Game Jam Brazil: Difference between revisions

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Ainda precisamos convidar! Sugestões (coloque a sua):
Ainda precisamos convidar! Pessoal do GAMBIt @ MIT se dispôs a ajudar online com artwork e músicas!

Sugestões (coloque a sua):


==== Prêmio ====
==== Prêmio ====

Revision as of 22:32, 30 September 2007

This Game Jam is scheduled to happen on October, in Brazil. Information bellow are in Portuguese, any questions please contact gamejambrasil 'at' gmail.com . See also Game Jam Peru.

Game Jam Brasil

O que é o evento?

É uma competição onde os participantes, mediante algumas palestras e treinamento, reunem-se em grupos e tentam desenvolver no curtíssimo tempo de 50h ( mais ou menos ) um jogo com conteúdo pedagógico, direcionado a crianças de 6 a 13 anos. Após o desenvolvimento, haverá um comitê avaliador, formado por crianças, que escolherá os melhores projetos. Talvez haja um prêmio, um XO.

Comitê de organização

grupos participantes:

  • OLPC
  • NATe/LSI - USP
  • Intermidia - USP
  • LIA - UFSCar

Contato

Qualquer informação, contate-me através do email robertofaga 'at' gmail.com

Objetivo

Unir e despertar interesse entre desenvolvedores de jogos e educadores para a criação de jogos educativos direcionados ao laptop XO, da OLPC.

Público-alvo

Estudantes e profissionais das áreas de Computação e Pedagogia.

Data do evento

26 a 28 de Outubro de 2007. Ainda cogita-se de fazer apenas em dois dias (Sábado e Domingo). Em outra data pode ser complicado já que a maior parte do público alvo (estudantes) vão estar sob provas, e mais tarde em férias. No máximo 10-11 Novembro.

Local do evento

São Carlos ou São Paulo (ainda em discussão)

Atividades previstas

Palestras desejadas:

  • OLPC e o laptop (Geral)
  • jogos pedagógicos (Pedagogia)
  • PyGame, Python (Programação)
  • artwork ?

Se houver três dias de duração, generalizando seria algo como:

Sexta-Feira:

  • Manhã: palestras
  • Tarde: começo do desenvolvimento de jogos
  • Noite: desenvolvimento!

Sábado:

  • Manhã: desenvolvimento!
  • Tarde: acompanhamento, desenvolvimento!
  • Noite: desenvolvimento!

Domingo:

  • Manhã: desenvolvimento!
  • Tarde: término, palestras, dicussão e premiação
  • Noite: dormir de tanto cansaço...

total de desenvolvimento: das 14h do 1º dia até as 16h do 3º dia = 50h

Já para dois dias, seria algo como:

Sábado:

  • Manhã: abertura, palestra OLPC, palestra jogos educativos
  • Tarde: palestra pygame/python, começo do desenvolvimento de jogos
  • Noite: palestra artwork, desenvolvimento!

Domingo:

  • Manhã: desenvolvimento!
  • Tarde: desenvolvimento!
  • Noite: finalização!

Patrocínio e Gastos

Procurando patrocínios ainda. (AMD?)

Jurados

Crianças precisam avaliar os jogos no último dia (no final do domingo), e elas que vão determinar o melhor jogo. Porém este jogo precisa obedecer a algumas normas ainda a definir, como ter conteúdo educacional, não conter material inapropriado para o público alvo dos jogos (crianças de 6 a 13), etc.

Convidados

Ainda precisamos convidar! Pessoal do GAMBIt @ MIT se dispôs a ajudar online com artwork e músicas!

Sugestões (coloque a sua):

Prêmio

Um B4 para a equipe vencedora.

Infra-Estrutura

Alimentação

Seria interessante providenciar alimentação para o evento, que seria cobrada como taxa de inscrição. Isso inclui almoço, jantar e talvez coffee-breaks simples (algo bem simples mesmo) de manhã e a tarde.

Hospedagem

Oferecer uma lista dos hotéis próximos do local, bem como correr atrás de descontos. Também podemos tentar alojamento, mas acho MUITO difícil.

Computadores

Oferecer laboratórios com computadores (resolvido caso seja na USP-São Carlos)

Laptops =

Precisamos de XO's para teste, pedir para NATe/LSI-USP

=