Game Jam Brasil/2007: Difference between revisions
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É uma competição onde grupos de desenvolvedores tentam implementar, no curtíssimo espaço de tempo de menos de dois dias, um jogo direcionado a crianças de 6 a 13 anos, para ser usado no contexto educacional. Após o desenvolvimento, há um comitê avaliador, formado por crianças, que elege o melhor projeto. |
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O objetivo do evento é despertar em desenvolvedores de jogos o interesse no laptop [[XO]], da OLPC, tal que, o número de desenvolvedores para a plataforma desse laptop possa crescer e novos aplicativos de apoio à proposta do projeto OLPC possam ser desenvolvidos. |
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O grande desafio proposto é que, em pouco mais de 24 horas, as equipes participantes desenvolvam um jogo eletrônico completo para o [[XO]], partindo do zero, e o disponibilizem em um dos laptops que serão utilizados durante o julgamento. |
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Vale ressaltar que, embora a OLPC tenha-se comprometido a enviar o prêmio, não foi estipulado nenhum prazo para o envio. |
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Para contatar a equipe organizadora, você pode utilizar a [[Game Jam Brasil:Talk|área de discussão]], encontrar qualquer um dos membros organizadores pelos canais do IRC, ou se preferir por email, através de [mailto:gamejambrasil@gmail.com gamejambrasil@gmail.com] . |
Revision as of 20:43, 7 October 2007
This Game Jam is scheduled to happen on November 10-11th, at Sao Carlos, SP - Brazil. Information bellow are in Portuguese, any question, suggestion, please contact gamejambrasil@gmail.com. See also Game Jam Peru.
As informações abaixo ainda estão em processo de construção, não as considere oficiais por enquanto
Regulamento | Programação | Material de Apoio | Alimentação e Hospedagem | Como chegar | Organização | Patrocínio
O que é o Evento?
É uma competição onde grupos de desenvolvedores tentam implementar, no curtíssimo espaço de tempo de menos de dois dias, um jogo direcionado a crianças de 6 a 13 anos, para ser usado no contexto educacional. Após o desenvolvimento, há um comitê avaliador, formado por crianças, que elege o melhor projeto.
Objetivo
O objetivo do evento é despertar em desenvolvedores de jogos o interesse no laptop XO, da OLPC, tal que, o número de desenvolvedores para a plataforma desse laptop possa crescer e novos aplicativos de apoio à proposta do projeto OLPC possam ser desenvolvidos.
Desafio
O grande desafio proposto é que, em pouco mais de 24 horas, as equipes participantes desenvolvam um jogo eletrônico completo para o XO, partindo do zero, e o disponibilizem em um dos laptops que serão utilizados durante o julgamento. O desenvolvimento deverá ser realizado em máquinas convencionais, nas quais deverá ser instalado, pelas equipes, o emulador do SO instalado no XO, para a realização dos testes intermediarios.
Prêmio
A equipe vencedora será premiada com um laptop XO B4, que será enviado posteriormente, por correio, pela OLPC. Vale ressaltar que, embora a OLPC tenha-se comprometido a enviar o prêmio, não foi estipulado nenhum prazo para o envio. O mais provável é que os vencedores tenham que aguardar alguns meses para o recebimento.
Público-alvo
Qualquer grupo de pessoas capazes de desenvolver um artefato de software que rode na plataforma XO.
Local e data
O evento será realizado nos dias 10 e 11 de Novembro de 2007, nas dependências da Universidade de São Paulo - Campus de São Carlos.
Mais informações
Para saber detalhes das regras do desafio, visite a seção Regulamento desta wiki.
Contato
Para contatar a equipe organizadora, você pode utilizar a área de discussão, encontrar qualquer um dos membros organizadores pelos canais do IRC, ou se preferir por email, através de gamejambrasil@gmail.com .