Game Jam Brasil/2008/Participantes: Difference between revisions

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Formada por alunos da Graduação em Jogos Digitais na Unisinos,<br> a equipe tem como base a amizade entre seus integrantes<br> aliada ao sonho de crescer e ter seus próprios jogos lançados .


Team:


*Helena Cristina Martelete Soares (25 anos): Game designer, artist and producer

*Christoffer James de Oliveira(21 anos): Game artist and programmer

*Rodrigo Seibt Model (18 anos): Game programmer

*Bruno de Faria Bandeira (21 anos}: Level designer and 3d modeler





Revision as of 21:38, 12 April 2008

Grupos Participantes

Abaixo está a relação dos grupos que irão participar do GameJam 2008. Grupos: Usem e abusem deste espaço, vocês podem criar um espaço do tipo Game Jam Brasil/2008/Meu Grupo para utilizar de apresentação dos membros do grupo e para compartilhar material. Abaixo, sugerimos que coloquem apenas informações breves dos membros. Qualquer edição quanto a componentes dos grupos deve ser primeiramente aprovada pelo email da organização do GameJam 2008.


Sir Robin Team

Guasca Games

ULPM

Gambiarra.JPG


Dreamland

 Formada por alunos da Graduação em Jogos Digitais na Unisinos,
a equipe tem como base a amizade entre seus integrantes
aliada ao sonho de crescer e ter seus próprios jogos lançados .

Team:

  • Helena Cristina Martelete Soares (25 anos): Game designer, artist and producer
  • Christoffer James de Oliveira(21 anos): Game artist and programmer
  • Rodrigo Seibt Model (18 anos): Game programmer
  • Bruno de Faria Bandeira (21 anos}: Level designer and 3d modeler




Integrantes do Grupo

Gabriel Geraldo França Marcondes
- 22 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Sete Lagoas, MG


Luiz Carlos Irber Junior
- 21 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Três de Maio, RS


Fabio Cassarotti Parronchi Navarro
- 23 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Limeira, SP


Alexandre Yukio Harano
- 21 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Vitória, ES

Abordagem e Necessidades do grupo

- Idéia do jogo a ser desenvolvido:

- Tecnologias a serem utilizadas:

- Necessidades/Carências