Game Jam Brasil/2007/Participantes: Difference between revisions

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== [[Game Jam Brasil/22ac| 22ac]] ==


[[Image:Pong.JPG|thumb|200px|left]]
Matheus, use algo assim (eu sei que vc pode fazer melhor)
== [[Game Jam Brasil/Galinhas Perdidas| Galinhas Perdidas]] ==


= Integrantes do Grupo =


Hamilton Athanazio de Lima Junior


Ulysses Domiciano Souza




- Idéia do jogo a ser desenvolvido


- tecnologias a serem utilizadas


- Necessidades/Carências




== [[Game Jam Brasil/Praxis| Praxis]] ==


= Integrantes do Grupo =


George Yoshikazu Kussumoto


Talita A. Sampaio e Silva


- Idéia do jogo a ser desenvolvido



- tecnologias a serem utilizadas


=== Integrantes do Grupo ===

André Francisco Cipolini

André Massao Higa

João Lucas Raza
===Abordagem e Necessidades do grupo===

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: PONG

- tecnologias a serem utilizadas: C++


- Necessidades/Carências
- Necessidades/Carências





== [[Game Jam Brasil/ULPM| ULPM]] ==
== [[Game Jam Brasil/ULPM| ULPM]] ==


[[Image:Gambiarra.JPG|thumb|200px|left]]
= Integrantes do Grupo =


Gabriel Geraldo França Marcondes


Luiz Carlos Irber Junior


Fabio Cassarotti Parronchi Navarro


Alexandre Yukio Harano


- Idéia do jogo a ser desenvolvido


- tecnologias a serem utilizadas


- Necessidades/Carências












=== Integrantes do Grupo ===

Gabriel Geraldo França Marcondes<br>
- 21 anos<br>
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar<br>
- Sete Lagoas, MG

----

Luiz Carlos Irber Junior<br>
- 21 anos<br>
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar<br>
- Três de Maio, RS

----

Fabio Cassarotti Parronchi Navarro<br>
- 23 anos<br>
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar<br>
- Limeira, SP

----

Alexandre Yukio Harano<br>
- 21 anos<br>
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar<br>
- Vitória, ES

===Abordagem e Necessidades do grupo===

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Gambiarra - A idéia inicial é que o jogo seja algo parecido com The Incredible Machine, onde existem objetos na tela que devem funcionar em sincronia para cumprir um objetivo. Mas podemos mudar de idéia =D

- Tecnologias a serem utilizadas: Python, módulo PyGame.

- Necessidades/Carências
* Instalação da biblioteca PyODE (para simulação física). Possivelmente não será utilizada na etapa inicial (podemos fazer uma simulação física simples), mas quando o jogo estiver mais avançado será uma opção interessante.
* Arte e sons. Somos todos programadores =]


== [[Game Jam Brasil/EC05-CAASO| EC05-CAASO]] ==
== [[Game Jam Brasil/EC05-CAASO| EC05-CAASO]] ==


[[Image:1mundo6jogos.JPG|thumb|200px|left]]
= Integrantes do Grupo =
















=== Integrantes do Grupo ===


Luiz Carlos Cotrim Guimarães Junior
Luiz Carlos Cotrim Guimarães Junior
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Felipe Nélio Souto de Souza
Felipe Nélio Souto de Souza


===Abordagem e Necessidades do grupo===
- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: 1mundo6jogos


- tecnologias a serem utilizadas
- tecnologias a serem utilizadas


- Necessidades/Carências
- Necessidades/Carências



== [[Game Jam Brasil/Newtendo| Newtendo]] ==
== [[Game Jam Brasil/Newtendo| Newtendo]] ==
[[Image:Matemágica.JPG|thumb|200px|left]]



= Integrantes do Grupo =














=== Integrantes do Grupo ===


Laércio da Cruz Asano Júnior.
Laércio da Cruz Asano Júnior.
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Vinicius Mendes Madisson
Vinicius Mendes Madisson


===Abordagem e Necessidades do grupo===
- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Matemágica


- tecnologias a serem utilizadas
- tecnologias a serem utilizadas
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- Necessidades/Carências
- Necessidades/Carências


== [[Game Jam Brasil/XOGamers| XOGamers]] ==


[[Image:XIZO.JPG|thumb|200px|left]]


== [[Game Jam Brasil/XOGamers| XOGamers]] ==



= Integrantes do Grupo =













=== Integrantes do Grupo ===


Agostinho Barone Ribeiro da Silva
Agostinho Barone Ribeiro da Silva
Line 105: Line 197:
Thiago Henrique Petruccelli
Thiago Henrique Petruccelli


===Abordagem e Necessidades do grupo===
- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: XIZO


- tecnologias a serem utilizadas
- tecnologias a serem utilizadas
Line 111: Line 205:
- Necessidades/Carências
- Necessidades/Carências


== [[Game Jam Brasil/Engatinhar Digital| Engatinhar Digital]] ==


[[Image:Balão.JPG|thumb|200px|left]]
== [[Game Jam Brasil/22ac| 22ac]] ==


= Integrantes do Grupo =


André Francisco Cipolini


André Massao Hga


João Lucas Raza


Thiago José Pajolli dos Santos


- Idéia do jogo a ser desenvolvido


- tecnologias a serem utilizadas


- Necessidades/Carências






== [[Game Jam Brasil/LIPACS-UNICAMP| LIPACS-UNICAMP]] ==


= Integrantes do Grupo =


HERMES RENATO HILDEBRAND


ROBERTA CRUVINEL


TATIANA DANTAS


MAXIMILIANO SELMI MARQUES


- Idéia do jogo a ser desenvolvido


- tecnologias a serem utilizadas


- Necessidades/Carências




<br><br>


'''Integrantes do Grupo'''


Thiano Pereira Lima<br>
- 21 anos<br>
- Graduando em Sistemas de Infomação, Unitoledo<br>
- Araçatuba, SP


---
== [[Game Jam Brasil/Engatinhar Digital| Engatinhar Digital]] ==


Erick Rodrigues de Souza<br>
= Integrantes do Grupo =
- 20 anos<br>
- ITU, SP


<hr>
Thiano Pereira Lima


'''Abordagem e Necessidades do grupo'''
Erick Rodrigues de Souza


- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: O Math Baloon é um jogo aonde
pratica-se o raciocínio lógico em uma jogabilidade emocionate.
Tente controlar o balão capturando a quantidade exata de pontos solicitadas,
tomando cuidado com as bombas em meio ao caminho.


- tecnologias a serem utilizadas
'''Tecnologias a serem utilizadas:'''<br>
- Action Script 2<br>
- FLASH CS3<br>


== [[Game Jam Brasil/CAS| CAS]] ==
- Necessidades/Carências




[[Image:Reciclapy.JPG|thumb|200px|left]]






== [[Game Jam Brasil/Team Subinga| Team Subinga]] ==


= Integrantes do Grupo =


Leonardo Bitencourt Morelli


André Luiz Toyama Carneiro


Adriano Kiyoshi Ogata Pinto


Erich Gonçalves Nogueira dos Santos


- Idéia do jogo a ser desenvolvido


- tecnologias a serem utilizadas


- Necessidades/Carências








== [[Game Jam Brasil/Sem Nome| Sem Nome]] ==


= Integrantes do Grupo =


=== Integrantes do Grupo ===
Francisco Matelli Matulovic


Bruno Fialho Marques Gola<br>
- Idéia do jogo a ser desenvolvido
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]<br>
- 20 anos<br>
- http://blog.brunogola.com.br/<br><br>


----
- tecnologias a serem utilizadas


Marcelo Honório<br>
- Necessidades/Carências
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]<br>
- 23 anos<br>




----


Fabio Montefuscolo<br>
== [[Game Jam Brasil/COE| COE]] ==
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]<br>
- 23 anos<br>


= Integrantes do Grupo =


----
Jorge Augusto Ramos Maricato


Adriano Kono<br>
Daniel Mezzalira
- Bacharelando em Design de Interfaces [1]<br>
- 21 anos<br>


[1] Centro Universitário Senac de São Paulo
Pedro Pedralina Miranda


===Abordagem e Necessidades do grupo===
- Idéia do jogo a ser desenvolvido

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: ReciclaPY

Tiro ao Alvo. A idéia é conscientizar sobre a conservação ambiental com a reciclagem de materiais.


- tecnologias a serem utilizadas
- tecnologias a serem utilizadas

Python e PyGame


- Necessidades/Carências
- Necessidades/Carências


Sons.


== [[Game Jam Brasil/SnakeTeam| SnakeTeam]] ==
[[Image:Guerradasbotas.JPG|thumb|200px|left]]


== [[Game Jam Brasil/CAS| CAS]] ==


= Integrantes do Grupo =


Bruno Fialho Marques Gola


Marcelo Honório


Fabio Montefuscolo


Adriano Kono



- Idéia do jogo a ser desenvolvido









=== Integrantes do Grupo ===


Felipe Ferreri Tonello<br>
- 19 anos<br>
- http://felipetonello.com/<br><br>

----

Leandro Batista Lameiro

===Abordagem e Necessidades do grupo===

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Guerra das Botas
Lançamento de bola no jogador oposto


- tecnologias a serem utilizadas
- tecnologias a serem utilizadas
Python, PyGame e pygsear


- Necessidades/Carências
- Necessidades/Carências
comunicação via socket

[[Category:Jam]]

Latest revision as of 06:34, 19 March 2008

Grupos Participantes

Abaixo está a relação dos grupos que irão participar do Game Jam Brasil 2007. Grupos: Usem e abusem deste espaço, vocês podem criar um espaço do tipo Game Jam Brasil/Meu Grupo para utilizar de apresentação dos membros e do grupo. Abaixo, sugerimos que coloquem apenas informações breves dos membros. Qualquer edição quanto a componentes dos grupos deve ser primeiramente aprovada pelo email da organização.


22ac

Pong.JPG









Integrantes do Grupo

André Francisco Cipolini

André Massao Higa

João Lucas Raza

Abordagem e Necessidades do grupo

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: PONG

- tecnologias a serem utilizadas: C++

- Necessidades/Carências


ULPM

Gambiarra.JPG









Integrantes do Grupo

Gabriel Geraldo França Marcondes
- 21 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Sete Lagoas, MG


Luiz Carlos Irber Junior
- 21 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Três de Maio, RS


Fabio Cassarotti Parronchi Navarro
- 23 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Limeira, SP


Alexandre Yukio Harano
- 21 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Vitória, ES

Abordagem e Necessidades do grupo

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Gambiarra - A idéia inicial é que o jogo seja algo parecido com The Incredible Machine, onde existem objetos na tela que devem funcionar em sincronia para cumprir um objetivo. Mas podemos mudar de idéia =D

- Tecnologias a serem utilizadas: Python, módulo PyGame.

- Necessidades/Carências

  • Instalação da biblioteca PyODE (para simulação física). Possivelmente não será utilizada na etapa inicial (podemos fazer uma simulação física simples), mas quando o jogo estiver mais avançado será uma opção interessante.
  • Arte e sons. Somos todos programadores =]

EC05-CAASO

1mundo6jogos.JPG









Integrantes do Grupo

Luiz Carlos Cotrim Guimarães Junior

Wilker Ferreira Aziz

Felipe Tassario Gomes

Felipe Nélio Souto de Souza

Abordagem e Necessidades do grupo

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: 1mundo6jogos

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências

Newtendo

Matemágica.JPG









Integrantes do Grupo

Laércio da Cruz Asano Júnior.

Vinicius Mendes Madisson

Abordagem e Necessidades do grupo

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Matemágica

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências

XOGamers

XIZO.JPG









Integrantes do Grupo

Agostinho Barone Ribeiro da Silva

Mauro dos Santos Anjo

Samuel Reghim Silva

Thiago Henrique Petruccelli

Abordagem e Necessidades do grupo

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: XIZO

- tecnologias a serem utilizadas

- Necessidades/Carências

Engatinhar Digital

Balão.JPG













Integrantes do Grupo

Thiano Pereira Lima
- 21 anos
- Graduando em Sistemas de Infomação, Unitoledo
- Araçatuba, SP

---

Erick Rodrigues de Souza
- 20 anos
- ITU, SP


Abordagem e Necessidades do grupo

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: O Math Baloon é um jogo aonde pratica-se o raciocínio lógico em uma jogabilidade emocionate. Tente controlar o balão capturando a quantidade exata de pontos solicitadas, tomando cuidado com as bombas em meio ao caminho.

Tecnologias a serem utilizadas:
- Action Script 2
- FLASH CS3

CAS

Reciclapy.JPG









Integrantes do Grupo

Bruno Fialho Marques Gola
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]
- 20 anos
- http://blog.brunogola.com.br/


Marcelo Honório
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]
- 23 anos



Fabio Montefuscolo
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]
- 23 anos



Adriano Kono
- Bacharelando em Design de Interfaces [1]
- 21 anos

[1] Centro Universitário Senac de São Paulo

Abordagem e Necessidades do grupo

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: ReciclaPY

Tiro ao Alvo. A idéia é conscientizar sobre a conservação ambiental com a reciclagem de materiais.

- tecnologias a serem utilizadas

Python e PyGame

- Necessidades/Carências

Sons.

SnakeTeam

Guerradasbotas.JPG









Integrantes do Grupo

Felipe Ferreri Tonello
- 19 anos
- http://felipetonello.com/


Leandro Batista Lameiro

Abordagem e Necessidades do grupo

- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Guerra das Botas

   Lançamento de bola no jogador oposto

- tecnologias a serem utilizadas

   Python, PyGame e pygsear

- Necessidades/Carências

   comunicação via socket