Game Jam Brazil
This Game Jam is scheduled to happen on October, in Brazil. Information bellow are in Portuguese, any questions please contact gamejambrasil 'at' gmail.com . See also Game Jam Peru.
Game Jam Brasil
O que é o evento?
É uma competição onde os participantes, mediante algumas palestras e treinamento, reunem-se em grupos e tentam desenvolver no curtíssimo tempo de 50h ( mais ou menos ) um jogo com conteúdo pedagógico, direcionado a crianças de 6 a 13 anos. Após o desenvolvimento, haverá um comitê avaliador, formado por crianças, que escolherá os melhores projetos. Talvez haja um prêmio, um XO.
Comitê de organização
grupos participantes (Ordem alfabética):
- Intermidia - USP
- LIA - UFSCar
- NATe/LSI - USP
- OLPC
Comitê organizador (Ordem alfabética):
- Fabiano Pinatti - LIA-UFSCAR
- Junia Anacleto - LIA-UFSCAR
- Maria da Graça Pimentel - Intermidia-USP
- Mauricio Watanabe Ribeiro - NATe/LSI-USP
- Roberto Fagá - Intermidia-USP
Contato
Qualquer informação, contate-me através do email robertofaga 'at' gmail.com ou algum outro membro do comitê organizador.
Objetivo
Unir e despertar interesse entre desenvolvedores de jogos e educadores para a criação de jogos educativos direcionados ao laptop XO, da OLPC.
Público-alvo
Estudantes e profissionais das áreas de Computação e Pedagogia.
Data do evento
26 a 28 de Outubro de 2007. Ainda cogita-se de fazer apenas em dois dias (Sábado e Domingo). Em outra data pode ser complicado já que a maior parte do público alvo (estudantes) vão estar sob provas, e mais tarde em férias. No máximo 10-11 Novembro.
Local do evento
São Carlos ou São Paulo (ainda em discussão)
Atividades previstas
Palestras desejadas:
- OLPC e o laptop (Geral)
- jogos pedagógicos (Pedagogia)
- PyGame, Python (Programação)
- artwork ?
Se houver três dias de duração, generalizando seria algo como:
Sexta-Feira:
- Manhã: palestras
- Tarde: começo do desenvolvimento de jogos
- Noite: desenvolvimento!
Sábado:
- Manhã: desenvolvimento!
- Tarde: acompanhamento, desenvolvimento!
- Noite: desenvolvimento!
Domingo:
- Manhã: desenvolvimento!
- Tarde: término, palestras, dicussão e premiação
- Noite: dormir de tanto cansaço...
total de desenvolvimento: das 14h do 1º dia até as 16h do 3º dia = 50h
Já para dois dias, seria algo como:
Sábado:
- Manhã: abertura, palestra OLPC, palestra jogos educativos
- Tarde: palestra pygame/python, começo do desenvolvimento de jogos
- Noite: palestra artwork, desenvolvimento!
Domingo:
- Manhã: desenvolvimento!
- Tarde: desenvolvimento!
- Noite: finalização!
Patrocínio e Gastos
OLPC vai ajudar com o prêmio. Procurando mais patrocínios ainda. (AMD?)
Divulgação
- Comunidades de software livre/linux
- Universidades
- Meios de comunicação da OLPC (talvez?)
Jurados
Crianças precisam avaliar os jogos no último dia (no final do domingo), e elas que vão determinar o melhor jogo. Porém este jogo precisa obedecer a algumas normas ainda a definir, como ter conteúdo educacional, não conter material inapropriado para o público alvo dos jogos (crianças de 6 a 13), etc.
Convidados
Ainda precisamos convidar! Pessoal do GAMBIt @ MIT se dispôs a ajudar online com artwork e músicas!
Sugestões (coloque a sua):
Prêmio
Um B4 para a equipe vencedora.
Infra-Estrutura
Alimentação
Seria interessante providenciar alimentação para o evento, que seria cobrada como taxa de inscrição. Isso inclui almoço, jantar e talvez coffee-breaks simples (algo bem simples mesmo) de manhã e a tarde.
Hospedagem
Oferecer uma lista dos hotéis próximos do local, bem como correr atrás de descontos. Também podemos tentar alojamento, mas acho MUITO difícil.
Computadores
Oferecer laboratórios com computadores (resolvido caso seja na USP-São Carlos)
Laptops
Precisamos de XO's para teste, pedir para NATe/LSI-USP