Game Jam Brasil/2008: Difference between revisions
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This Game Jam is scheduled for April, 2008 in Porto Alegre, RS, Brazil. The information bellow is in Portuguese. If you have any questions or suggestions please contact [mailto:gamejambrasil@gmail.com gamejambrasil@gmail.com].You can also try to view with [http://64.233.179.104/translate_c?langpair=pt%7Cen&u=http://wiki.laptop.org/go/Game_Jam_Brasil/2008 Google Translate]. Past 2007 Game Jam can be found at [[Game Jam Brasil/2007]] |
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O evento será realizado durante o FISL 9.0 (fórum internacional do software livre) em abril deste ano. O local de desenvolvimento será livre e os grupos participantes poderão usar qualquer espaço físico disponível. O horário de início da competição será das 14:00 de quinta-feira dia 17/04 e terminará às 20 horas de sexta dia 18/04. |
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Latest revision as of 17:19, 23 April 2008
This Game Jam is scheduled for April, 2008 in Porto Alegre, RS, Brazil. The information bellow is in Portuguese. If you have any questions or suggestions please contact gamejambrasil@gmail.com.You can also try to view with Google Translate. Past 2007 Game Jam can be found at Game Jam Brasil/2007
Participantes | Regulamento | FAQ | Organização | Patrocínio | Inscrições | Material de apoio | game reviews
O que é o Evento?
O GameJam 2008 é uma competição onde grupos de desenvolvedores tentam implementar em um curtíssimo espaço de tempo de menos de dois dias, um jogo direcionado a crianças de 6 a 14 anos, para ser usado em um contexto educacional. Após o desenvolvimento, haverá um comitê avaliador, formado por crianças e pela Profa. Léa Fagundes, que irão eleger o melhor projeto baseado no nível de divertimento da aplicação.
Objetivo
O objetivo do evento é despertar o interesse no desenvolvimento de jogos para o laptop XO da OLPC, de tal forma que o número de desenvolvedores para a plataforma desse laptop possa crescer e novos aplicativos de apoio à proposta do projeto possam ser desenvolvidos.
Todos estão convidados a participar da competição e contribuir para o crescimento da comunidade envolvida com pesquisa e desenvolvimento desse projeto, cuja proposta promete revolucionar a educação em países em desenvolvimento, através do oferecimento de uma ferramenta de baixo custo para ser utilizada no processo de ensino e aprendizado, bem como no processo de inclusão digital.
Através desta ferramenta, visa-se oferecer acesso facilitado aos aprendizes do mundo digital, no qual eles podem encontrar recursos para aprendizagem, tais como conteúdos educacionais e ferramentas de suporte à criação e colaboração.
Entre nessa luta!
Desafio
O grande desafio proposto é que, em 30 horas, as equipes participantes desenvolvam um jogo eletrônico completo para o XO, partindo do zero e o disponibilizem em um dos laptops cedidos a cada equipe e que serão utilizados durante o julgamento. O desenvolvimento deverá ser realizado em máquinas convencionais da própria equipe, nas quais deverá ser instalado o emulador do sistema operacional existente no laptop XO. Este emulador servirá para a realização dos testes intermediários. Como cada equipe receberá também um laptop XO durante a competição, os testes finais, refinamento da aplicação e deploy do jogo serão diretamente no laptop XO.
Prêmio
A equipe vencedora será premiada com um laptop XO que será entregue ao final da competição.
Público-alvo
A competição é destinada a qualquer grupo de pessoas que desejem desenvolver artefatos de software para a plataforma XO - o laptop da OLPC.
Local e data
O evento será realizado durante o FISL 9.0 (fórum internacional do software livre) em abril deste ano. O local de desenvolvimento será livre e os grupos participantes poderão usar qualquer espaço físico disponível. O horário de início da competição será das 14:00 de quinta-feira dia 17/04 e terminará às 20 horas de sexta dia 18/04.
Mais informações
Para saber detalhes sobre as regras do desafio, visite a seção Regulamento deste wiki.
Contato
Para contatar a equipe organizadora, você pode utilizar a área de discussão, encontrar qualquer um dos membros organizadores pelos canais do IRC (freenode no canal #olpc-brasl) ou pela lista oficial de desenvolvedores olpc@listas.softwarelivre.org ou ainda pelo email gamejambrasil@gmail.com.