Xo korea/jeju project

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제주도는 아동용 및 일반인용 XO 노트북과 각종 서버 (학교 서버, 정부 서버, 비즈니스 서버, 공동체 서버 등), 기타 주변기기 (무선 중계기, 메쉬 폰 등)로 구성되는 물리적 유비쿼터스 환경 위에 정부, 시장, 그리고 문화 인프라를 새로이 구성하는 시범지역입니다.

제주지역의 XO Architecture는 일정 기간 동안의 시범 운용을 거쳐 한국 전역으로 보급될 것입니다.

자세한 추진계획은 사업계획서를 참조하십시오.

Project J 팀장

  • 개요: 제주 유비쿼터스. 약 50만대의 XO 노트북, 일반인용 XO 노트북, 메쉬폰, 스마트폰으로 제주특별자치도의 정부기능과 시장기능의 대부분을 웹에서 실행함.
    1. 종이에 기초한 대부분의 서적과 인쇄물 내용을 XO 노트북으로 접근가능한 서버 컨텐트로 대체: 학생용 교재, 정부 문서, 일반 광고지, 신문 (일간, 무가지 등)
    2. 지방정부가 제공하는 대국민 서비스의 주체를 공무원에서 정부 서버로 보완
    3. 학교와 교사에 기초한 현재의 교육 시스템을 오픈소스 공동체, XO 노트북, 그리고 현장학습으로 보완
    4. 각 시민에게 보급된 XO 노트북을 활용한 원격지 배심제로 법원 기능을 보완
    5. 각 시민에게 보급된 XO 노트북의 카메라 및 캠코더 기능으로 경찰 기능을 보완
    6. XO 노트북으로 접근 가능한 하나의 가상 시장으로 전체 도소매업 또는 시장 업무를 보완
  • 기간: 2007.9 ~ 2017.9 (10년간)
  • 책임자: OLPC Korea 제주사무국장
  • 팀규모: 5 ~ 10명
  • 총 프로젝트 수행 비용: 50~100억원 (현재가치 NPV)
  • 기대수익: 5~10조원 (현재가치 NPV). 세부내역은 비공개. 열람자는 Confidential Agreement에 서명할 것.
  • 특징:
    1. 시장친화적 접근 방식: Profit-driven
    2. 각 부문별 다국적 컨소시엄 구성

제주특별자치도청 팀장

제주특별자치도청의 기능 중 시민 참여가 가능한 부분을 웹에 구현. 자세한 내용 - 제주도 e-도청 전자정부 프로젝트

제주시청 팀장

제주 시청의 기능 중 시민 참여가 가능한 부분을 웹에 구현. 자세한 내용 - 제주 e-시청 전자정부 프로젝트

서귀포시청 팀장

서귀포 시청의 기능 중 시민 참여가 가능한 부분을 웹에 구현. 자세한 내용 - 서귀포 e-시청 전자정부 프로젝트

읍면동 팀장

읍면동 업무 중 시민 참여가 가능한 부분을 웹에 구현. 자세한 내용 -읍면동 전자정부 프로젝트

교육청 팀장

교육청의 기능 중 시민 참여가 가능한 부분을 웹에 구현. 자세한 내용 - e-교육청 전자정부 프로젝트

법원 팀장

법원의 기능 중 시민 참여가 가능한 부분을 웹에 구현. 자세한 내용 - e-법원 프로젝트

검찰 팀장

검찰의 기능 중 시민 참여가 가능한 부분을 웹에 구현. 자세한 내용 - e-검찰 프로젝트

의회 팀장

의회 기능 중 시민 참여가 가능한 부분을 웹에 구현. 자세한 내용 - e-의회 프로젝트

상거래 팀장

하나의 포털로 재화와 용역의 거래를 포괄. 자세한 내용 - e-상거래 프로젝트

금융 팀장

하나의 금융 포털이 금융업무를 포괄. 자세한 내용 - e-금융 프로젝트

방송 팀장

하나의 방송 포털이 방송업무를 포괄. 자세한 내용 - e-방송 프로젝트

통신 팀장

웹과 음성 통신, 화상 통신, 근거리 WiFi 통신을 통합. 자세한 내용 - e-통신 프로젝트

교통 팀장

교통시스템. 자세한 내용 - e-교통 프로젝트

교육 팀장

유치원 팀장

유치원 교과과정의 결정, 운용 모니터링. 자세한 내용 - e-유치원 프로젝트

초등 팀장

초등 교과과정의 결정, 운용 모니터링. 자세한 내용 - e-초등과정 프로젝트

중등 팀장

중등 교과과정의 결정, 운용 모니터링. 자세한 내용 - e-중등과정 프로젝트

대학 팀장

제주대학교, 한라대학교, 제주산업대학교 등 제주소재 대학이 수행하는 교육 업무를 가상화: XO 상에서 수행 자세한 내용 - e-대학 프로젝트

사업계획서

프로젝트명: JU (제주 유비쿼터스) Project

개요

어린이용 노트북을 생산하는 대만 콴타컴퓨터의 중국 상숙 공업단지에 준하는 olpc 청소년용 노트북, 와이파이폰 및 스마트폰 제조단지를 제주도에 건설함 (연간 2억대 생산). 또한, 제주특별자치도를 선도 지역으로, 와이어리스 유비쿼터스 wireless ubiquitous 환경을 구성한 뒤, 금융, 방송, 교통/물류, 통신, 교육, 정부 등 기존의 제반 사회 인프라를 새로운 IT 환경 하에 재구성함. 이 과정에서 축적된 실적과 기술력을 바탕으로 스마트 폰 제조단지를 단순히 또 하나의 대규모 제조단지가 아니라, 새로운 문명의 생명 공동체인 생태, 문화 및 첨단과학이 집대성된 신도시로 건설함. 하기 계획은 이러한 목적을 달성하기 위한 일련의 과정을 각 단계 별로 요약함.

Stage 1: 전담 기업의 설립과 추진위원단 구성

1. 개요: 본 프로젝트의 진행을 전반적으로 지휘할 기업 (영리법인, ㈜OLPC Korea. 약 10년간 존속할 한시적 법인)을 설립하고, 제주 지역 사회의 유지들로 구성된 추진위원단을 구성함. 이 신설법인의 수익금은 출자자에 대한 배당이 아니라, 각기 다음 단계의 프로젝트 추진에 이용되어야 함.

2. ㈜OLPC Korea – 사단법인 생명과 평화의 길이 지분 100%를 보유하고, IT 산업의 각 부문을 대표하는 15~25개 기업이 협력사 형태로 설립에 참여하며, 전문 경영인 체제로 운영함.

3. 소요 예산: 법인자본금 50,000,000(오천만 원) – 정부기관과의 조달 계약을 체결하는데 있어서 업체의 영세성은 장애 요소가 될 수 있으므로, 기업 설립 시 충분한 자본금을 확보해야 하나, 현재로서는 시범 사업을 진행할 수준이면 충분할 것으로 판단됨.

4. 예산 조달: 미국 olpc 재단의 설립 모형을 따라, 특별자치도청, 컨소시엄 참여업체 등 제주지역의 대표적 기관/기업/단체/유지들의 지원과 후원

5. 기타 사항: 사무소는 서귀포시 예래동 소재 공익 시설의 일부 공간을 활용하며, 지역 유지 10~15명으로 이사 및 감사진을 구성함. 초대 대표이사는 ***로 함.

6. ㈜OLPC Korea의 사무국: 현재 olpc 프로젝트의 한국측 개발팀으로 참여하고 있는 ***과 개발자들이 초대 사무국을 구성함으로써, 지난 2년 간 진행되어 온 업무의 연속성을 보장하고, Stage 2 단계 착수 시점에 새로이 구성되는 후임 사무국장 ***과 실무진에게 업무를 인계함.

Stage 2: OLPC 노트북 시범 사업 진행 (2007.9 ~ 2008.2)

1. 개요: 초등학생용 노트북을 완제품 형태로 도입하여 제주 지역 일부 학교에 보급함. 수량은 5,000~10,000 사이에서 결정.

2. 소요예산과 조달: 교육부와 도 교육청, 도청, 정통부 지원으로 조달

  • 시범 사업 5,000대 경우 서버 100대: 10억
  • 시범 사업 10,000대 경우 서버 200대: 20억

3. 노트북과 서버로 특정 지역에 완전한 와이어리스 통신망 구현. 각종 오픈소스 소프트웨어, 컨텐트의 시범 적용

4. 참여업체: ㈜OLPC Korea와 한컴

5. 이 단계에서 ㈜OLPC Korea 기업 조직은 매우 단순함.

  • 대표이사, 이사진, 감사
  • 사무국

추진시나리오:

  1. 교육부, 교육청, 도청 등과 협의 하에 시범 사업 규모 결정: 1,000~100,000사이에서 결정함.
  2. 사업 규모에 따라, 교육부, 도청, 교육청, 그리고 olpc Korea의 공동 파이낸싱
  3. 상하이 콴타컴퓨터에서 해당 수량의 노트북을 구매
  4. 선정된 시범학교로 직송 및 배포 -OLPC Korea
  5. 선정된 시범학교의 서버 구성 - 한글과 컴퓨터 등 10~25개 참여기업
  6. 필드 피드백, 모니터링과 향후 추진계획 수립 - OLPC Korea
  7. 시범사업 중 Stage3 참여기업 모집

Stage 3: OLPC 시범 조립라인 구성

- 총 사업기간 (2007.9 ~ 2008.12), 중점사업기간 (2008.2 ~ 2008.12) 1. 개요: 시범 사업을 수행한 후, 제주지역에 보급될 청소년용과 스마트폰을 제주첨단과학기술단지에서 조립 생산하기 위한 시범 생산라인을 구성하며, 관련 연구 시설을 구성함. 오픈소스에 기초하여, 지분의 절반은 오픈소스 공동체, 나머지 절반은 개인이 소유하는 반공영 반사유의 새로운 기업 형태를 은행 보험 등 일부 업종에 실험적으로 적용함.

2. 자본규모를 50억으로 확대하고 (도청의 벤처자금 유치), 건물과 토지는 JDC 첨단과학기술단지 내 조성함.

3. 생산 수량은 청소년용 노트북 30만대, 스마트폰 30만대, 와이파이폰 30만대임. 제주 전역의 컴퓨터와 휴대폰, 가정용 유선전화기를 대체

4. 비용 예산과 순익 (Net Income): 50억의 자본금은 조립 라인을 구성하고, 부속품을 구매하는데 충분한 운영자금임.

<순익 추정>

  • 청소년(일반인)용 노트북: 대당 판매가격은 18~20만원. 순익 1만원. 소계 – 30억
  • 노트북 겸용 스마트폰: 대당 판매 가격은 22~25만원. 순익 2만원. 소계 – 30억
  • 와이파이폰: 대당 판매 가격은 4~5만원. 순익 0.5만원 – 소계 15억
  • 하드웨어 판매 순익의 중간 합계: 75억 (별첨자료 1)
  • 통신 서비스: 기존 통신 요금의 1/5~1/10 수준에서 결정- 연간 100~150억 (별첨자료 2)
  • 광고 서비스와 컨텐트 공급: 문자 광고 (text ad) – 연간 200~300억 (별첨자료 3)
  • 통신, 광고 및 컨텐트 공급 서비스 순익 중간 합계: 300~450억
  • 서버 관리 수익: 1만~2만대의 서버가 통신망 및 컨텐트 공급 서비스 제공.
  • 교육부 서버 관리 순익: 학생1인당 연간 5만원 순익 – 총 50억 (별첨자료 4)
  • 정부 및 기업 서버 관리 순익: 인구 1인당 연간 5만원 순익 – 총 200억 (별첨자료 5)
  • 서버 관리 순익: 250억
  • 첫해의 순익 규모는 625~775억으로 예상됨

5. ㈜OLPC Korea 기업 조직 확대 개편: 전체직원 수 100명

  • 대표이사(회장)와 사진, 감사
  • 사무국
  • 연구개발국
    • 하드웨어팀
    • 소프트웨어팀
    • 통신팀
    • 컨텐츠팀
  • 생산국
    • 노트북사업본부
    • 초등학생용 노트북 사업팀
    • 중고등학생용 노트북 사업팀
  • 스마트폰사업본부
    • 와이파이폰 사업팀
    • 스마트폰 사업팀
  • 서버사업본부
    • 학교서버팀
    • 정부서버팀
    • 기업서버팀
    • 공공서버팀
  • IPv6사업본부
  • 인프라사업본부: 시범사업 진행
    • e-School
    • e-Government: 전자정부
    • e-Business: 은행, 증권, 보험, 온라인 도소매 매장, 교통 시스템
    • e-Madang: e-공동체 문화 예술

조직 유지비용으로 첫해에 100억 전후가 소요될 것으로 예상됨. 따라서, 2008년도 순익은 600억 전후로 예상.

추진 시나리오:

  1. 프로젝트 범주를 제주도에 국한함.
  2. JDC의 기업지원동 중 하나를 olpc 프로젝트에 할당.
  3. 시범사업 진행 기간 동안 20~25개 업체 생산 컨소시엄 구성: 노트북과 스마트폰 제조를 위한 각 생산 분야별 대표 업체들
  4. 시범사업 진행 기간 동안 1,000개 업체를 포함하는 350여 인프라 컨소시엄 구성: 금융, 전자, 기계, 방송, 통신 등 각 산업을 대표하는 350개 대분야별 1~3개 대표 업체들로 구성함.
  5. 부지선정과 인프라 컨소시엄의 연구단지 및 생산 컨소시엄의 생산시설 건설: 부지는 35,000평방미터 (만평), 건물은 스마트폰 제조를 위한 3,500 평방미터 (천평)과 연구 단지 (각 층별 10개 업체, 산업 대분야별 컨소시엄 각각에 대해 전용면적 30평방미터 제공, 건물당 40개 업체, 총 8~10개 동)
    1. 각 컨소시엄은 독립 법인임. 지분의 50%는 olpc Korea가 보유하고, 나머지는 각각의 컨소시엄 참여업체가 보유함.
    2. 컨소시엄의 모든 활동은 오픈소스 기반
    3. 건설비는 도청과 JDC가 조달하고, 입주비용은 컨소시엄 참여업체와 olpc Korea가 공동 부담하되, 도청의 지원이 필수
  1. 조립라인 구성: 2008년 한해동안 약 90만대의 단말기를 보급
  2. 인프라 컨소시엄: 통신망 관리 및 각종 소프트웨어와 컨텐트 제작과 보급
    1. 각 산업별 추정재무제표는 별도 문서로 제작함.

Stage 4: 생산시설의 확충

– 총 사업기간 (2007.9 ~ 2009.12), 중점사업기간 (2009.2 ~ 2009.12) 1. 개요: 한국과 일본, 대만 전역을 제주모형으로 변환하는데 소요될 하드웨어, 소프트웨어, 컨텐츠 생산을 위한 제반 시설의 확충

2. 자본규모를 1,000억으로 확대하고 (도청의 특별자금 유치 및 2008년도 순익인 자본잉여금 Paid-in Capital을 자본금 Capital으로 전환), 생태도시 건설을 위한 부지 조성작업 시작

3. 생산 및 연구 개발 시설의 대폭적인 확대 --초기 생산 분량: 한국 시장만 적용함. 총 7천 5백만 대 (초등학생용 410만대, 중고등학교용 400만대, 일반업무용 2,000만대, 스마트폰 2,000만대, 와이파이폰 2,000만대) 4. 예산 및 순익 추정: 모든 수익은 컨소시엄으로부터 발생함.

  • 하드웨어 부문: 1조 (별첨자료 6)
  • 방송 통신 서비스 부문: 1조 (별첨자료 7)
  • 광고 부문: 1조 (별첨자료 8)
  • 은행 보험 등 시범사업 부문: 2조 (별첨자료 9)
  • 2차년도 (2009년 12/31 결산일 기준) 순익은 5조원 전후로 예상


4. ㈜OLPC Korea 기업 조직 중 인프라사업본부를 확대 개편하고, 도시건설본부를 신설함: 전체 직원 수 1,000명

  • 인프라사업본부
    • 행정사업팀 – 전자정부
    • 입법사업팀 – 전자 민주주의
    • 사법사업팀 – 전자 사법시스템
  • 기업지원본부
    • 반은 olpc Korea라는 공동체가, 나머지 반은 사적으로 소유하는 기업 형태를 한국 내 전체 산업 부문들 (유엔표준 상품서비스 분류표에 따른 150,000개 기업단위)로 확대 적용.
  • 도시건설본부
    • 생태 문화 그리고 첨단과학에 기초한 새로운 공동체 건설을 위한 조직 구성

5. 한국 일본 등 우선 도입 국가에서 사용되던 중고 olpc 노트북을 제3세계에 제공하기 위한 활동 개시

추진 시나리오:

  1. 프로젝트 범주를 한국에 국한함.
  2. 제주프로젝트 진행 기간 동안 5,000~6,000개 업체를 포함하는 인프라 컨소시엄 구성: 은행, 보험, 방송, 통신 등 각 산업 [http://www.eankorea.or.kr/unspsc/info/organization_1.asp 3,000여 산업 중분류별 1~3개 대표 업체들
  3. 부지선정과 인프라 컨소시엄의 연구단지 및 생산 컨소시엄의 생산시설 확대: 부지는 350,000평방미터 (만평), 건물은 스마트폰 제조를 위한 35,000 평방미터 (천평)과 연구 단지 (각 층별 10개 업체, 업체당 전용면적 70평방미터, 건물당 40개 업체, 총 100개 동)
  4. 조립라인 구성: 2009년 한해동안 약 7,000만대의 단말기를 보급
  5. 인프라 컨소시엄: 통신망 관리 및 각종 소프트웨어와 컨텐트 보급


Stage 5: olpc 도시 건설 (졸본)

– 총 사업기간 (2007.9 ~ 2015.12), 중점사업기간 (2010.1 ~ 2015.12)

  1. 개요: 전년도 순익 5조원을 기반으로, 콴타컴퓨터가 중국에서 생산하는 수량 (연간 1억대)에 준하는 청소년용 노트북과 스마트폰 등 생산시설 수용하는 신도시 건설.
  • 한국과 대만 각각 총 7천 5백만대 (초등학생용 410만대, 중고등학교용 400만대, 일반업무용 2000만대, 스마트폰 2000만대, 와이파이폰 2000만대), 일본은 이 수량의 두 배
  1. 도시의 특징: 생태, 문화 그리고 첨단과학에 기초한 새로운 형태의 도시 공동체 건설
    1. 완전한 유비쿼터스 환경
    2. 풀뿌리 오픈소스 공동체 문화에 기초한 행정, 입법, 사법의 자동화
    3. 도시 = 기업
    4. 상생과 모심. 半公半私의 자본주의 2.0
    5. 화석 연료와 화학 비료를 완전히 제거하고, 풍력 태양력 등 청정에너지와 유기농에 기초한 새로운 생활 문화 – 자발적 가난
    6. 교통과 물류, 교육, 의료 등 사회 인프라 시스템의 완전 자동화를 통한 에너지 절감 1 -> 1/10
    7. 새로운 문화 예술의 개발과 전파

3. 신도시 졸본: 500만평 직원 수 50,000명, 인구 100,000명의 기업도시 지난 3년간 제주도에서 실험적으로 적용했던 정치, 경제, 사회, 문화, 행정, 사법 시스템을 현실에 적용한 새로운 문명의 도시 형태 (이른바, 신시 화백 풍류의 생명 공동체)로 건설.

  • 3無 도시
    • 화석연료 - 전체 에너지원을 청정에너지로 대체
    • 화학비료 - 유기농으로 대체
    • 공공기관 - 직접참여형 풀뿌리 시스템으로 대체: 和白
  • 3低 도시
    • 화학제품 - 천연자원으로 대체
    • 기능인력 - 자동화 무인시스템으로 대체
    • 자원소비 - 꼭 필요한 만큼만 자연으로부터 취함
  • 3多 도시
    • 삼라만상 - 도시 기능이 모든 산업 부문을 포함하는 완전한 자급자족형: 神市
    • 문화예술 - 다양한 공동체 문화활동: 風流
    • 노동인구 - 근로 연령에 속하는 모든 인구가 직접적인 가치 창출에 참여함


4. 예산과 순익: 전년도 순익 5조원과 프로젝트 파이낸싱으로 도시 건설 비용 조달. 오픈소스 공동체 정신에 따라, 순익은 다시 0로 환원 – 수입과 비용을 일치시킴으로써 순익을 0로 조정. ㈜OLPC Korea의 청산 해체 (반공반영 기업군으로 흡수). 새로운 방식의 통제시스템 가동 (직접민주주의 시장경제 - 화백).

추진 시나리오:

  1. 프로젝트 범주를 세계 전역으로 확대함.
  2. 제주프로젝트 진행 기간 동안 15,000~45,000개 업체를 포함하는 인프라 컨소시엄 구성: 은행, 보험, 유/무선방송, 유/무선통신 등 각 산업 [http://www.eankorea.or.kr/unspsc/info/organization_1.asp 15,000여 산업 소분류별 1~3개 대표 업체들
  3. 부지선정과 인프라 컨소시엄의 연구단지 및 생산 컨소시엄의 생산시설 확대: 부지는 10,000,000평방미터 (3~4백만평), 건물은 스마트폰 제조를 위한 35,000 평방미터 (만평)과 연구 단지 (각 층별 2~3개 업체, 업체당 평균 전용면적 200평방미터, 건물당 10개 업체, 총 2,000개 동)
  4. 조립라인 구성: 2010년 이후 연평균 1억대의 단말기를 보급 - 중국 콴타컴퓨터 제조단지 수준에 준함.
  5. 인프라 컨소시엄: 통신망 관리 및 각종 소프트웨어와 컨텐트 보급

Stage 5: 각국의 졸본 건설 지원

– 총 사업기간 (2007.9 ~ ), 중점사업기간 (2016.1 ~ ) 1. 개요: 한국 등 세계 각국이 마고와 같은 도시를 건설할 수 있도록 지원함.

2항 이하는 논의 중.