Game Jam Brasil/2008: Difference between revisions

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<center><span style="font-size:170%">''Novembro 2007 - São Carlos, SP''</span>
<center><span style="font-size:170%">''Abril 2008 - Porto Alegre, RS''</span>


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[[Game Jam Brasil/2008/Jogos|Games para Download]] | [[Game Jam Brasil/2008/Participantes|Participantes]] | [[Game Jam Brasil/2008/Regulamento|Regulamento]] | [[Game Jam Brasil/2008/Programação|Programação]] | [[Game Jam Brasil/2008/Material de apoio | Material]] | [[Game Jam Brasil/2008/FAQ|FAQ]] | [[Game Jam Brasil/2008/Alimentação e Hospedagem|Como Chegar]] | [[Game Jam Brasil/2008/Alimentação e Hospedagem#Hospedagem|Hospedagem]] | [[Game Jam Brasil/2008/Alimentação e Hospedagem#Lanchonetes e Pizzarias Delivery|Alimentação]] | [[Game Jam Brasil/2008/Organização|Organização]] | [[Game Jam Brasil/2008/Patrocínio|Patrocínio]]
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== Relatos dos participantes do evento ==
== Relatos dos participantes do evento ==

Revision as of 21:35, 5 March 2008

português | english

This Game Jam is scheduled to April 2008, at Porto Alegre, RS - Brazil. Information bellow are in Portuguese, any question, suggestion, please contact gamejambrasil@gmail.com.You can also try to view with Google Translate.


Logo game jam br.png


Abril 2008 - Porto Alegre, RS


O que é o Evento?

O Game Jam é uma competição onde grupos de desenvolvedores tentam implementar, no curtíssimo espaço de tempo de menos de dois dias, um jogo direcionado a crianças de 6 a 14 anos, para ser usado no contexto educacional. Após o desenvolvimento, há um comitê avaliador, formado por crianças, que elege o melhor projeto.

Objetivo

O objetivo do evento é despertar em desenvolvedores de jogos o interesse no laptop XO, da OLPC, tal que, o número de desenvolvedores para a plataforma desse laptop possa crescer e novos aplicativos de apoio à proposta do projeto possam ser desenvolvidos.

Todos estão convidados a participar da competição e contribuir para o crescimento da comunidade envolvida com pesquisa e desenvolvimento desse projeto, cuja a proposta promete revolucionar a educação em países em desenvolvimento, através do oferecimento de uma ferramenta de baixo custo para ser utilizada no processo de ensino e aprendizado, bem como no processo de inclusão digital.

Através desta ferramenta, visa-se oferecer acesso facilitado aos aprendizes ao mundo digital, no qual eles podem encontrar recursos para aprendizagem, tais como conteúdos educacionais e ferramentas de suporte à criação e coloboração.

Entre nessa luta!

Desafio

O grande desafio proposto é que, em 30 horas, as equipes participantes desenvolvam um jogo eletrônico completo para o XO, partindo do zero, e o disponibilizem em um dos laptops que serão utilizados durante o julgamento. O desenvolvimento deverá ser realizado em máquinas convencionais, nas quais deverá ser instalado, pelas equipes, o emulador do SO instalado no XO, para a realização dos testes intermediarios.


Público-alvo

A competição é destinada a qualquer grupo de pessoas que desejem desenvolver artefatos de software para a plataforma XO - o laptop da OLPC.

Local e data

O evento será realizado no FISL deste ano (mais informações em breve)

Mais informações

Para saber detalhes das regras do desafio, visite a seção Regulamento desta wiki.

Contato

Para contatar a equipe organizadora, você pode utilizar a área de discussão, encontrar qualquer um dos membros organizadores pelos canais do IRC, ou se preferir por email, através de gamejambrasil@gmail.com .