Difference between revisions of "Game Jam Brasil/2007/Programação"

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Para ter o projeto aprovado para o julgamento, os grupos participantes devem cumprir com as seguintes exigências:


1) Criar um jogo que possa ser utilizado no contexto educacional, como por exemplo, para promover alfabetização e/ou colaboração entre alunos, bem como a criatividade dos mesmos. Fica a cargo dos integrantes do grupo justificar consistentemente a possibilidade de utilizar seu jogo no contexto educacional.

2) Iniciar o desevolvimento do zero.

3) Não pedir auxílio externo, a não ser a pessoas oficialmente designadas pela Organização, tais como pessoas do GAMBIt @ MIT, que oferecerá apoio com atwork e música.

4) Utilizar tecnologias compatíveis com o XO (Python, Flash ou C).

5) Fazer o deploy do aplicativo desenvolvido em uma dos laptops disponibilizados durante o evento.


O não cumprimento de qualquer uma das exigências anteriores fará com que o grupo seja desclassificado para etapa de julgamento.