OLPC Human Interface Guidelines/Activities/Activity Basics/lang-ko
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활동 기초
활동 시작하기
활동은 프레임의 액션 섹션에 나타나며, 클릭으로 인스턴스가 시작되고, 링에 표시됩니다. 활동을 드래그하여 링 속에 옮기는 것도 인스턴스를 개시합니다.
Activities appear in the Actions section of the frame; starting an activity amounts to creating an active instance of it, represented in the activity ring. They can be started with a single click. An activity may also be directly manipulated; dragging an activity into the ring will also create a new active instance of it.
활동과 프레임 속의 활동 아이콘은 구별됩니다. 시스템에 설치되어 액션 속에 나타나는 모든 활동은 가장자리가 흰색으로 속은 비었습니다. 인스턴스가 만들어지면 아이콘은 제 모양을 갖춥니다.stroke and fill colors
Visual cues differentiate between instances of an activity and the activity icon in the frame. Specifically, any activity installed on the system and appearing in the Actions edge is drawn as a white outline stroke, with no fill. Upon instantiation the icon receives a fill; both stroke and fill colors match the XO colors of the child who created it.
개인 활동
새로 만들어진 활동 인스턴스는 그것들이 만들어진 뷰의 스코프를 상속합니다. 홈뷰에서 만들어진 활동은 개인 활동이지만, 명시적 초대를 통해 언제든지 다른 사람들과 공유할 수 있습니다.
Newly created activity instances inherit the scope of the view in which they are created. This means that any activity started from the Home view begins as a private one by default. Children may later share private activities, opening them up to friends, classmates, group members, or anyone on the mesh through an explicit invitation.