Game Jam Brasil/2007: Difference between revisions

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=== [[Game Jam Brasil/Regulamento|Regulamento]] | [[Game Jam Brasil/Programação|Programação]] | [[Game Jam Brasil/Alimentação e Hospedagem|Alimentação e Hospedagem]] | [[Game Jam Brasil/Como chegar|Como chegar]] | [[Game Jam Brasil/Organização|Organização]] | [[Game Jam Brasil/Patrocínio|Patrocínio]] ===
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= O que é o Evento? =
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É uma competição onde grupos de participantes tentam desenvolver, no curtíssimo espaço de tempo de menos de dois dias, um jogo direcionado a crianças de 6 a 13 anos, para ser usado no contexto educacional. Após o desenvolvimento, há um comitê avaliador, formado por crianças, que elegem o melhor projeto.
É uma competição onde grupos de participantes tentam desenvolver, no curtíssimo espaço de tempo de menos de dois dias, um jogo direcionado a crianças de 6 a 13 anos, para ser usado no contexto educacional. Após o desenvolvimento, há um comitê avaliador, formado por crianças, que elege o melhor projeto.




= Objetivo =
= Objetivo =


O objetivo do evento é despertar em desenvolvedores de jogos o interesse no laptop [[XO]], da OLPC, tal que, o número de desenvolvedores para a plataforma desse laptop possa crescer e novos aplicativos de apoio à proposta do projeto OLPC possam ser desenvolvidos.
Unir e despertar interesse entre desenvolvedores de jogos e educadores para a criação de jogos direcionados ao laptop [[XO]], da OLPC.




= Desafio =
= Desafio =


O grande desafio proposto é que, em pouco mais de 24 horas, as equipes participantes desenvolvam um jogo eletrônico completo para o [[XO]], partindo do zero, e o disponibilizem em um dos laptops que serão utilizados durante o julgamento.
Em menos de dois dias, criar um jogo eletrônico do início que seja feito para o [[XO]].
O desenvolvimento deverá ser realizado em máquinas convencionais, nas quais deverá ser instalado, pelas equipes, o emulador do SO instalado no XO, para a realização dos testes intermediarios.


= Prêmio =
= Prêmio =
A equipe vencedora será premiada com um laptop XO B4, que será enviado posteriormente, por correio, pela OLPC.
A equipe vencedora será premiada com um laptop XO B4, que será enviado posteriormente, por correio, pela OLPC.
Vale ressaltar que, embora a OLPC tenha-se comprometido a enviar o prêmio, não foi estipulado nenhum prazo para o envio.
Vale ressaltar que, embora a OLPC tenha-se comprometido a enviar o prêmio, não foi estipulado nenhum prazo para o envio.
O mais provável é que os vencedores tenham que aguardar alguns meses para receber o prêmio.
O mais provável é que os vencedores tenham que aguardar alguns meses para o recebimento.




= Público-alvo =
= Público-alvo =


Qualquer grupo de pessoas capazes de desenvolver um artefato de software capaz de rodar na plataforma [[XO]]. Para maiores informações, veja a seção [[Game Jam Brasil/Regulamento|Regulamento]].
Qualquer grupo de pessoas capazes de desenvolver um artefato de software que rode na plataforma [[XO]].




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O evento será realizado nos dias 10 e 11 de Novembro de 2007, nas dependências da [http://www.sc.usp.br/ Universidade de São Paulo - Campus de São Carlos].
O evento será realizado nos dias 10 e 11 de Novembro de 2007, nas dependências da [http://www.sc.usp.br/ Universidade de São Paulo - Campus de São Carlos].



= Mais informações =
Para saber detalhes das regras do desafio, visite a seção [[Game Jam Brasil/Regulamento|Regulamento]] desta wiki.


= Contato =
= Contato =

Revision as of 20:19, 7 October 2007

This Game Jam is scheduled to happen on November 10-11th, at Sao Carlos, SP - Brazil. Information bellow are in Portuguese, any question, suggestion, please contact gamejambrasil@gmail.com. See also Game Jam Peru.

As informações abaixo ainda estão em processo de construção, não as considere oficiais por enquanto


Olpc logo.jpg
Game Jam Brasil - Novembro 2007
São Carlos, SP


Regulamento | Programação | Alimentação e Hospedagem | Como chegar | Organização | Patrocínio


O que é o Evento?

É uma competição onde grupos de participantes tentam desenvolver, no curtíssimo espaço de tempo de menos de dois dias, um jogo direcionado a crianças de 6 a 13 anos, para ser usado no contexto educacional. Após o desenvolvimento, há um comitê avaliador, formado por crianças, que elege o melhor projeto.


Objetivo

O objetivo do evento é despertar em desenvolvedores de jogos o interesse no laptop XO, da OLPC, tal que, o número de desenvolvedores para a plataforma desse laptop possa crescer e novos aplicativos de apoio à proposta do projeto OLPC possam ser desenvolvidos.


Desafio

O grande desafio proposto é que, em pouco mais de 24 horas, as equipes participantes desenvolvam um jogo eletrônico completo para o XO, partindo do zero, e o disponibilizem em um dos laptops que serão utilizados durante o julgamento. O desenvolvimento deverá ser realizado em máquinas convencionais, nas quais deverá ser instalado, pelas equipes, o emulador do SO instalado no XO, para a realização dos testes intermediarios.

Prêmio

A equipe vencedora será premiada com um laptop XO B4, que será enviado posteriormente, por correio, pela OLPC. Vale ressaltar que, embora a OLPC tenha-se comprometido a enviar o prêmio, não foi estipulado nenhum prazo para o envio. O mais provável é que os vencedores tenham que aguardar alguns meses para o recebimento.


Público-alvo

Qualquer grupo de pessoas capazes de desenvolver um artefato de software que rode na plataforma XO.


Local e data

O evento será realizado nos dias 10 e 11 de Novembro de 2007, nas dependências da Universidade de São Paulo - Campus de São Carlos.


Mais informações

Para saber detalhes das regras do desafio, visite a seção Regulamento desta wiki.

Contato

Para contatar a equipe organizadora, você pode utilizar a área de discussão, encontrar qualquer um dos membros organizadores pelos canais do IRC, ou se preferir por email, através de gamejambrasil@gmail.com .