Category:Aplicaciones de Actividad TortugArte

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Activity-turtleart.svg

  • Explicación del método para encontrar los divisores de un número. Y posteriormente calcular MCDs y MCMs
  • Graficar la recta numérica
  • Graficar el plano cartesiano.


Dudas

es posible usar las imágenes creadas en TortugArte en Pintar?

es posible cargar una imágen antigua de TortugArte en un nuevo proyecto de TortugArte, por ejemplo:

carguen la imagen el plano cartesiano que creamos ayer

creen las pilas sin nombre:

1.

fijar.tamaño 20
sinpluma
fijar.xy (azar 0 500) (azar 0 300)
conpluma
adelante 1
sinpluma
fijar.xy 0 0
poner.en.caja1 0

2.

adelante 100
derecha 20
poner.en.caja1 caja1 + 1
mostrar caja1


El juego sería entre dos alumnos y consistiría en:

  1. Iniciar activando la pila sin nombre 1. Esto dibujará un punto en una posición al azar del primer cuadrante del plano cartesiano.
  2. Modificar los números de la pila sin nombre 2 con el objetivo de llegar al punto. Activarla.
  3. El mismo alumno repite 2 hasta llegar al punto. Anota en cuántos intentos lo logró (caja1 tiene esta información)
  4. Es el turno del otro alumno
  5. Compiten por quién hace llegar la tortuga al punto en menos intentos.

En la aplicación se practica, los conceptos de ángulos, y distancia, también la necesidad de números negativos (ángulos a la izquierda)

Esta es una aplicación (creo que podrían llamarse así "aplicaciones", para con confundirlas con las "actividades") competitiva,

Actividad Colaborativa

Si es posible copiar partes de imágenes hechas con TortugArte, unos alumnos podría estar encomendados de hacer casas, otros, árboles, otros personas, otros mascotas, y al final reunir todos y armar una escena completa en "Pintar"

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