Game Jam Brazil: Difference between revisions
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É uma competição onde os participantes, mediante palestras e treinamento, reunem-se em grupos e tentam desenvolver no curtíssimo tempo de 50h ( ou |
É uma competição onde os participantes, mediante algumas palestras e treinamento, reunem-se em grupos e tentam desenvolver no curtíssimo tempo de 50h ( mais ou menos ) um jogo com conteúdo pedagógico, direcionado a crianças de 6 a 13 anos. Após o desenvolvimento, haverá um comitê avaliador, formado por crianças, que escolherá os melhores projetos. Talvez haja um prêmio, um XO. |
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=== Comitê de organização === |
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Qualquer informação, contate-me através do email robertofaga 'at' gmail.com |
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=== Objetivo === |
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Unir e despertar interesse entre desenvolvedores de jogos e educadores para a criação de jogos educativos direcionados ao laptop XO, da OLPC. |
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Primeira reunião realizada em 31/05 as 15:30, via IRC ( freenode -> #olpc-brasil ) |
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definido: |
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* O evento será em um único lugar, provavelmente São Paulo, ainda sem definição do local exato (provavelmente na USP zona Oeste) |
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* Outras cidades podem também realizar o evento, contanto que apresente um outro comitê de organização voluntário, sendo o evento em São Paulo não terá nenhum atrelamento de coisas como patrocínios ou ajudas em organização com as outras cidades |
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* ocorrerá no mês de Outubro |
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* organização não hierarquizada, mas com responsabilidades divididas |
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* foi criado um email para o comitê usar como veículo de comunicação com o público |
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=== Formato do evento === |
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O formato ainda está em discussão e elaboração, portanto este abaixo não é o definitivo. Abaixo é um esboço ainda, onde exige discussão entre o comitê. Qualquer um pode dar sugestões, basta entrar em contato. |
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==== Público-alvo ==== |
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==== Data do evento ==== |
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26 a 28 de Outubro de 2007. Ainda cogita-se de fazer apenas em dois dias (Sábado e Domingo). Em outra data pode ser complicado já que a maior parte do público alvo (estudantes) vão estar sob provas, e mais tarde em férias. No máximo 10-11 Novembro. |
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26 a 28 de Outubro de 2007 |
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==== Atividades previstas ==== |
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Palestras desejadas: |
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* OLPC e o laptop (Geral) |
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* jogos pedagógicos (Pedagogia) |
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* PyGame, Python (Programação) |
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Se houver três dias de duração, generalizando seria algo como: |
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* Manhã: palestras |
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* Tarde: começo do desenvolvimento de jogos |
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* Noite: desenvolvimento! |
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* Manhã: desenvolvimento! |
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* Tarde: acompanhamento, desenvolvimento! |
* Tarde: acompanhamento, desenvolvimento! |
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* Noite: desenvolvimento! |
* Noite: desenvolvimento! |
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'''Domingo''': |
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* Manhã: desenvolvimento! |
* Manhã: desenvolvimento! |
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* Tarde: término, palestras, dicussão e premiação |
* Tarde: término, palestras, dicussão e premiação |
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'''total de desenvolvimento: das 14h do 1º dia até as 16h do 3º dia = 50h''' |
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Já para dois dias, seria algo como: |
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* Manhã: abertura, palestra OLPC, palestra jogos educativos |
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* Tarde: palestra pygame/python, começo do desenvolvimento de jogos |
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* Noite: palestra artwork, desenvolvimento! |
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'''Domingo''': |
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* Manhã: desenvolvimento! |
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* Tarde: desenvolvimento! |
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* Noite: finalização! |
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==== Patrocínio e Gastos ==== |
==== Patrocínio e Gastos ==== |
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Procurando patrocínios ainda. |
Procurando patrocínios ainda. (AMD?) |
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==== Jurados ==== |
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Crianças precisam avaliar os jogos no último dia (no final do domingo), e elas que vão determinar o melhor jogo. Porém este jogo precisa obedecer a algumas normas ainda a definir, como ter conteúdo educacional, não conter material inapropriado para o público alvo dos jogos (crianças de 6 a 13), etc. |
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==== Convidados ==== |
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Ainda precisamos convidar! Sugestões (coloque a sua): |
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==== Prêmio ==== |
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Um B4 para a equipe vencedora. |
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==== Infra-Estrutura ==== |
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===== Alimentação ===== |
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Seria interessante providenciar alimentação para o evento, que seria cobrada como taxa de inscrição. Isso inclui almoço, jantar e talvez coffee-breaks simples (algo bem simples mesmo) de manhã e a tarde. |
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Oferecer uma lista dos hotéis próximos do local, bem como correr atrás de descontos. Também podemos tentar alojamento, mas acho MUITO difícil. |
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===== Computadores ===== |
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Oferecer laboratórios com computadores (resolvido caso seja na USP-São Carlos) |
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===== Laptops ====== |
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Precisamos de XO's para teste, pedir para NATe/LSI-USP |
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Revision as of 22:15, 30 September 2007
This Game Jam is scheduled to happen on October, in Brazil. Information bellow are in Portuguese, any questions please contact gamejambrasil 'at' gmail.com . See also Game Jam Peru.
Game Jam Brasil
O que é o evento?
É uma competição onde os participantes, mediante algumas palestras e treinamento, reunem-se em grupos e tentam desenvolver no curtíssimo tempo de 50h ( mais ou menos ) um jogo com conteúdo pedagógico, direcionado a crianças de 6 a 13 anos. Após o desenvolvimento, haverá um comitê avaliador, formado por crianças, que escolherá os melhores projetos. Talvez haja um prêmio, um XO.
Comitê de organização
grupos participantes:
- OLPC
- NATe/LSI - USP
- Intermidia - USP
- LIA - UFSCar
Contato
Qualquer informação, contate-me através do email robertofaga 'at' gmail.com
Objetivo
Unir e despertar interesse entre desenvolvedores de jogos e educadores para a criação de jogos educativos direcionados ao laptop XO, da OLPC.
Público-alvo
Estudantes e profissionais das áreas de Computação e Pedagogia.
Data do evento
26 a 28 de Outubro de 2007. Ainda cogita-se de fazer apenas em dois dias (Sábado e Domingo). Em outra data pode ser complicado já que a maior parte do público alvo (estudantes) vão estar sob provas, e mais tarde em férias. No máximo 10-11 Novembro.
Local do evento
São Carlos ou São Paulo (ainda em discussão)
Atividades previstas
Palestras desejadas:
- OLPC e o laptop (Geral)
- jogos pedagógicos (Pedagogia)
- PyGame, Python (Programação)
- artwork ?
Se houver três dias de duração, generalizando seria algo como:
Sexta-Feira:
- Manhã: palestras
- Tarde: começo do desenvolvimento de jogos
- Noite: desenvolvimento!
Sábado:
- Manhã: desenvolvimento!
- Tarde: acompanhamento, desenvolvimento!
- Noite: desenvolvimento!
Domingo:
- Manhã: desenvolvimento!
- Tarde: término, palestras, dicussão e premiação
- Noite: dormir de tanto cansaço...
total de desenvolvimento: das 14h do 1º dia até as 16h do 3º dia = 50h
Já para dois dias, seria algo como:
Sábado:
- Manhã: abertura, palestra OLPC, palestra jogos educativos
- Tarde: palestra pygame/python, começo do desenvolvimento de jogos
- Noite: palestra artwork, desenvolvimento!
Domingo:
- Manhã: desenvolvimento!
- Tarde: desenvolvimento!
- Noite: finalização!
Patrocínio e Gastos
Procurando patrocínios ainda. (AMD?)
Jurados
Crianças precisam avaliar os jogos no último dia (no final do domingo), e elas que vão determinar o melhor jogo. Porém este jogo precisa obedecer a algumas normas ainda a definir, como ter conteúdo educacional, não conter material inapropriado para o público alvo dos jogos (crianças de 6 a 13), etc.
Convidados
Ainda precisamos convidar! Sugestões (coloque a sua):
Prêmio
Um B4 para a equipe vencedora.
Infra-Estrutura
Alimentação
Seria interessante providenciar alimentação para o evento, que seria cobrada como taxa de inscrição. Isso inclui almoço, jantar e talvez coffee-breaks simples (algo bem simples mesmo) de manhã e a tarde.
Hospedagem
Oferecer uma lista dos hotéis próximos do local, bem como correr atrás de descontos. Também podemos tentar alojamento, mas acho MUITO difícil.
Computadores
Oferecer laboratórios com computadores (resolvido caso seja na USP-São Carlos)
Laptops =
Precisamos de XO's para teste, pedir para NATe/LSI-USP