Game Jam Brasil/2007/Participantes: Difference between revisions
(Category:Jam) |
|||
(23 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 7: | Line 7: | ||
[[Image:Pong.JPG|thumb|200px|left]] |
[[Image:Pong.JPG|thumb|200px|left]] |
||
Line 39: | Line 40: | ||
- Necessidades/Carências |
- Necessidades/Carências |
||
== [[Game Jam Brasil/Praxis| Praxis]] == |
|||
[[Image:Praxis.JPG|thumb|200px|left]] |
|||
⚫ | |||
George Yoshikazu Kussumoto |
|||
Talita A. Sampaio e Silva |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
- Necessidades/Carências |
|||
== [[Game Jam Brasil/ULPM| ULPM]] == |
== [[Game Jam Brasil/ULPM| ULPM]] == |
||
Line 121: | Line 91: | ||
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
||
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: A idéia inicial é que o jogo seja algo parecido com The Incredible Machine, onde existem objetos na tela que devem funcionar em sincronia para cumprir um objetivo. Mas podemos mudar de idéia =D |
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Gambiarra - A idéia inicial é que o jogo seja algo parecido com The Incredible Machine, onde existem objetos na tela que devem funcionar em sincronia para cumprir um objetivo. Mas podemos mudar de idéia =D |
||
- Tecnologias a serem utilizadas: Python, módulo PyGame. |
- Tecnologias a serem utilizadas: Python, módulo PyGame. |
||
Line 160: | Line 130: | ||
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
||
- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: 1mundo6jogos |
||
- tecnologias a serem utilizadas |
- tecnologias a serem utilizadas |
||
Line 192: | Line 162: | ||
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
||
- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Matemágica |
||
- tecnologias a serem utilizadas |
- tecnologias a serem utilizadas |
||
Line 229: | Line 199: | ||
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
||
- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: XIZO |
||
- tecnologias a serem utilizadas |
- tecnologias a serem utilizadas |
||
Line 254: | Line 224: | ||
=== Integrantes do Grupo === |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
|||
- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
|||
<br><br> |
|||
- tecnologias a serem utilizadas |
|||
⚫ | |||
- Necessidades/Carências |
|||
⚫ | |||
- 21 anos<br> |
|||
- Graduando em Sistemas de Infomação, Unitoledo<br> |
|||
- Araçatuba, SP |
|||
--- |
|||
⚫ | |||
- 20 anos<br> |
|||
- ITU, SP |
|||
<hr> |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
pratica-se o raciocínio lógico em uma jogabilidade emocionate. |
|||
Tente controlar o balão capturando a quantidade exata de pontos solicitadas, |
|||
tomando cuidado com as bombas em meio ao caminho. |
|||
⚫ | |||
- Action Script 2<br> |
|||
- FLASH CS3<br> |
|||
== [[Game Jam Brasil/CAS| CAS]] == |
== [[Game Jam Brasil/CAS| CAS]] == |
||
Line 320: | Line 309: | ||
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
||
- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: ReciclaPY |
||
Tiro ao Alvo. A idéia é conscientizar sobre a conservação ambiental com a reciclagem de materiais. |
Tiro ao Alvo. A idéia é conscientizar sobre a conservação ambiental com a reciclagem de materiais. |
||
Line 364: | Line 353: | ||
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
||
- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Guerra das Botas |
||
Lançamento de bola no jogador oposto |
|||
- tecnologias a serem utilizadas |
- tecnologias a serem utilizadas |
||
Python, PyGame e pygsear |
|||
- Necessidades/Carências |
- Necessidades/Carências |
||
comunicação via socket |
|||
[[Category:Jam]] |
Latest revision as of 06:34, 19 March 2008
Grupos Participantes
Abaixo está a relação dos grupos que irão participar do Game Jam Brasil 2007. Grupos: Usem e abusem deste espaço, vocês podem criar um espaço do tipo Game Jam Brasil/Meu Grupo para utilizar de apresentação dos membros e do grupo. Abaixo, sugerimos que coloquem apenas informações breves dos membros. Qualquer edição quanto a componentes dos grupos deve ser primeiramente aprovada pelo email da organização.
22ac
Integrantes do Grupo
André Francisco Cipolini
André Massao Higa
João Lucas Raza
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: PONG
- tecnologias a serem utilizadas: C++
- Necessidades/Carências
ULPM
Integrantes do Grupo
Gabriel Geraldo França Marcondes
- 21 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Sete Lagoas, MG
Luiz Carlos Irber Junior
- 21 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Três de Maio, RS
Fabio Cassarotti Parronchi Navarro
- 23 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Limeira, SP
Alexandre Yukio Harano
- 21 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Vitória, ES
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Gambiarra - A idéia inicial é que o jogo seja algo parecido com The Incredible Machine, onde existem objetos na tela que devem funcionar em sincronia para cumprir um objetivo. Mas podemos mudar de idéia =D
- Tecnologias a serem utilizadas: Python, módulo PyGame.
- Necessidades/Carências
- Instalação da biblioteca PyODE (para simulação física). Possivelmente não será utilizada na etapa inicial (podemos fazer uma simulação física simples), mas quando o jogo estiver mais avançado será uma opção interessante.
- Arte e sons. Somos todos programadores =]
EC05-CAASO
Integrantes do Grupo
Luiz Carlos Cotrim Guimarães Junior
Wilker Ferreira Aziz
Felipe Tassario Gomes
Felipe Nélio Souto de Souza
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: 1mundo6jogos
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
Newtendo
Integrantes do Grupo
Laércio da Cruz Asano Júnior.
Vinicius Mendes Madisson
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Matemágica
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
XOGamers
Integrantes do Grupo
Agostinho Barone Ribeiro da Silva
Mauro dos Santos Anjo
Samuel Reghim Silva
Thiago Henrique Petruccelli
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: XIZO
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
Engatinhar Digital
Integrantes do Grupo
Thiano Pereira Lima
- 21 anos
- Graduando em Sistemas de Infomação, Unitoledo
- Araçatuba, SP
---
Erick Rodrigues de Souza
- 20 anos
- ITU, SP
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: O Math Baloon é um jogo aonde pratica-se o raciocínio lógico em uma jogabilidade emocionate. Tente controlar o balão capturando a quantidade exata de pontos solicitadas, tomando cuidado com as bombas em meio ao caminho.
Tecnologias a serem utilizadas:
- Action Script 2
- FLASH CS3
CAS
Integrantes do Grupo
Bruno Fialho Marques Gola
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]
- 20 anos
- http://blog.brunogola.com.br/
Marcelo Honório
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]
- 23 anos
Fabio Montefuscolo
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]
- 23 anos
Adriano Kono
- Bacharelando em Design de Interfaces [1]
- 21 anos
[1] Centro Universitário Senac de São Paulo
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: ReciclaPY
Tiro ao Alvo. A idéia é conscientizar sobre a conservação ambiental com a reciclagem de materiais.
- tecnologias a serem utilizadas
Python e PyGame
- Necessidades/Carências
Sons.
SnakeTeam
Integrantes do Grupo
Felipe Ferreri Tonello
- 19 anos
- http://felipetonello.com/
Leandro Batista Lameiro
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Guerra das Botas
Lançamento de bola no jogador oposto
- tecnologias a serem utilizadas
Python, PyGame e pygsear
- Necessidades/Carências
comunicação via socket