Tutorials/lang-es: Difference between revisions

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* [[Collaboration_Tutorial/lang-es|Tutorial de colaboración]] - [[Activity_sharing/lang-es|Compartir actividades]] usando [[Tubes]]
* [[Collaboration_Tutorial/lang-es|Tutorial de colaboración]] - [[Activity_sharing/lang-es|Compartir actividades]] usando [[Tubes]]


* [[PyGTK]]
* [[PyGTK/lang-es|PyGTK]]
** [[PyGTK/Tutorial "Hola mundo!"|Tutoriales de actividades PyGTK]]: (con y sin Glade)
** [[PyGTK/Tutorial "Hola mundo!"|Tutoriales de actividades PyGTK]]: (con y sin Glade)
** Tuquito's [[Hello World!]], usando GTK+Glade
** Tuquito's [[Hello World!|Hola Mundo!]], usando GTK+Glade
** [[PyGTK/Smooth_Animation_with_PyGTK|Animación fluida con PyGTK]]
** [[PyGTK/Smooth_Animation_with_PyGTK|Animación fluida con PyGTK]]



Revision as of 22:08, 12 July 2011

  Please copy/paste "{{Translationlist | xx | origlang=en | translated={{{translated}}}}}" (where xx is ISO 639 language code for your translation) to Tutorials/lang-es/translations HowTo [ID# 257975]  +/-  


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Estos tutoriales muestran la programación de software en los ambientes OLPC. Deberás revisar el Manual de desarrollo para entender como configurar un ambiente de trabajo antes que intentes alguno de estos tutoriales.

Tutoriales de Actividades en Sugar

  • Tutorial de actividades - Esta actividad de "Hola Mundo!" te muestra las bases de cómo crear una actividad de Sugar usando operaciones básicas de GTK. El resto del tutorial está enfocado en la creación de la estructura del directorio de actividades y boilerplate
  • OLPCGames/Pygame
    • Desarrollo de juegos HOWTO -- Descarga el archivo .zip, corre el comando, registra la actividad resultante, ejecutala, ahora haz algo divertido con ella y córrela de nuevo
    • Tutorial PyCon 2008 (Code) -- Hola mundo, Seguimiento de participantes en juegos, TicTacToe en red, Diario de integraciones, rendering de SVG y Pango
    • Portar juegos de pygame al XO -- Notas de Phil Hassey en cómo partar dos de sus juegos al XO. Presentación corta y de alto nivel, asume que ya tienes un juego de Pygame funcional, ya sabes y tienes idea de tu código base, y solo necesitas saber las diferencias de OLPCGames bajo Sugar
  • Red Hat Magazine Tutoriales (Block Party)
  • Traducción/Internationalización
    • Python i18n -- Servicios de internacionalización integrado a Pythony su uso descrito como aplicable a un proyecto de PyGame
    • Python Unicode -- unicode data-type de Python
    • Traducción -- Guía en como hacer traducciones

Hardware

Lectura relacionada

  • API Reference Puntos en referencia a la documentación de la plataforma.

Categoría:Desarroladores Categoría:HowTo