Game Jam Brasil/2007/Participantes: Difference between revisions
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Abaixo está a relação dos grupos que irão participar do Game Jam Brasil 2007. Grupos: Usem e abusem deste espaço, vocês podem criar um espaço do tipo [[Game Jam Brasil/Meu Grupo]] para utilizar de apresentação dos membros e do grupo. Abaixo, sugerimos que coloquem apenas informações breves dos membros. Qualquer edição quanto a componentes dos grupos deve ser primeiramente aprovada pelo email da organização. |
Abaixo está a relação dos grupos que irão participar do Game Jam Brasil 2007. Grupos: Usem e abusem deste espaço, vocês podem criar um espaço do tipo [[Game Jam Brasil/Meu Grupo]] para utilizar de apresentação dos membros e do grupo. Abaixo, sugerimos que coloquem apenas informações breves dos membros. Qualquer edição quanto a componentes dos grupos deve ser primeiramente aprovada pelo email da organização. |
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== [[Game Jam Brasil/22ac| 22ac]] == |
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Matheus, use algo assim (eu sei que vc pode fazer melhor) |
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== [[Game Jam Brasil/Galinhas Perdidas| Galinhas Perdidas]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
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Hamilton Athanazio de Lima Junior |
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Ulysses Domiciano Souza |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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=== Integrantes do Grupo === |
=== Integrantes do Grupo === |
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André Francisco Cipolini |
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George Yoshikazu Kussumoto |
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André Massao Higa |
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Talita A. Sampaio e Silva |
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João Lucas Raza |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: PONG |
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- tecnologias a serem utilizadas |
- tecnologias a serem utilizadas: C++ |
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- Necessidades/Carências |
- Necessidades/Carências |
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== [[Game Jam Brasil/ULPM| ULPM]] == |
== [[Game Jam Brasil/ULPM| ULPM]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
=== Integrantes do Grupo === |
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Gabriel Geraldo França Marcondes |
Gabriel Geraldo França Marcondes<br> |
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- 21 anos<br> |
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- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar<br> |
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- Sete Lagoas, MG |
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Luiz Carlos Irber Junior |
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Luiz Carlos Irber Junior<br> |
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Fabio Cassarotti Parronchi Navarro |
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- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar<br> |
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- Três de Maio, RS |
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Alexandre Yukio Harano |
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Fabio Cassarotti Parronchi Navarro<br> |
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- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar<br> |
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- Limeira, SP |
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Alexandre Yukio Harano<br> |
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- 21 anos<br> |
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- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar<br> |
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- Vitória, ES |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Gambiarra - A idéia inicial é que o jogo seja algo parecido com The Incredible Machine, onde existem objetos na tela que devem funcionar em sincronia para cumprir um objetivo. Mas podemos mudar de idéia =D |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- Tecnologias a serem utilizadas: Python, módulo PyGame. |
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- Necessidades/Carências |
- Necessidades/Carências |
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* Instalação da biblioteca PyODE (para simulação física). Possivelmente não será utilizada na etapa inicial (podemos fazer uma simulação física simples), mas quando o jogo estiver mais avançado será uma opção interessante. |
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* Arte e sons. Somos todos programadores =] |
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== [[Game Jam Brasil/EC05-CAASO| EC05-CAASO]] == |
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[[Image:1mundo6jogos.JPG|thumb|200px|left]] |
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== [[Game Jam Brasil/EC05-CAASO| EC05-CAASO]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
=== Integrantes do Grupo === |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- tecnologias a serem utilizadas |
- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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== [[Game Jam Brasil/Newtendo| Newtendo]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Matemágica |
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- tecnologias a serem utilizadas |
- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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== [[Game Jam Brasil/XOGamers| XOGamers]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
=== Integrantes do Grupo === |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
- Necessidades/Carências |
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== [[Game Jam Brasil/Engatinhar Digital| Engatinhar Digital]] == |
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== [[Game Jam Brasil/22ac| 22ac]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
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André Francisco Cipolini |
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André Massao Hga |
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João Lucas Raza |
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Thiago José Pajolli dos Santos |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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== [[Game Jam Brasil/LIPACS-UNICAMP| LIPACS-UNICAMP]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
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HERMES RENATO HILDEBRAND |
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ROBERTA CRUVINEL |
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TATIANA DANTAS |
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MAXIMILIANO SELMI MARQUES |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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'''Integrantes do Grupo''' |
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Thiano Pereira Lima<br> |
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- 21 anos<br> |
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- Graduando em Sistemas de Infomação, Unitoledo<br> |
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- Araçatuba, SP |
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Erick Rodrigues de Souza<br> |
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- 20 anos<br> |
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- ITU, SP |
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== [[Game Jam Brasil/Engatinhar Digital| Engatinhar Digital]] == |
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'''Abordagem e Necessidades do grupo''' |
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=== Integrantes do Grupo === |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido: O Math Baloon é um jogo aonde |
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Thiano Pereira Lima |
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pratica-se o raciocínio lógico em uma jogabilidade emocionate. |
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Tente controlar o balão capturando a quantidade exata de pontos solicitadas, |
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tomando cuidado com as bombas em meio ao caminho. |
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'''Tecnologias a serem utilizadas:'''<br> |
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Erick Rodrigues de Souza |
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- Action Script 2<br> |
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- FLASH CS3<br> |
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== [[Game Jam Brasil/CAS| CAS]] == |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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[[Image:Reciclapy.JPG|thumb|200px|left]] |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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== [[Game Jam Brasil/Team Subinga| Team Subinga]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
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Leonardo Bitencourt Morelli |
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André Luiz Toyama Carneiro |
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Adriano Kiyoshi Ogata Pinto |
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Erich Gonçalves Nogueira dos Santos |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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=== Integrantes do Grupo === |
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Bruno Fialho Marques Gola<br> |
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- Bacharelando em Ciência da Computação [1]<br> |
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- 20 anos<br> |
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- http://blog.brunogola.com.br/<br><br> |
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== [[Game Jam Brasil/Sem Nome| Sem Nome]] == |
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Marcelo Honório<br> |
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=== Integrantes do Grupo === |
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- Bacharelando em Ciência da Computação [1]<br> |
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- 23 anos<br> |
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Francisco Matelli Matulovic |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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Fabio Montefuscolo<br> |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- Bacharelando em Ciência da Computação [1]<br> |
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- 23 anos<br> |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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Adriano Kono<br> |
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- Bacharelando em Design de Interfaces [1]<br> |
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- 21 anos<br> |
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[1] Centro Universitário Senac de São Paulo |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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== [[Game Jam Brasil/COE| COE]] == |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido: ReciclaPY |
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=== Integrantes do Grupo === |
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Tiro ao Alvo. A idéia é conscientizar sobre a conservação ambiental com a reciclagem de materiais. |
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Jorge Augusto Ramos Maricato |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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Daniel Mezzalira |
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Python e PyGame |
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Pedro Pedralina Miranda |
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- Necessidades/Carências |
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Sons. |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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== [[Game Jam Brasil/SnakeTeam| SnakeTeam]] == |
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[[Image:Guerradasbotas.JPG|thumb|200px|left]] |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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== [[Game Jam Brasil/CAS| CAS]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
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Bruno Fialho Marques Gola |
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Marcelo Honório |
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Fabio Montefuscolo |
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Adriano Kono |
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===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
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- tecnologias a serem utilizadas |
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- Necessidades/Carências |
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== [[Game Jam Brasil/SnakeTeam| SneakTeam]] == |
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=== Integrantes do Grupo === |
=== Integrantes do Grupo === |
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Leandro Batista Lameiro |
|||
Felipe Ferreri Tonello<br> |
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Roberto de Almeida |
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- 19 anos<br> |
|||
- http://felipetonello.com/<br><br> |
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Rene Retz |
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Leandro Batista Lameiro |
|||
Felipe Ferreri Tonello |
|||
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
===Abordagem e Necessidades do grupo=== |
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- Idéia do jogo a ser desenvolvido |
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Guerra das Botas |
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Lançamento de bola no jogador oposto |
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- tecnologias a serem utilizadas |
- tecnologias a serem utilizadas |
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Python, PyGame e pygsear |
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- Necessidades/Carências |
- Necessidades/Carências |
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comunicação via socket |
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[[Category:Jam]] |
Latest revision as of 06:34, 19 March 2008
Grupos Participantes
Abaixo está a relação dos grupos que irão participar do Game Jam Brasil 2007. Grupos: Usem e abusem deste espaço, vocês podem criar um espaço do tipo Game Jam Brasil/Meu Grupo para utilizar de apresentação dos membros e do grupo. Abaixo, sugerimos que coloquem apenas informações breves dos membros. Qualquer edição quanto a componentes dos grupos deve ser primeiramente aprovada pelo email da organização.
22ac
Integrantes do Grupo
André Francisco Cipolini
André Massao Higa
João Lucas Raza
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: PONG
- tecnologias a serem utilizadas: C++
- Necessidades/Carências
ULPM
Integrantes do Grupo
Gabriel Geraldo França Marcondes
- 21 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Sete Lagoas, MG
Luiz Carlos Irber Junior
- 21 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Três de Maio, RS
Fabio Cassarotti Parronchi Navarro
- 23 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Limeira, SP
Alexandre Yukio Harano
- 21 anos
- Graduando em Engenharia de Computação, UFSCar
- Vitória, ES
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Gambiarra - A idéia inicial é que o jogo seja algo parecido com The Incredible Machine, onde existem objetos na tela que devem funcionar em sincronia para cumprir um objetivo. Mas podemos mudar de idéia =D
- Tecnologias a serem utilizadas: Python, módulo PyGame.
- Necessidades/Carências
- Instalação da biblioteca PyODE (para simulação física). Possivelmente não será utilizada na etapa inicial (podemos fazer uma simulação física simples), mas quando o jogo estiver mais avançado será uma opção interessante.
- Arte e sons. Somos todos programadores =]
EC05-CAASO
Integrantes do Grupo
Luiz Carlos Cotrim Guimarães Junior
Wilker Ferreira Aziz
Felipe Tassario Gomes
Felipe Nélio Souto de Souza
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: 1mundo6jogos
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
Newtendo
Integrantes do Grupo
Laércio da Cruz Asano Júnior.
Vinicius Mendes Madisson
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Matemágica
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
XOGamers
Integrantes do Grupo
Agostinho Barone Ribeiro da Silva
Mauro dos Santos Anjo
Samuel Reghim Silva
Thiago Henrique Petruccelli
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: XIZO
- tecnologias a serem utilizadas
- Necessidades/Carências
Engatinhar Digital
Integrantes do Grupo
Thiano Pereira Lima
- 21 anos
- Graduando em Sistemas de Infomação, Unitoledo
- Araçatuba, SP
---
Erick Rodrigues de Souza
- 20 anos
- ITU, SP
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: O Math Baloon é um jogo aonde pratica-se o raciocínio lógico em uma jogabilidade emocionate. Tente controlar o balão capturando a quantidade exata de pontos solicitadas, tomando cuidado com as bombas em meio ao caminho.
Tecnologias a serem utilizadas:
- Action Script 2
- FLASH CS3
CAS
Integrantes do Grupo
Bruno Fialho Marques Gola
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]
- 20 anos
- http://blog.brunogola.com.br/
Marcelo Honório
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]
- 23 anos
Fabio Montefuscolo
- Bacharelando em Ciência da Computação [1]
- 23 anos
Adriano Kono
- Bacharelando em Design de Interfaces [1]
- 21 anos
[1] Centro Universitário Senac de São Paulo
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: ReciclaPY
Tiro ao Alvo. A idéia é conscientizar sobre a conservação ambiental com a reciclagem de materiais.
- tecnologias a serem utilizadas
Python e PyGame
- Necessidades/Carências
Sons.
SnakeTeam
Integrantes do Grupo
Felipe Ferreri Tonello
- 19 anos
- http://felipetonello.com/
Leandro Batista Lameiro
Abordagem e Necessidades do grupo
- Idéia do jogo a ser desenvolvido: Guerra das Botas
Lançamento de bola no jogador oposto
- tecnologias a serem utilizadas
Python, PyGame e pygsear
- Necessidades/Carências
comunicação via socket