Game Development Newbies/lang-ja: Difference between revisions
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ISIS(Incredibly Simple Interactive Storytelling)の目標は、XOラップトップを使う幼い子供たちを対象とした非常にシンプルで使える対話的な語り部システムを作ることです。このプロジェクトに関する更なる情報と議論は[[ |
ISIS(Incredibly Simple Interactive Storytelling)の目標は、XOラップトップを使う幼い子供たちを対象とした非常にシンプルで使える対話的な語り部システムを作ることです。このプロジェクトに関する更なる情報と議論は[[ISIS/lang-ja|アドベンチャーストーリー]]でどうぞ。 |
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The goal of ISIS is to create a very simple and usable interactive storytelling system aimed at young kids using the XO Laptops. More details about this project are being discussed at [[Adventure Stories]] |
The goal of ISIS is to create a very simple and usable interactive storytelling system aimed at young kids using the XO Laptops. More details about this project are being discussed at [[Adventure Stories]] |
Revision as of 09:17, 28 August 2007
- This is an on-going translation
現在このウェブサイトとプロジェクトは製作中です。質問、コメントがありましたら、user:xocolatlに連絡いただくか、ディスカッションページをご利用ください。
はじめに
このページはOne Laptop Per ChildのXOコンピュータ向けにゲームをプログラムしたいと思っているけれども、どうやってスタートすればいいか分からない人のためのガイドを目的としています。(例えばゲーム開発初心者とか)。あなたはさほど多くの経験も無ければ、プログラミングの能力も限られているかもしれませんが、それはXOゲームについて何らかの取り組みをし、生み出すことができないということを意味するものではありません。もしあなたがゲームプログラミングに興味を持っているけれども、どのように始めたらいいか分からないならば、このページをご覧下さい。
プログラミング
一般的なプログラミングに関するアドバイスについてはプログラミングを始めようを参照するようにしてください。
情報の交換と議論
作業をしていると質問をしたくなることがあるでしょう。ごく最近更新された仕様やあなたのコードを見直してくれる人を探したい等、もっと多くの情報を欲しいと思うかもしれません。以下にOLPCゲーム開発コミュニティの開発者たちと連絡をとるためのいくつかの方法を示します。
- ゲームメーリングリスト
- もしあなたが他のOLPCゲーム開発者たちと話をすることや、ゲームのアイデアについての意見交換等などに興味があるならば、このメーリングリストに参加されることを勧めます。その他にもあなたが興味あるならば非常に多くの参加できるリストがありますが、ゲーム開発初心者ならば、まずはゲームメーリングリストへの参加をご検討ください。
- IRCチャネル。 freenode.netの#olpc-contentでやってます。
- IRCは"Internet Relay Chat"のことです。"channels"を使った複数メンバのためのインスタントメッセージングのことです。
- どうやって始めましょうか?まずはクライアントソフトをダウンロードすることから始めてください。xChatを勧めますが、グーグルで'irc client'と検索すればその他にも使えるソフトが見つかるでしょう。
- あなたのクライアントが何であれ、ネットワークにアクセスしてそれらのネットワークのチャネルにアクセスできねばなりません。OLPCゲーム開発者の幾人かと話をするために、FreeNodeネットワークを使って#olpc-contentチャネルに行ってください。
既存のプロジェクトを手伝う
もしあなたがあなた自身のゲーム開発をスタートするのは難しいと思うなら、もし以下のアイデアのいくつかがあなたのお気に召すならば、OLPCへの援助はこれらのプロジェクトの手伝いから始めるといいでしょう。
サイドスクローラー
現在のところ、OLPCはサイドスクローラーエンジンが開発中です。そう遠くない将来、レベル(ゲームの難易度)を作る必要が出てくるでしょう。(そしてあなたがレベルなどがあるのを好むならば、エンジンによりあなた独自のサイドスクローラをカスタマイズできます。)レベルの開発は極力単純になるようにデザインされており、タイルのように見える記号を使ったテキストファイルを編集することで可能です。従って、レベルの作成からその出力の様子の確認作業への移行は非常にスムーズであり満足のいくものです。もしあなたがレベルの作成を手伝うことに興味を持っているなら(あるいはあなた自身の独自の敵やボスや重力などなどを作るためにちょっとしたプログラミングも伴って)pepboy013@gmail.comまでご連絡ください。サンプルをお送りして、やり方について説明して差し上げます。
信じられないくらい簡単なインタラクティブ語り部プロジェクト
ISIS(Incredibly Simple Interactive Storytelling)の目標は、XOラップトップを使う幼い子供たちを対象とした非常にシンプルで使える対話的な語り部システムを作ることです。このプロジェクトに関する更なる情報と議論はアドベンチャーストーリーでどうぞ。