 금융, 통신, 방송, 관광) 구성완료
  2. 이후 사업의 파이낸싱 플랜 작성완료
  3. 1차 단지, 2차 단지, 3차단지 선정완료
  4. olpc Korea 조직구성완료 (임직원 100명 수준)

Stage 3: OLPC 시범 조립라인 구성

- 총 사업기간 (2007.9 ~ 2008.12), 중점사업기간 (2008.2 ~ 2008.12) 1. 개요: 시범 사업을 수행한 후, 제주지역에 보급될 스마트폰을 제주첨단과학기술단지에서 조립 생산하기 위한 시범 생산라인을 구성하며, 관련 연구 시설을 구성함. 오픈소스에 기초하여, 지분의 절반은 오픈소스 공동체, 나머지 절반은 개인이 소유하는 반공영 반사유의 새로운 기업 형태를 은행 보험 등 일부 업종에 실험적으로 적용함.

2. 자본규모를 50억으로 확대하고 (도청의 2008년도 벤처자금 조성액 유치), 건물과 토지는 JDC 첨단과학기술단지 내 조성함.

3. 생산 수량은 노트북겸용 스마트폰 60만대, 와이파이폰 30만대임. 제주 전역의 컴퓨터와 휴대폰, 가정용 유선전화기를 대체함으로써, 완전히 새로운 형태의 저비용, 저에너지, 고효율 IT 인프라 재구성.

4. 비용 예산과 순익 (Net Income): 50억의 자본금은 조립 라인을 구성하고, 부속품을 구매하는데 충분한 금액로 사료되나, 만약 부족할 경우를 대비하여 참여기업, 도청, JDC 등과 파이낸싱 플랜을 사전 작성함.

<순익 추정>

  • 노트북 겸용 스마트폰 60만대 (청소년 대상 5만대, 관광객 대상 20만대, 도민 대상 20만대, 업무용 15만대): 대당 판매 가격은 22~29만원. 대당 제조 추정순익 1만원. 소계 – 60억
  • 와이파이폰 30만대 - 기존 유선전화망 대체: 대당 판매 가격은 4~5만원. 대당 추정순익 0.5만원 – 소계 15억
    • 하드웨어 판매 순익의 중간 합계: 75억. 별첨자료 참조.
  • 통신 서비스: 기존 통신 요금의 1/5~1/10 수준에서 결정- 연간 100~150억. 별첨자료 2 참조.
  • 광고 서비스와 컨텐트 공급: Google 방식의 문자 광고 (text ad) – 연간 200~300억. 별첨자료 3
    • 통신, 광고 및 컨텐트 공급 서비스 순익 중간 합계: 300~450억
  • 서버 관리 수익: 1만~2만대의 서버가 통신망 및 컨텐트 공급 서비스 제공.
  • 교육부 서버 관리 순익: 학생1인당 연간 5만원 순익 – 총 50억. 별첨자료 4 참조.
  • 정부 및 기업 서버 관리 순익: 인구 1인당 연간 5만원 순익 – 총 200억. 별첨자료 5
    • 서버 관리 순익: 250억
  • 첫해의 순익 규모는 625~775억으로 예상됨

5. ㈜OLPC Korea 기업 조직 확대 개편: 전체직원 수 100명 - 향후 조직 확대에 대비하여 100명 모두 고급인력으로 충원해야 함. 이들 100명은 향후 확대된 조직의 간부로 역할함.

  • 대표이사(회장)와 복수의 상근 또는 비상근 이사진, 감사: 10~15인
  • 사무국: 각항 1인
    • 사무국장
    • 건설팀장
    • 대외팀장
    • 대내팀장
    • 재무팀장
  • 연구개발국 - 각항 3인. 자체 개발보다는 오픈소스 공동체의 연구 개발 과정을 관리 감독 지휘 고무함이 원칙.
    • 하드웨어팀
    • 소프트웨어팀
    • 통신팀
    • 컨텐츠팀
  • 생산국 - 각항 2인
    • 와이파이폰 사업팀
    • 스마트폰 사업팀
  • 서버사업본부 - 각항 2인, 단 기업서버는 5인
    • 학교서버팀
    • 정부서버팀
    • 기업서버팀
    • 공공서버팀
  • IPv6사업본부 - 각항 2인
    • 방송팀
    • 통신팀 (peer to peer)
  • 인프라사업본부 - 각항 2인. 시범사업을 진행하며, 공히 Python 프로그래밍 경력자. 모든 인프라 구성은 Python으로 저작함이 원칙.
    • e-School
    • e-Government 전자정부
    • e-Business
      • 은행
      • 증권
      • 보험
      • 방송
      • 전자상거래 - 5인
      • 교통 시스템
      • 물류/유통 시스템
    • e-Madang: e-공동체 문화 예술

조직 유지비용으로 첫해에 100억 전후가 소요될 것으로 예상됨. 따라서, 2008년도 순익은 600억 전후로 예상.

추진 시나리오:

  1. 프로젝트 적용 범주를 제주도에 국한함.
  2. JDC의 기업지원동 중 하나를 olpc 프로젝트에 할당.
  3. 시범사업 진행 기간 동안 20~25개 업체 생산 컨소시엄 구성: 노트북과 스마트폰 제조를 위한 각 생산 분야별 대표 업체들. 각 분야별 독립 법인을 설립하되, 지분의 절반은 olpc Korea가 나머지는 참여업체(들)이 보유하는 반공반사 구조. 별첨자료 6
  4. 시범사업 진행 기간 동안 1,000개 업체를 포함하는 350여 인프라 컨소시엄 구성: 금융, 전자, 기계, 방송, 통신 등 각 산업을 대표하는 350개 대분야별 1~3개 대표 업체들로 구성함. 별첨자료 7
  5. 부지선정과 인프라 컨소시엄의 연구단지 및 생산 컨소시엄의 생산시설 건설: 부지는 35,000평방미터 (만평), 건물은 스마트폰 제조를 위한 3,500 평방미터 (천평)과 연구 단지 (각 층별 10개 업체, 산업 대분야별 컨소시엄 각각에 대해 전용면적 30평방미터 제공, 건물당 40개 업체, 총 8~10개 동) 별첨자료 8
    1. 각 컨소시엄은 독립 법인임. 지분의 50%는 olpc Korea가 보유하고, 나머지는 각각의 컨소시엄 참여업체가 보유함.
    2. 컨소시엄의 모든 활동은 오픈소스 기반. 별첨자료 9
    3. 건설비는 도청과 JDC의 차관으로 감당하고, 입주비용은 컨소시엄 참여업체와 olpc Korea가 공동 부담하되, 도청의 지원이 필수적임. 별첨자료 10
  1. 조립라인 구성: 2008년 한해동안 약 90만대의 단말기를 보급
  2. 인프라 컨소시엄: 통신망 관리 및 각종 소프트웨어와 컨텐트 제작과 보급
    1. 각 산업별 추정재무제표는 별도 문서로 제작함.
  1. 모든 기업 운영의 토대는 오픈소스가 원칙.

자금집행

  1. 스마트폰 및 와이파이폰 자동화 제조라인 (연간 4백만대 규모): 70~100억원 추산 - LG 평택 휴대폰자동화생산단지 참조. olpc Korea와 참여기업간 50:50 출자하고, 일부는 차입함. olpc Korea의 출자는 10억원 이내.
  2. 공장부지와 생산/연구시설 건설 비용: JDC와 상의함.
  3. 유통비용: 공공기관을 배포장소로 활용
  4. 연구시설에 입주할 컨소시엄 350개 독립기업 각각의 자본금은 20,000,000원 (액면가500원. 40,000주 발행). 법인설립과 관련된 행정비용은 감면되어야 함. 따라서, olpc Korea의 출자금액은 350개 기업, 총35억원임.
  5. 각 독립법인 별 재무제표 작성이 원칙. 세무 회계 법무 등 지원시설 운영비 - 연 2억원.
  6. 직원급여 100명X평균연간급여 50,000,000원 = 연50억원.

6.자금집행 시나리오

  1. xPhone 및 oPhone 생산시설 건설. 별첨자료 11
    1. 2007.9.15 연구단지 및 생산시설 부지선정: 연구동 14동, 생산동 1동, 물류동 1동, 지원동 1동
      1. 지원 1동 - 본부 및 지원시설. 3층. 대지 500 m2. 건평 150m2. 조감도 보기
      2. 생산 1동 - 조립라인. 조감도 보기
      3. 연구 1동 - 조감도 보기
        1. 1층Live Plant, Animal Material, Accessories, and Supplies
        2. 2층 Mineral and Textile and Inedible Plant and Animal Materials
        3. 3층 12 Chemicals including Bio Chemicals and Gas Materials
        4. 4층 Resin and Rosin and Rubber and Foam and Film and Elastomeric Materials
      4. 연구 2동 - 조감도 보기
        1. 1층 Paper Materials and Products
        2. 2층 Fuels and Fuel Additives and Lubricants and Anti corrosive Materials
        3. 3층 Mining and Well Drilling Machinery and Accessories
        4. 4층 Farming and Fishing and Forestry and Wildlife Machinery and Accessories
      5. 연구 3동 - 조감도 보기
        1. 1층 Building and Construction Machinery and Accessories
        2. 2층 Industrial Manufacturing and Processing Machinery and Accessories
        3. 3층 Material Handling and Conditioning and Storage Machinery and their Accessories and Supplies
        4. 4층 Commercial and Military and Private Vehicles and their Accessories and Components
      6. 연구 4동 - 조감도 보기
        1. 1층 Power Generation and Distribution Machinery and Accessories
        2. 2층 Tools and General Machinery
        3. 3층 Structures and Building and Construction and Manufacturing Components and Supplies
        4. 4층 Manufacturing Components and Supplies
      7. 연구 5동 - 조감도 보기
        1. 1층 Electronic Components and Supplies
        2. 2층 Electrical Systems and Lighting and Components and Accessories and Supplies
        3. 3층 Distribution and Conditioning Systems and Equipment and Components
        4. 4층 Laboratory and Measuring and Observing and Testing Equipment
      8. 연구 6동 - 조감도 보기
        1. 1층 Medical Equipment and Accessories and Supplies
        2. 2층 Information Technology Broadcasting and Telecommunications
        3. 3층 Office Equipment and Accessories and Supplies
        4. 4층 Printing and Photographic and Audio and Visual Equipment and Supplies
      9. 연구 7동 - 조감도 보기
        1. 1층 Defense and Law Enforcement and Security and Safety Equipment and Supplies
        2. 2층 Cleaning Equipment and Supplies
        3. 3층 Service Industry Machinery and Equipment and Supplies
        4. 4층 Sports and Recreational Equipment and Supplies and Accessories
      10. 연구 8동 - 조감도 보기
        1. 1층 Food Beverage and Tobacco Products
        2. 2층 Drugs and Pharmaceutical Products
        3. 3층 Domestic Appliances and Supplies and Consumer Electronic Products
        4. 4층 Apparel and Luggage and Personal Care Products
      11. 연구 9동 - 조감도 보기
        1. 1층 Timepieces and Jewelry and Gemstone Products
        2. 2층 Published Products
        3. 3층 Musical Instruments and Games and Toys and Arts and Crafts and Educational Equipment and Materials and Accessories and Supplies
        4. 4층 Farming and Fishing and Forestry and Wildlife Contracting Services
      12. 연구 10동 - 조감도 보기
        1. 1층 Mining and oil and gas services
        2. 2층 Building and Construction and Maintenance Services
        3. 3층 Industrial Production and Manufacturing Services
        4. 4층 Industrial Cleaning Services
      13. 연구 11동
        1. 1층 Environmental Services
        2. 2층 Transportation and Storage and Mail Services
        3. 3층 Management and Business Professionals and Administrative Services
        4. 4층 Engineering and Research and Technology Based Services
      14. 연구 12동
        1. 1층 Editorial and Design and Graphic and Fine Art Services
        2. 2층 Public Utilities and Public Sector Related Services
        3. 3층 Financial and Insurance Services
        4. 4층 Healthcare Services
      15. 연구 13동
        1. 1층 Education and Training Services
        2. 2층 Travel and Food and Lodging and Entertainment Services
        3. 3층 Personal and Domestic Services
        4. 4층 National Defense and Public Order and Security and Safety Services
      16. 연구 14동
        1. 1층 Politics and Civic Affairs Services
        2. 2층 Organizations and Clubs
    2. 2007.10.1 착공식 - 김지하 선생 초청 강연회: 생명과 평화의 길
    3. 2007.12.31 건물 완공
    4. 2008.1.1 조립라인 시공
    5. 2008.2.28 조립라인 완공
  2. XO 노트북 및 xPhone 보급
    1. 2008.3.3 XO 노트북 보급 - 초등학교 6만대
    2. 2008.3.3 xPhone - 중고등학교 4만대. 별첨자료 12
    3. 2008.4.1~4.30 관광객용 10만대 - 공항 항만 등에 배치. 별첨자료 13
    4. 2008.5.1~5.30 업무용 10만대 (금융권, 관공서, 네비게이션, 키오스크, POS, 공공교통수단 결제시스템 등). 별첨자료 14
    5. 2008.6.1~ 시민용 배포 20만대. 별첨자료 15
    6. 2008.6.1~ 유선전화 대체용 와이파이폰 20만대. 별첨자료 16
  3. 350개 독립 컨소시엄 구성. 별첨자료 17
    1. 2008.1~
  4. 토지수용개시: 10,000,000~15,000,000 m2
    1. 후보지 3개곳 선정
    2. 2008.6.1~2008.12.31 수용완료함.
    3. 필요시 특별법/조례 제정 요청. 별첨자료 18
    4. 총수용비용: 500~1,000억. 필요시 채권발행. 별첨자료 19

7. 2008.12.31 결산일

  1. 시범사업 진행과 2차순위 컨소시엄 (350개 오픈소스 기업) 구성완료
  2. xPhone & oPhone 연 5천만대 생산시설 구성완료
  3. 한국 전역을 포괄하는 광역 통신망 구성 및 운용 시스템 구성완료. 별첨자료 20
  4. 350개 오픈소스 기업 입주완료
  5. 신도시 졸본 건설예정지 토지수용, 도시설계 완료. 부지조성작업 개시. 별첨자료 21
  6. olpc Korea 조직구성완료 (임직원 100명 수준) 및 차기 조직구조 (임직원 1000명) 결정


Stage 4: 생산시설의 확충

– 총 사업기간 (2007.9 ~ 2009.12), 중점사업기간 (2009.2 ~ 2009.12)

1. 개요: 한국 전역에 제주모형을 보급하는데 소요될 하드웨어, 소프트웨어, 컨텐츠 생산을 위한 제반 시설의 확충. 신도시 졸본의 건설 예정지역에서 시공이 시작되는 단계임. 별첨자료 22

2. 자본규모를 1,000억으로 확대하고 (도청의 특별자금 유치 및 2008년도 순익인 자본잉여금 Paid-in Capital을 자본금 Capital으로 전환), 생태도시 건설을 위한 부지 조성작업 시작

3. 생산 및 연구 개발 시설의 대폭적인 확대 --초기 생산 분량: 한국 시장만 적용함. 총 7천 5백만 대 (초등학생용 410만대, 중고등학교용 400만대, 일반업무용 2,000만대, 스마트폰 2,000만대, 와이파이폰 2,000만대)

4. 예산 및 순익 추정: 모든 수익은 컨소시엄으로부터 발생함.


4. ㈜OLPC Korea 기업 조직 중 인프라사업본부를 확대 개편하고, 도시건설본부를 신설함: 전체 직원 수 1,000명

  • 기업지원본부 - 350개 기업, 기업당 1~3명, 총 700명
    • 반은 olpc Korea라는 공동체가, 나머지 반은 사적으로 소유하는 기업 형태를 한국 내 전체 산업 부문들 (유엔표준 상품서비스 분류표에 따른 150,000개 기업단위)로 확대 적용. 별첨자료 30
  • 도시건설본부 마고 - 100명
    • 생태 문화 그리고 첨단과학에 기초한 새로운 공동체 건설을 위한 조직 구성

5. 한국 일본 등 우선 도입 국가에서 사용되던 중고 olpc 노트북을 제3세계에 제공 시작

추진 시나리오:

  1. 프로젝트 범주를 한국에 국한함.
  2. 제주프로젝트 진행 기간 동안 5,000~6,000개 업체를 포함하는 인프라 컨소시엄 구성: 은행, 보험, 방송, 통신 등 각 산업 [http://www.eankorea.or.kr/unspsc/info/organization_1.asp 3,000여 산업 중분류별 1~3개 대표 업체들
  3. 부지선정과 인프라 컨소시엄의 연구단지, 그리고 생산 컨소시엄의 생산시설 확대: 부지는 350,000평방미터 (만평), 건물은 스마트폰 제조를 위한 35,000 평방미터 (천평)과 연구 단지 (각 층별 10개 업체, 업체당 전용면적 70평방미터, 건물당 40개 업체, 총 100개 동)
  4. 조립라인 구성: 2009년 한해동안 약 7,000만대의 단말기를 보급
  5. 인프라 컨소시엄: 통신망 관리 및 각종 소프트웨어와 컨텐트 보급

자금집행요약

  1. 스마트폰 생산시설 확충
    1. 한국시장만 적용할 경우 (연간 2천만대 생산) - 시설비 200억
    2. 한국과 일본시장에 적용할 경우 (연간 4천만대 생산) - 시설비 300억
  2. 부품 개발 공동 R&D 시설 - 시설비 500~1000억. 별첨자료 31
    1. SoC
    2. CPU and other peripheral chips
    3. Display
    4. Networking
    5. Mainboard
  3. 오픈소스기업 3,000개 설립. 별첨자료 32
    1. 업체당 자본금 2천만~10억원, 평균 1억원. 별첨자료 33
    2. olpc Korea와 참여기업(들) 간 50:50 출자, 총 1500억원.
    3. 대형시설산업은 별도 논의. 별첨자료 34

자금집행 시나리오

  1. 인구 2만을 수용할 수 있는 최소규모 도시 설계와 건설: 5000억원. 별첨자료 35
  2. 대규모 생산라인 설계 및 시공: 평택 LG 휴대폰생산자동화공장의 규모 및 시설에 준함 - 100억원
    1. 수익채권. 별첨자료 36
    2. 공익채권. 별첨자료 37
    3. 프로젝트 파이낸싱. 별첨자료 38
  3. 오픈소스 기업 3000개 입주를 위한 건축물 시공과 건설. 기업목록보기
    1. 기업단지: 1~5층 건물 500동
    2. 주거단지: 1~5층 건물 500동
    3. 학교 병원 등 인프라: 50동. 별첨자료 39

7. 2009.12.31 결산일

  1. 3차순위 컨소시엄 (3000개 오픈소스 기업) 구성완료. 별첨자료 40
  2. xPhone & oPhone 연 2억대 생산시설 구성완료
  3. 아시아권을 포괄하는 광역 통신망 구성 및 운용 시스템 구성완료. 별첨자료 41
  4. 15,000개 오픈소스 기업 입주완료
  5. 신도시 1차 생산 및 주거단지 조성 완료. 2차 생태 문화단지 조성 개시. 별첨자료 42
  6. olpc Korea 3차 조직구성완료 (임직원 1000명 수준)

Stage 5: olpc 도시 건설 (졸본)

  • XO 시티 – 총 사업기간 (2007.9 ~ 2015.12), 중점사업기간 (2010.1 ~ 2015.12)

1. 개요: 전년도 순익 5조원을 기반으로, 콴타컴퓨터가 중국에서 생산하는 수량 (연간 1억대)에 준하는 청소년용 노트북과 스마트폰 등 생산시설 수용하는 신도시 건설.

  • 한국과 대만 각각 총 7천 5백만대 (초등학생용 410만대, 중고등학교용 400만대, 일반업무용 2000만대, 스마트폰 2000만대, 와이파이폰 2000만대), 일본은 이 수량의 두 배

2. 도시의 특징: 생태, 문화 그리고 첨단과학에 기초한 새로운 형태의 도시 공동체 건설

    1. 완전한 유비쿼터스 환경. 별첨자료 43
    2. 풀뿌리 오픈소스 공동체 문화에 기초한 행정, 입법, 사법의 자동화. 별첨자료 44
    3. 도시 = 기업. 별첨자료 45
    4. 상생과 모심. 半公半私의 자본주의 2.0. 별첨자료 46
    5. 화석 연료와 화학 비료를 완전히 제거하고, 풍력 태양력 등 청정에너지와 유기농에 기초한 새로운 생활 문화 – 자발적 가난. 별첨자료 47
    6. 교통과 물류, 교육, 의료 등 사회 인프라 시스템의 완전 자동화를 통한 에너지 절감 1 -> 1/10. 별첨자료 48
    7. 새로운 문화 예술의 개발과 전파. 별첨자료 49

3. 신도시 졸본: 500만평 직원 수 50,000명, 인구 100,000명의 기업도시 지난 3년간 제주도에서 실험적으로 적용했던 정치, 경제, 사회, 문화, 행정, 사법 시스템을 현실에 적용한 새로운 문명의 도시 형태 (이른바, 신시 화백 풍류의 생명 공동체)로 건설.

  • 3無 도시
  • 3多 도시
    • 삼라만상 - 도시 기능이 모든 산업 부문을 포함하는 완전한 자급자족형: 神市. 별첨자료 56
    • 문화예술 - 다양한 공동체 문화활동: 風流. 별첨자료 57
    • 노동인구 - 근로 연령에 속하는 모든 인구가 직접적인 가치 창출에 참여함. 별첨자료 58


4. 예산과 순익: 전년도 순익 5조원과 프로젝트 파이낸싱으로 도시 건설 비용 조달. 오픈소스 공동체 정신에 따라, 순익은 다시 0로 환원 – 수입과 비용을 일치시킴으로써 순익을 0로 조정. ㈜OLPC Korea의 청산 해체 (반공반영 기업군으로 흡수). 새로운 방식의 통제시스템 가동 (직접민주주의 시장경제 - 화백).

추진 시나리오:

  1. 프로젝트 범주를 세계 전역으로 확대함.
  2. 제주프로젝트 진행 기간 동안 15,000~45,000개 업체를 포함하는 인프라 컨소시엄 구성: 은행, 보험, 유/무선방송, 유/무선통신 등 각 산업 [http://www.eankorea.or.kr/unspsc/info/organization_1.asp 15,000여 산업 소분류별 1~3개 대표 업체들. . 별첨자료 59
  3. 부지선정과 인프라 컨소시엄의 연구단지 및 생산 컨소시엄의 생산시설 확대: 부지는 10,000,000평방미터 (3~4백만평), 건물은 스마트폰 제조를 위한 35,000 평방미터 (만평)과 연구 단지 (각 층별 2~3개 업체, 업체당 평균 전용면적 200평방미터, 건물당 10개 업체, 총 2,000개 동). 별첨자료 60
  4. 조립라인 구성: 2010년 이후 연평균 1억대의 단말기를 보급 - 중국 콴타컴퓨터 제조단지 수준에 준함.
  5. 인프라 컨소시엄: 통신망 관리 및 각종 소프트웨어와 컨텐트 보급

5. 특징

  1. XO 시티를 통한 세계 각지의 오픈소스 도시설계진행. . 별첨자료 61
  2. 우수작품 선정
  3. Joint Venture 구성
  4. Project Financing 선정

자금집행계획

  1. 오픈소스기업 15,000개 설립 - 1조 5천억
  2. 인구 10만명을 수용할 신도시의 주택, 도로, 교통, 통신 기타 인프라 건설 - 1조 5천억

6. 자금집행 시나리오

  1. 인구 10만을 수용할 수 있는 중소규모 도시 설계와 건설 - 2조 5000억원
  2. 대규모 생산라인 설계 및 시공: 평택 LG 휴대폰생산자동화공장의 규모 및 시설에 준함 - 100억원
    1. 수익채권
    2. 공익채권
    3. 프로젝트 파이낸싱
  3. 오픈소스 기업 3000개 입주를 위한 건축물 시공과 건설. 기업목록보기
    1. 1~5층 건물 500동. 별첨자료 62
    2. 주거단지: 500동. 별첨자료 63
    3. 학교 병원 등 인프라: 50동. 별첨자료 64

7. 연도별 결산일 기준

  1. 2010.12.31 결산일
    1. 4차순위 컨소시엄 (15,000개 오픈소스 기업) 구성완료
    2. xPhone & oPhone의 부품개발 및 생산단지 구성완료
    3. 공동체 윤리 문화 및 생명학 초안 완료. 별첨자료 65
    4. 15,000개 오픈소스 기업 입주시설 완료
    5. 신도시 2차 생태 문화단지 구성완료. 3차 자동화 인프라 (물리/추상) 적용 개시. 별첨자료 66
    6. olpc Korea 3차 조직구성완료 (임직원 1000명 수준). 별첨자료 67
  1. 2011.12.31 결산일
    1. 15,000개 오픈소스 기업 입주 완료
    2. 신도시 3차 자동화 인프라 (물리/추상) 적용 완료
      1. 무인교통시스템. 별첨자료 68
      2. 물류 자동화 시스템. 별첨자료 69
      3. 원격의료시스템. 별첨자료 70
      4. 무인행정시스템. 별첨자료 71
      5. 참여분권형 사법 및 입법시스템. 별첨자료 72
    3. 1차 졸본 건설 지원: 베트남, 키르기스탄, 우즈베키스탄, 몽고. 별첨자료 73

Stage 5: 각국의 졸본 건설 지원

– 총 사업기간 (2007.9 ~ ), 중점사업기간 (2016.1 ~ ) 1. 개요: 한국 등 세계 각국이 졸본, 마고와 같이 생태.문화.과학 그리고 공동체 윤리와 신명이 어우러진 신도시를 건설할 수 있도록 지원함. . 별첨자료 74

2. 지원국가

  • 1차: 베트남, 키르기스탄, 우즈베키스탄, 몽고
  • 2차: 캄보디아, 라오스, 중국, 러시아
  • 3차: 미국, 일본, 유럽 등


별첨 자료

별첨 1

2006년도 한국내 휴대폰 판매고는 약33조원임. 매년 비슷한 규모로 유지될 것으로 예상됨. 이중 제주지역의 판매고는 (보조금을 포함하여) 약 1,000억원 전후임. 선도 기업은 삼성전자, LG 전자, 팬택 계열로 자사 브랜드를 보유하고 있으며, 중견업체로는 OEM위주의 맥슨 텔레콤, 세원텔레콤, 브이케이 등이, OEM 위주의 중소하청업체로 모델라인이엔티, 자강 등이, 아웃소싱을 통해 자사 브랜드로 영업하는 외국계 기업인 모토로라코리아, 노키아 티엠씨 등이 있슴.

2006년 9월 기준, 이동통신 가입자는 39,703,000명으로 전체 인구의 82%임. 제주의 경우, 40만 전후로 추정.

xPhone의 휴대폰 시장 점유율은 생산 첫 해 30%, 이듬해 70%, 3차년도 100%를 목표로 함. 제주지역의 경우, xPhone 40만대로 기존의 휴대폰, 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 가정용 유선전화기를 대체할 것으로 보임. 관광객용으로 30만대 별도 준비하여, 대략 70만대 보급.

별첨 2

ROA Group의 분석에 의하면 한국 이동통신 가입자수는 2006년 12월 말 기준으로 4,019만 명으로 예측된다. 현재 한국 이동통신 시장은 ‘Peak Point’에 도달했으며, 신규 수요보다는 새로운 service 출현에 따른 교체수요(Replacement)가 중심이 되고 있다. 2006년 이후 연평균 성장률은 0.86%로 매우 미미한 것으로 추정되었다. 이러한 경향에 따라 2010년 한국 이동통신 가입자수는 4,195만 명으로 예측된다. 이는 한국 전체 인구 대비 보급률 85%에 해당하는 수치이다.


2006 년 이통3사의 점유율은 2005년 말과 비슷한 수준인 SKT 51%, KTF 32%, LGT 17%로 예측되었다. 한편, 2006년 선불 가입자수(Pre Paid)는 약 33만 명으로 판단되며, 이통사들이 saturation 상태의 음성기반 시장에서 선불가입자보다는 기타 Data service의 ARPU를 높이기 위한 다양한 전략을 구사하고 있는 관계로 2010년에는 전체 시장의 1% 남짓한 수준인 35만 명 가량의 가입자를 보유하는 등 현재와 비슷한 추세를 이어갈 것으로 여겨진다.


CDMA 1X는 2002년 EVDO service가 출시된 이후로 계속 감소하는 추세이며, CDMA EV-DO 가입자수는 2006년 최고 치인 1,534만 명 수준에 도달한 후 2007년부터 점차적으로 감소할 것으로 보인다. 한편, 2006년 WCDMA service의 경우, 그 가입자수가 16만 6천명으로 저조한 성과를 거두었으나 향후 단말기 및 contents 그리고 요금제 나아가 marketing promotion의 강화와 함께 성장기를 맞이하게 될 것이며 이에 따라 2010년에는 2,305만 명(HSDPA/HSUPA 및 EVDO rA 포함)으로 늘어날 전망이다. 장기적인 측면에서 볼 때, WCDMA(or HSDPA)의 등장으로 인해, 기존 EV-DO 가입자는 점차 WCDMA(or HSDPA)로 이동할 가능성이 높을 것으로 보인다.


2006 년 이통 3사의 전체 가입자 Churn rate는 2004년 보다 소폭 증가된 2.41%에 이르며, 향후에도 이와 비슷한 수준을 유지할 것이라는 가정하에, 2010년에는 churn out 수준이 2.20%가 될 것으로 기대된다.


2006 년 Overall ARPU는 41,075원, 그 중 Data ARPU는 8,501원으로 판단된다. 한편, 한국 이동통신시장이 지금과 같은 기조를 유지할 경우, 2010년에 이르러 한국 이동통신시장의 Overall ARPU는 42,478원에 이를 전망이며 그 중 Data ARPU가 12,144원을 차지할 것으로 분석되었다. Data 가입자수(Data Subscriber)의 경우, 연평균 1.53%의 성장률로 증가해, 2010년에는 이동통신 가입자수 전체가 Data service를 이용하게 될 것으로 보인다(2006년 약 96.8%가 Data service를 이용하고 있는 것으로 판단된다.)


2006년 한국 이동통신시장의 매출액 총액은 21조 1,019억 원으로 판단되며, 연 평균 2.28%로 성장하여 2010년에는 23조 6,170억 원 규모의 거대 시장으로 성장할 것으로 예측된다. 한편, 2006년 Data 매출은 3조 7,408억 원, 연 평균 9.69% 성장하여 2010년에는 5조 9,407억 원의 규모를 형성할 것으로 분석되었다. 이에 따라, 2010년 Data 매출액은 전체 매출액의 약 25.2%를 차지하면서 전체 매출액에서 차지하는 비중이 현저히 증가하게 될 전망이다.

2006년 한국 이동통신시장의 Capex는 3조 1,200억 원을 기록했으며, 2010년에는 2조 4,800억 원 가량 될 것으로 전망된다.

olpc Korea의 xPhone은 시장진입 초기에 이동통신시장 중에서 비모바일 통신에 집중하고, 향후 모바일 Wifi/Wimax를 Mesh Network와 결합한 형태로 제공할 것임.

제주도 시장은 2008년 50%, 2009년 100% 흡수할 것. 연간 전국 수입규모는 5조원. 제주도 수입규모는 500억원. 이중 Net Income은 10%임.

별첨 3

Ad Pricing Models

• Flat-fee / Cost Per Ad (traditional)

– Most unknowns & highest risks

• CPM / Cost Per 1000 Impressions

– Many unknowns & risks

• CPC / Cost Per Click

– Shared risks (advertiser & publisher)

• CPA / Cost Per Action (lead or inquiry)

– Fewest risks (highest for publisher)

2007년말 현재, 웹 광고시장은 연 1조원 규모임.

olpc Korea는 이러한 웹 광고시장을 연간 2000~3000억 수준으로 축소하는 것이 목표임. 즉, 광고에 의한 구매-판매 아키텍처를 오픈소스 기업군의 수요-공급 네트워크로 대체함.

별첨 4

인구 20인당 1대의 School_server를 할당. 서버의 용도는;

  • 소프트웨어 구동 - 노트북에서 구동하기 힘든 자원소모형 모듈
  • 컨텐트 제공 - 동영상, 텍스트, 정지영상, 사운드 등
  • 통신네트워크 관리 - xPhone 대 xPhone, xPhone 대 서버, 서버 대 서버
  • 전자칠판: 56인치
    • This is claimed to be a 1200×900 8-bit grayscale display at 200 dpi, which will cost manufacturers approximately $35. A diffraction grating behind it, plus white LED backlights, allows it to be used in a lower-resolution somewhat odd ’swizzled’ color mode.
  • Server spec
    • Processor Support fanless rocessors
    • Front Side Bus 533/400MHz Bus
    • Memory Support DDR2 533/400/333 or DDR400/333
    • Max Memory 2 GB
    • AGP Support AGP 8X
    • North/South Bridge Link V-Link (533MB/sec)
    • Graphics Core
    • Display Outputs Built in HDTV Encoder with Macrovision® support
    • Hardware Video Decode Acceleration MPEG-2, MPEG-4, WMV9
    • Dual Monitor Support Yes
    • Video De-blocking Yes
    • Hardware Display Rotation Yes
    • High Definition Audio Yes
    • USB 2.0 6 ports
    • PCI Devices/Slots 4 slots
    • Serial ATA 2 x SATA 150 devices or
    • 2 x SATA II devices
    • IDE 1 EIDE channel up to 2 devices
    • Microvision Support Yes
  1. 서버 1대당 세팅과 운영비용은 연간 5만원 정도로 추정됨.
  2. 10만명의 제주도 학생인구를 위해 약 5,000대의 서버가 필요함. 각 일선학교가 보유중인 PC를 서버로 전환.
    1. 리눅스 전환비용: 1대당 1만원
    2. 요구되는 초기 공개소프트웨어 중 미개발모듈의 개발비용: 총 1억원 (대당 2만원)
    3. 통신 하드웨어 설치비용: 1대당 2만원임.
  3. 제주지역 학교서버 구성과 관리를 위해 총 2억5천 ~ 3억이 소요됨.
    1. 하드웨어 스펙 변경이 발생할 경우 비용은 증가함. 따라서, 5억 전후로 예산을 책정하는 것이 바람직함.

별첨 5

스쿨서버와 동일한 하드웨어 스펙임.

  • 정부서버의 모토는 행정 입법 사법 기능의 아웃소싱 (관료중심 -> 시민중심). 투명하고, 효율적이며, 민주적 정부구조조정.
    • 투명성: 행정 입법 사법 기관의 업무 진행 상태를 실시간 모니터링할 수 있슴 (마치, 택배 회사의 인터넷 화물추적서비스처럼).
    • 효율성: 사람이 아니라, 법과 규정 그리고 디지털 기기가 업무처리의 주된 요소임.
    • 민주적: 관료가 아니라, 시민이 행정 입법 사법의 주체. 즉, 생산자=소비자인 olpc의 모토가 그대로 적용됨.
  1. 중앙행정부의 레벨1~5, 65,000개 기능을 약 5,000여 핵심 기능으로 압축하여, 각각을 코딩함. 소프트웨어 재사용성과 개발의 효율성을 위해 Open Enterprise Architecture를 구성 중임.
  2. 2010년 12월까지 중앙정부, 지방정부, 사법부, 입법부 기능의 50% 이상을 자동화 또는 시민참여형 구조로 전환함.
  3. 이는 3천가지 제도혁신의 한 지류임.
  4. 제주도청, 시청, 읍면동 사무소의 기능을 일정부분 보완하기 위해 약 500여대의 서버를 구성할 필요가 있슴. 각 서버에 할당될 기능모듈의 목록은 2007년 10~11월에 결정함.

별첨 6

olpc Korea와 참여기업간 50:50의 지분. 운영은 참여기업이 맡되, 경영성과에 일정 기준에 미달하면, olpc Korea가 Call Option을 행사할 것.

각 기업의 설립 자금은 채권발행으로 조달함이 원칙.

  1. xPhone 조립라인
    1. 자본금 규모: 1000억
    2. 연간 4000만대 (LG 평택 공장 수준)
    3. 초기 시설비 1000억
    4. 직원수 100~200명
  2. 디스플레이 조립라인
    1. 자본금 규모는: 1000억
    2. 연간 4000만대 (LG 평택 공장 수준)
    3. 초기 시설비 1000억
    4. 직원수 100~200명
    5. 제품특성
      1. 가격은 1/3, 전력소비는 1/7인 새로운 디스플레이
      2. xPhone 단말기 - 3.5인치
      3. 외장 노트북 - 8.9", 10.6", 12.1", 13.3", 15.4", 17"
      4. 전자칠판용 - 42", 56"
  3. 소프트웨어 개발: 자본금 10억
    1. xPhone용
      1. 학교: 교육용 소프트웨어
      2. 정부: 전자정부
      3. 기업: e-Business
    2. 서버용
      1. 학교: 학사관리
      2. 정부: 행정관리
      3. 기업: 전자상거래
  4. 컨텐트 개발: 자본금 10억
    1. xPhone용
      1. 학교: 디지털 교과서
      2. 정부: 정부 DB 접속엔진
      3. 기업: 비즈니스 위키피디어
    2. 서버용
      1. 학교: Learning Outcome Statement
      2. 정부: 전자정부 DB 등
      3. 기업: 전자 은행 DB 등
  5. 통신망 관리: 자본금 50억
    1. 중계기 관리
    2. 서버 통신보드 제작
    3. 과금
    4. 트래픽 관리
  6. Learning Outcome Statement: 자본금 50억
    1. 초등학교 학력인증
    2. 중학교 학력인증
    3. 고등학교 학력인증
    4. 대학교 학력인증
    5. 전문자격증: 변호사, 회계사, 의사, 기술사 등

별첨 7

Business Servers also are a derivative of School Server, and we hope to supply those to business sections. Our moto is quite simple.

The best schools for children are places where values are produced, such as farms, factories, hospitals, and research centers etc. Schools also are one of those value-production places, for children to be more valuable human beings.

So, why not OLPC in business sectors? via supplying Type III XOs and Business Servers to various companies, research centers, hospitals and farms etc, children can;

  • communicate directly with value producers rather than indirectly through other persons such as teachers
  • use various and numerous Business Servers as various and numerous e-books
  • train themselves as preliminary value producers

Value producers in business sectors of a nation also can benefit from a Type III XO and Business Servers. They can;

We are actively contacting many organizations representing each of various industrial sectors. The results of contacting those entities, various economic indexes and/or financial ratios and other issues will be described in detail in this page. We hope our tries and various analysis (especially financial aspects) to be some kind of reference data to other nations such as developing nations as well as developed nations.

The categories below are based on UNSPSC segment classification, and there will be more detailed categories (such as Family, Class, Commodity and Business sub-categories) in each linked pages afterwards. All information is from Korea only. XO Korea/business deployment

별첨 8

별첨 9

별첨 10

별첨 11

별첨 12