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NOTA: Al ser esta una traducción comunitaria (léase, no oficial) puede estar desactualizada. Cualquier duda o para las últimas noticias oficiales remitirse al original en inglés.

Laptop News 2007-VII-14

Intel | ConnectFest | Trial-2 | Pruebas | Sugar | Presencia | Distribución y actualización de contenidos | Actividades en Sugar | Sistema X-Window | Kernel | Suspender/retomar | Energía | Seguridad | Controlador embarcado | Hardware de la laptop | Servidor escolar | Juegos | Talleres de contenidos | Armando «jams» | Paquetes de contenido | Música

Intel
Intel se convirtió en el miembro de la OLPC más reciente.

1. Intel became the newest member of OLPC this week.

ConnectFest
Michail Bletsas participó en el ConnectFest de Cisco en su campus de Bay Area. Fue organizado por un grupo dentro de Cisco con un gran interés en el desarrollo de soluciones de bajo costo y robustas de redes para el mundo en vías de desarrollo en el cual también particparon gente activa en área (Intel TIER lab, Meraki, Inveneo, Green WiFi, et al).

2. Michail Bletsas attended Cisco's ConnectFest event at their Bay Area campus. It was organized by a group within Cisco with a strong interest towards the development of low cost, robust networking solutions for the developing world and was attended by a variety of people active in the area (Intel TIER lab, Meraki, Inveneo, Green WiFi, et al.).

Trial-2
Esta semana termina la integración de funcionalidades mayores para el Trial-2. Los kernels de nuestros builds basados en Fedora Core 7 incluyen un nuevo piloto X, el trabajo sobre administración de energía, y VServer. El congelamiento del código comenzará el Lunes; haremos una revisión de los bugs a fin de minimizar los cambios al código de base; esperamos tener un Candidato de Lanzamiento final hacia fines de la semana que viene. La meta para la siguiente semana es alcanzar estabilidad y ser capaces de demostrar: colaboracion, Diario, activación, conectividad en malla, y suspender/retomar.

3. Trial-2: This week completes integration of major features for Trial-2. Kernels in our Fedora-Core-7-based builds include a new X driver, our power management work, and VServer. Code freeze will begin on Monday; we will triage all bugs to minimize the change to the code base; we aim for a final Release Candidate at the end of this upcoming week. The goal for next week is to reach stability and to be able to demonstrate: collaboration, Journal, activation, mesh connectivity, and suspend/resume.

Pruebas
Cada nuevo build es sometido a un montón de pruebas. (Por favor vea las notas de lanzamiento del gurop de pruebas antes de decidir descargar un build que no sea estable: Notas de Lanzamiento del Grupo de Pruebas.)

4. Testing: Each new build is now subject to much testing. (Please refer to the test-group release notes when deciding to download a build that isn't stable yet: Test_Group_Release_Notes.)

Sugar
Dan Winship de Red Hat también se unió al equipo de Sugar esta semana. Estará trabajando sobre los builds mientras que John Palmieri está de vacaciones; Dan ha estado en eliminar bugs de Sugar.
Tomeu Vizoso refactorizó el soporte de dispositivos removibles en el Diario para robustéz y el soporte de monte y desmonte manual y extracción física de los dispositivos antes del umount. Probó el rendimiento del almacén de datos dentro de Sugar (el nuevo es mucho más rápido); el nuevo almacén de datos solo indexa la meta-data, no los contenidos del archivo mientras que Ben Saller logra hacer funcionar la indexación asincrónica de contenidos nuevamente. Ben refactorizó grandes porciones del almacén de datos y sus dependencias con miras a mejorar su rendimiento. Este trabajo dió sus frutos en algo muy necesario.
Marco Gritti empaquetó varioas piezas de Sugar para los builds y continúa cazando y eliminando bugs. También escribió una nueva pantalla introductioria para Sugar.

5. Sugar: Red Hat’s Dan Winship also joins the Sugar team this week. He'll be working on builds while John Palmieri is on vacation; Dan has been working on Sugar bug-fixes.

Tomeu Vizoso refactored removable devices support in the Journal for robustness to support manual mount and unmount and physical removal of devices before unmount. He test the performance of the data store inside Sugar (the new one is much faster); the new data store now only indexes meta data, not file contents while Ben Saller gets the asynchronous content-indexing working again. Ben refactored large pieces of the data store and the data store's dependencies for performance improvements. This work has resulted in much needed performance improvements to the Journal.

Marco Gritti packaged various Sugar pieces for builds and continued to hunt down and fix Sugar bugs. He also wrote new introductory screen for Sugar.

Presencia
Simon McVittie trabajó sobre mejoras a mediano y largo plazo de los bindings de Python para el DBus e hizo algunas correcciones de corto plazo. También solucionó un problema con la lentitud del Servicio de Presencia (#1874 y #1927) y los nombres de compañeros (#1967).
Sjoerd Simons ha estado probando y corrigiendo errores en Salut (XMMP Link Local)—XMPP es un servicio de mensajeria y protocolo de presencia extensible usado para la comunicación de las actividades Sugar. Ha encontrado algunos problemas con el servicio de descubrimiento de Avahi y ayudó a Guillaume Desmottes en el diseño de un mejor administrador de streams XMPP en Salut (para soportar streaming en tubos).
Morgan Collet terminó el código de «buddy-left» en la vista de la malla de Sugar, y revisó y unificó algunos de los parches del servicio de presencia de Simon. Actualizó las versiones de Connect y Chat para los builds he hizo algunos arreglos a Gabble para evitar que use IRC. Ahora está mirando temas de rendimiento en el servicio de presencia y otros temas en Salut.
Dan Williams ha realizado muchas pruebas y arreglos sobre el NetworkManager para faros mesh, DHCP, soporte de enlaces locales. También realizó pruebas para solucionar la demora en el piloto de la cámara y trajo una nueva versión de gstreamer.

6. Presence: Simon McVittie worked on medium- and long-term improvements to the dbus Python language bindings and made some short-term fixes. He also fixed a problem with Presence Service slowness (#1874 and #1927) and missing XO buddy names (#1967).

Sjoerd Simons has been testing and bug fixing in Salut (XMPP Link Local)—XMPP is the extensible messaging and presence protocol used in Sugar activity communication. He has hunted down some problems with Avahi service discovery and helped Guillaume Desmottes in designing some XMPP stream-manager improvements in Salut (for supporting streaming in tubes).

Morgan Collett finished the “buddy-left” code in the Sugar Mesh View. and reviewed and merged some of Simon's Presence Service patches. He updated the Connect and Chat Activity releases for builds and he made a fix to Gabble to stop it trying to use IRC. He is looking into Presence Service performance and Salut issues.

Dan Williams made many NetworkManager testing and fixes for mesh beacons, DHCP, link-local presence support. He also tested a fix for the camera-driver delay and pulled in a new gstreamer release.

Distribución y actualización de contenidos
El grupo de H.T. Kung en Harvard está trabajando sobre un sistema de distribución de contenido para redes ad-hoc que utiliza codificación de redes. El beneficio práctico de su enfoque es que la distribución de grandes archivos entre las laptops en una red en malla siempre termina en una dada cantidad de tiempo, algo imposible sin la codifición de la red dada la limitaciones inherentes al medio inalámbrico. usaron 29 XOs en Soldier's Field de Harvard para probar su solución durante el día más caliente del verano. Las XO se portaron de maravillas!
Alexander Larsson ha estado trabajando en la restructuración del formato del repositorio del «Updatinator» de modo tal que los manifiestos también sean almacenados como blobs. Creó un repositorio en http://olpc.download.redhat.com y lo ha probado con varias actualizaciones de laptops desde allí. Updatinator 0.1 está en los builds para sus pruebas.

7. Content distribution and updates: H.T. Kung's group at Harvard is working on a content distribution system for ad-hoc networks that utilizes network coding. The practical benefit of their approach is that distributing a large file among a number of laptops in a mesh network always completes within a determined amount of time, something not possible without network coding due to the inherent limitations of the wireless medium. They used 29 XOs to test their approach in Harvard's Soldier's Field during the hottest day of the summer. The XOs performed flawlessly!

Alexander Larsson has been working on restructuring the “Updationator” repository format so that manifests are also stored as blobs. He created a repository at http://olpc.download.redhat.com and tested various upgrades of laptops from that. Updatinator 0.1 is in builds for testing.

Actividades en Sugar
Marc Maurer ha hecho varios arreglos al manejo de colisiones en «AbiCollab», las extensiones colaborativas de AbiWord, alias "Write" en la XO. Pareciera ser bastante robusto ahora, aún en redes con alta latencia. Pruébenlo por favor. En la actividad Write misma, Marc a resuelto unos problemas con los combo-boxes del nombre y tamaño de la tipografía; agregó un botón de selección de colores que sigue el contexto del cursor; arreglo el botón de agregado de tablas; y agregó un contador de páginas al menú de Ver.
Bert Freudenberg ha mantenido el paco con los cambios en Sugar y ha estado produciendo una serie de paquetes .xo de Etoys. Takashi Yamamiya y Ted Kaehler han estado trabajando en atajos de teclado para que combinen con los de Sugar. Copiar y pegar también funciona gracias al esfuerzo de Takashi. Takashi también actualizó sus bindings ODE de Squeak y los hizo compatibles con el Etoys OLPC. Los ajustes en los botones y menúes están siendo hechos por Yoshiki Ohshmia y Scott Wallace. Ian Piumarta, Bert y Yoshiki están trabajando para resolver un tema de baja memoria (que ocurren en máquinas B2-1, que tienen solo 128MiBi de DRAM). Ted, Kim Rose, Rebecca Cnnara y Alan Kay siguen trabajando en desarrollar más ejemplos y demostraciones.
Arjun Sarwal ha mejorado aún más a la actividad de medir, que utiliza el micrófono y puertos analógicos de la XO como entradas para un programa de gráficos. Ha agregado botones para tres rangos de frecuencias; capacidad de tomar datos y almacenarlos en un archivo y dibujar un gráfico basado en ellos. Ya ha sido probado en modo de emulación y próximamente será probado en una XO. Al probar la actividad, Arjun encontró que uno puede utilizar el micrófono directamente para medir sus latidos.
Eben Aliason y Manusheel Gutpa han estado trabajando junto a Irene Ficheman y el equipo de NATE-LSI (Laboratorio de Sistemas Integrados), en la Escuela Politécnica de la Universidad de San Pablo sobre una nueva actividad de pintar que usa el nuevo estilo y pestañas de Sugar
Miguel Alvarez realizó más trabajos sobre el desarrollo de estado-compartido en la actividad «Calculate», que ahora soporta variables algebraicas que permite realizar cálculos del tipo: manzanas = 18; bananas = 12; precio = 3×manzanas + 4×bananas.
Eben y Muriel de Souza Godoi han estado integrando lo(s) juego(s) de memoria al nuevo esquema de colaboración de Sugar que permite juegos en solitario o múltiples en la malla. Lo siguiente es agregar el modo «ver código» que permita a los chicos diseñar sus propias variantes de los juegos.
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Sistema X-Window
Chriss Ball tomó mediciones para un viejo-pendiente arreglo del bug de tipografías que Bernardo Innocenti encontró y parchó esta semana. Jordan Crouse y Adam Jackson están trabajando sobre una solución final de un tipo de bug particularmente feo que afectaba a una serie de pilotos X, no solo al piloto de AMD. Las mediciones no son concluyentes todavía; y se requiere de más trabajo para verificar si nuestro arreglo no causa un enlentecimiento. Jordan también arregló algunos bugs serios en el servidor X. Bernie resucitó nuestro piloto de entrada: para fines de la semana, el sistema x-window ya funcionaba correctamente de nuevo, con el camino despejado para mejorar el rendimiento en un futuro.

9. X Window System: Chris Ball took benchmarks for the fix to a long-standing font-corruption bug, which Bernardo Innocenti found and patched this week. Jordan Crouse and Adam Jackson are working out the right long-term fix for a very nasty class of bugs that affected a number of X drivers, not just the AMD driver. The benchmarks are inconclusive so far; more work needed to check that our fix is not causing a slowdown. Jordan also fixed some serious bugs in the X Server. Bernie resurrected our input driver: by the end of this week, the window system was again behaving properly, with the way paved for better performance in the long term.

Kernel
Linus Torvalds publicó 2.6.22 el domingo, con lo cual esta semana empezó empujando cambios al kernel upstream, incluyendo el nuevo piloto para baterías de Dave Woodhouse, que ahora se encuentra en el árbol de Linus. Durante la semana, Andres Salomon abrió una nueva rama del kernel estable que incluye al 2.6.22 final, una gran actualización de ibertas, arreglos para los LEDs de audio y la cámara, y varios arreglos más para DCON y LXFB. La capacidad de congelamiento del DCON deberá ser mucho más estable ahora que hemos cambiado por una cola-de-trabajo, y con la inclusión de un monton de arreglos de sincronización de Adam Jackson.
En el proceso de probar, Andres descubrió una serie de bugs divertidos: un JFFS2 que se comía el sistema de archivos en una B4, la incapacidad de libertas de asociarse, y un tema todavía-a-determinar sobre el almacenamiento USB. Dave Woodhouse está mirando a un «wireless initrd» para permitir el arranque, instalación y pruebas via la red inalámbrica, sin tener que depender del flasheo de la NAND.
Richard Smith y Andres están investigando teclas perdidas después de retomar. El kernel está perdiendo algunas de las interrupciones del PS2. Se necesita investigar más para averiguar a donde van las teclas apretadas.

10. Kernel: Linus Torvalds released 2.6.22 on Sunday, so this week started with more pushing of kernel changes upstream, including Dave Woodhouse's new battery-class driver, which is now in Linus' tree. During the week, Andres Salomon branched a few new stable kernel that included 2.6.22 final, a large libertas update, audio and camera LED fixes, and a number of DCON and LXFB fixes. The DCON freezing feature should be a lot more reliable now that we've switched to using a work-queue, and included a bunch of Adam Jackson's timing fixes.

In the process of testing, Andres discovered a bunch of fun new bugs: JFFS2 corruption that ate the filesystem on a B4, libertas failing to associate, and not-yet-isolated USB-storage corruption issues. Dave Woodhouse is looking at “wireless in initrd” to enable boot, installation, and testing via the wireless network, without having to rely on the NAND flash.

Richard Smith and Andres are investigating missing keypresses after resume. The kernel is losing some of the PS2 interrupts. More work is needed to determine where the keypress is going.

Suspender/retomar
Marcelo Tosatti unificó el código de suspender/retomar del USB y libertas a nuestro kernel troncal; haciendo pruebas sobre ello. Escribió código para soportar el nuevo piloto de rtc-cmos (configurable al despertar) y agrego dispositivos de plataforma para el botón de encendido y el detector del cierre de tapa. Investigó la des-energización de dispositivos individuales y determinó que no se puede utilizar el modo de ahorro de energía de Libertas cuando la malla se encuentra activa. Escribió parches para apagar aún más partes del cs5535 y el Host Controller del USB. Finalmente, escribió un piloto paralelo de retomar; nos cuesta encontrar al culpable de la lentitud de retomar.

11. Suspend/resume: Marcelo Tosatti merged the USB and libertas suspend/resume code to master kernel tree; he also conducted more suspend/resume tests. He wrote code to support new rtc-cmos driver (configurable wakeup) and added platform devices for the power button and the lid-closed detector. He investigated individual device power-down and determined that we cannot use Libertas power-save mode when mesh is active. He wrote patches to turn off more parts of the cs5535 audio and USB Host Controller. Finally, he wrote some parallel-driver resume code; we can clearly see the culprits of slow resume time.

Energía
Joahn Watlington, Richard Smith, Jim Gettys, Chris Ball y Joel Stanley siguen haciendo pruebas, intentando determinar con exactitud que dispositivos son los responsables del consumo de energía, y revisando nuestro diseño antes que los diagramas esquemáticos sean congelados para producción. Joel, John y Richard tomaron montones de mediciones con una XO preparada con el fin de verificar todas las áreas de energía antes del Build C. Tomaron lecturas; agregaron más canales; tomaron más lecturas; y agregaron aún más canales. El sistema de mediciones tiene ahora 22 canales. Las cosas se ven bien, pero todavía existen consumos que no han sido identificados y están siendo investigados.
Kim Quirck y John Fuhrer han estado realizando más pruebas sobre la duración de la batería esta semana. Estamos juntando una base de duración para compararla contra las mejoras y cambios en la administración de energía. La duración de la batería ha mejorado sustancialmente sobre los builds B2 sobre hardware B2; la duración de la batería cuando está corriendo solo en malla son un poco inferiores a lo esperado: Michail nos dice que el consumo del firmware inalámbrico de Marvell puede ser ampliamente mejorado.

Richard Hughes sigue trbajando sobre el administrador de hardware abierto (OHM—Open Hardware Manager); OHM que es actualmente nuestro daemon de política energética, ya llego a nuestros builds. Richard esta trabajando en la integración de OHM con el hardware XO. OHM maneja el botón de encendido, la gestión de la luz de la pantalla (bajando la intensidad cuando se corre en batería), y próximamente será capaz de suspender en base a la actividad (idle).

12. Power: John Watlington, Richard Smith Jim Gettys, Chris Ball and Joel Stanley on further power tests, trying to accurately determine which devices are responsible for our current power draw, and verify our design before the schematics are frozen for production. Joel, John and Richard took many power measurements with an instrumented XO attempting to verify all the power domains prior to the C Build. They took reading; added more channels; took more readings; and then added even more channels. The measurement system is now up to 22 channels. Things mostly look OK, but there is still some power draws that are not accounted for and are being investigated.

Kim Quirk and John Fuhrer have been conducting more battery-life tests this week. We are gathering baseline lifetime numbers to compare against as we make improvements and changes in power management. Battery life on B4 is substantially improved from B2 builds on B2 hardware while running; battery lifetime when running mesh only are currently less than expected: Michail says the Marvell wireless firmware power consumption can be significantly improved over our first measurements.

Richard Hughes continued work on the open hardware manager (OHM); OHM, which is our power-policy daemon, has landed in the builds. Richard is working on integrating OHM with the XO hardware. OHM handles suspend on power button press, configurable backlight dimming after idle time when on battery, and will soon handle going into suspend based on whether we're idle.

Seguridad
Nelson Elhage y Michael Stone sometieron a pruebas de estrés al parche de Vserver en vistas de su inclusión el viernes. Mitch Bradley, Ivan Krstić y Scott Ananian martillaron una especificación de seguridad describiendo la interacción del Open Firmware y el kernel/ramdisk para la activación, actualizacion, y arranque desde una copia de seguridad (ver Seguridad del Firmware.
Ivan escribió un código de activación inicial, que fue tomado por Scott (ver http://dev.laptop.org/git?p=users/krstic/leases y http://dev.laptop.org/git?p=users/cscott/cscott-leases-tmp).
Scott creó un initramfs para el arranque temprano, que realiza la activación y algunas tareas de actualización y arranque (ver http://dev.laptop.org/git?p=users/cscott/d-i y http://dev.laptop.org/git?p=users/cscott/rootskel-olpc).
Finalmente, Scott adoptó el script de reinstalación de la OLPC y está trabajando para agregarle soporte para un formato temporal de plazo de activación durante su instalación, de modo tal de incluir la activación en nuestros builds sin inutilizar (bricking) las máquinas de nuestros desarrolladores.
Noah Knatrowitz y Michael Stone siguen trabajando sobre Bitfrost; Nelson Elhage hizo pruebas de estrés sobre el kernel VServer (sin problemas) y verificó que tiene una conectividad IPv6 intacta; SecOps nos proveerá de un conjunto de RPMs que permitirá que cualquier máquina corriendo sobre un build Trial-2 active Bitfrost a modo experimental haciendo un simple 'yum install olpc-security'
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Controlador embarcado
Richard Smith presentó nuevamente un parche a Quanta para arreglar el sensor de temperatura. Apareció en PQ2C19 que publicó Quanta el viernes.

14. Embedded controller: Richard Smith submitted a patch to back to Quanta that fixes the on-board temperature sensor. It showed up in PQ2C19 which Quanta released on Friday.

Hardware de la laptop
John Watlington trabajó en las modificaciones de último momento de la electrónica de la laptop; estos fueron probados esta semana, con la fecha límite para cambios antes de la producción en masa cada vez más cerca. Estos incluyeron el agregar un filtro anti-aliasing a la entrada del micrófono, la eliminación del pop cuando se suspendia/retomaba, y asegurarse que el CE fuese capaz de despertar ante todos los eventos importantes (recepción de paquete WLAN, apertura/cierre de la tapa, etc.)

15. Laptop hardware: John Watlington worked on last-minute tweaks to the laptop electronics; these were tested this week, with the deadline for changes before mass production looming. These included adding an anti-aliasing filter to the microphone input, eliminating the speaker pop when suspending/resuming, and making sure that the EC is capable of waking up on all relevant events (WLAN packet received, lid opened/closed, etc.)

Servidor escolar
Daniel Margo juntó datos sobre los paquetes modificados y los archivos de configuración para el Servidr Escolar y puso los archivos de configuración en el repositorio de datos (ver http://dev.laptop.org/git.do?p=users/danmargo/livecd-data;a=summary). Dan hizo paquetes de dichos archivos de configuración y los puso en el repositorio (ver http://fedora.laptop.org/olpc-local/i386). A pesar de ello no pudo armar un CD-vivo. Como solución temporal, hizo un CD-vivo con los paquetes que estaban en el servidor escolar (pero no la configuración, lo cual no lo hace muy interesante todavía).
16. School Server: Daniel Margo gathered data about the modified packages and configuration files for the School Server and put the configuration files into a data repository (See http://dev.laptop.org/git.do?p=users/danmargo/livecd-data;a=summary). Dan made packages of these configuration files and put them in the repository (See http://fedora.laptop.org/olpc-local/i386). However, he could not get them to build into a working live CD. As an interim workaround, he had made a live CD with the packages that were on schoolserver (but not the configuration, so it is not particularly interesting yet).

Juegos
Kent Quirk nos informa de un montón de progresos:
  • Roberto Fagá sigue trabajando sobre ISIS, el motor de un juego de aventuras. Ahora soporta ordenamiento variable de frases para diferentes idiomas en su sitema de texto; está armando la jerarquía de objetos para los tipos de datos y clases del juego.
  • Patrick DeJarnette tiene casi terminado el motor para juegos "Deslizantes" (Side-scroller games). El motor ahora tiene la capacidad de terminar un nivel y mostrar las pantallas entre niveles y de final del juego, tiene múltiples vidas, múltiples niveles, y fichas. El sistema deslizante es lo suficientemente completo como para crear y jugar niveles. Sería apreciada la colaboracion de un buen artista, y todavía necesita ser empaquetada y tener niveles de muestra.
  • Lincoln Quirk ha estado manteniendo el wrapper de PyGame y las paginas que lo describen Game development HOWTO y Pygame wrapper). Encaró y solucionó el problema con la cola de eventos siendo saturada y ha desarrollado un wrapper sobre Pango para diagramación de texto en superficies SDL. Aún no es la solución ideal porque algunas bibliotecas carecen de soporte para Python. También está ayudando a la gente que quiere probar PyGame y su wrapper.

17. Games: Kent Quirk reports much progress:

  • Roberto Fagá continued work on ISIS, the adventure game engine. It now supports variable phrase order for different languages in its text system; he is building out the object hierarchy for the datatypes and classes of game objects.
  • Patrick DeJarnette has almost finished the Side-scroller game engine. The engine now has the ability to finish a level and display between-level and game-over screens, and it features multiple lives, multiple levels, and coin-collection. The Side-scroller system is complete enough to play and create levels. It could use help from a good artist, and it still needs to be packaged and to have some sample levels.
  • Lincoln Quirk has been maintaining the PyGame wrapper and the OLPC wiki pages describing it (Game development HOWTO and Pygame wrapper). He addressed and fixed the problem with event-queue overflow and has implemented a Pango wrapper to render fonts onto SDL surfaces. It is not yet an ideal solution because some libraries are still lacking Python support. He has also been helping to support various people who are trying to use PyGame and the wrapper.

Talleres de contenidos
Mel Chua, Wayne Mackintosh («Commonwealth of Learning») y SJ Klein están buscando tutores y patrocinadores en comàñías y universidades para dar soporte a la temporada estival (del norte) para un Verano de Contenido («Summer of Content»), entre el 10 de Agosto y el 23 de Septiembre. Esta sería una forma de brindar apoyo a algunos de los autores y creadores trabajando en desarrollar material para las escuelas piloto.
«Summer of Content» tendrá dos sesiones anuales (una para cada hemisferio); los planes para un verano completo comenzando en Diciembre estarán disponibles para el 15 de Agosto. Actualmente estamos buscando tutores que hablen árabe, portugués y tailandés (ver [1]). Estamos buscando tener 50 prácticas baratas entre 6-8 semanas este verano.
«COL» se ha comprometido a financiar y brindar tutores para cinco practicantes de los países de la Mancomunidad. COL está buscando organizaciones de soporte en la India y en sus redes del Sur. Name.org basada en Denver (la rama sin fines de lucro de name.com) se ha comprometido a financiar practicantes (de cualquier parte); la escuela de política pública EGAP del Tecnológico de Monterrey también se han unido y disponen de espacio y tutores para practicantes hispanoparlantes.
Para realizar contactos potenciales o interesados para tutores/financiamiento contacte a SJ y Mel en <mel@melchua.com>.

18. Content workshops: Mel Chua, Wayne Mackintosh (Commonwealth of Learning), and SJ Klein are looking for mentors and sponsoring groups at companies and universities to support a trial season of a Summer of Content effort, running from August 10 to September 23. This would be a way to support some of the authors and creators working to make materials for trial schools.

Summer of Content will run two summers a year (one each in the Northern and Southern Hemispheres); plans for a full summer starting in December will be in place by August 15. We are looking currently for mentors that speak Arabic, Portuguese, and Thai (See [[2]]). We are aiming to have 50 small-stipend internships for 6–8 weeks this summer.

COL has committed to sponsoring and mentoring five interns from the Commonwealth states. COL is looking for supporting organizations in India and their network in the South. Name.org out of Denver (the non-profit branch of name.com) has committed to sponsoring interns (from anywhere); the EGAP public policy school at Tecnologico de Monterrey are also on board and have space and mentors for Spanish-speaking interns.

Please send interest or potential contacts for mentorship/sponsorship to SJ and to Mel <mel@melchua.com>.

Armando «jams»
Una Guía para «Jams» será publicada en el wiki de la OLPC próximamente. La idea general detrás de un «Jam» es: juntar gente; proveer comida e interacción y un buen momento; en menos de tres dias, crear y probar una serie [actividades, textos, videos, juegos] diseñados para que los chicos los usen en sus XOs.

19. Creative Jams: A Guide to Jams will be published to the OLPC wiki soon. The general idea behind a jam is to: bring people together; provide food and feedback and good cheer; in less than three days, create and test a series of [activities, texts, videos, games] designed for children and for use with XOs.

Paquetes de contenido
Tras una discusión sobre como definir paquetes que no sean de actividades, ya tenemos una especificacion de trabajo para la gente que quiera proveer contenido en paquetes no-ejecutables que puedan ser navegados o usados en un navegador (ver Creando un paquete de contenido).

20. Content bundles: After some discussion about how to define non-activity bundles, there is now a working spec for people who want to provide non-executable bundles that can be browsed or launched from a browser (See Creating_a_content_bundle).

Música
El «Free Music Project» (Proyecto de Musica Libre) está sincronizando con Jamendo, que es una manera eficiente de verificar que los colaboradores son los autores de la obra se licenciada libremente, y tienen cientos de temas CC-BY. Jamendo está trabajando sobre un tipo de portal para la OLPC; aunque todavía no está especificado. La gente de «Free Music» tienen grabaciones de DJs y músicos nuevos para la XO, incluyendo The Juan Maclean, Maga Bo y DJ C (ver http://www.thejuanmaclean.com/).

21. Music: The Free Music Project is now synchronizing with Jamendo, which has an efficient way of verifying that submitters are the authors of the works they suggest is freely licensed, and have hundreds of CC-BY pieces. Jamendo is working on an OLPC portal of sorts; there is no spec yet. The Free Music folks have new DJs and modern musicians recording for the XO, including The Juan Maclean, Maga Bo, and DJ C (See http://www.thejuanmaclean.com/).

Más Noticias

Las Laptop News (en inglés) están archivadas en archivo Laptop News. También en la lista de correo community-news.

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Hitos

Nov. 2007 Inicio de la producción en masa.
Abr. 2007 One Laptop Per Child anuncia su versión beta final de su revolucionaria XO Laptop.
Abr. 2007 Primeras máquinas pre-B3 armadas.
Mar. 2007 Primera red de malla en funcionamiento.
Feb. 2007 Las máquinas B2-test están disponibles y comienza su distribución a los desarrolladores y países de lanzamiento.
Ene. 2007 Ruanda anuncia su participación en el proyecto.

Todos los hitos se pueden ver acá.

Prensa


2008

1er trimestre

6 Jan. 2008 PC World OLPC Considerando la elasticidad una, consiga una oferta en Europa
OLPC Considering 'Give One, Get One' Offer in Europe
  4 Jan. 2008         The Economist         Una computadora portátil clunky por niño
One clunky laptop per child

3so trimestre

18 Oct. 2008 El Tiempo Un portátil por niño

Despues

Lee noticias de despues de 2008 </noinclude>


Video

Existen videos varios sobre la XO y la OLPC.

OLPC.TV Una colección / blog específica de videos sobre la OLPC
A collection of several videos


ibm.com/developerworks Podcast IBM, Walter Bender sobre One Laptop per Child
IBM Podcast, Walter Bender on One Laptop per Child
video.google.com Ivan Krstić da una charla ténica sobre la OLPC en la serie Google TechTalk
Ivan Krstić delivers a technical presentation of OLPC at the Google TechTalk series
cbsnews.com 60 Minutos, Que Pasaría si todos los Chicos Tuviesen una Laptop
60 Minutes, What if Every Child had a Laptop
cnn.com CNN, Debe Intel temerle a la Laptop de USD 100?
CNN, Should Intel Fear $100 Laptop?
redhatmagazine.com Revista Red Hat: Dentro de Una Laptop por Chico, Episodio Tres
Red Hat Magazine: Inside One Laptop per Child, Episode Three
redhatmagazine.com Revista Red Hat: Dentro de Una Laptop por Chico, Episodio Dos
Red Hat Magazine: Inside One Laptop per Child, Episode Two
redhatmagazine.com Red Hat Magazine: Dentro de One Laptop per Child, Episodio Uno<font size="-1">&lt;br>Red Hat Magazine: Inside One Laptop per Child, Episode One
sf.tv Video de la OLPC dese Suiza, 26 Enero, 2007
OLPC Video from Switzerland, 26.01.2007
acm.org Entrevista con Nicholas Negroponte sobre la Laptop de USD 100
Interview with Nicholas Negroponte on the &100 Laptop
techpresentations.com Presentación por Jim Gettys en FOSDEM 2007
Presentation by Jim Gettys at FOSDEM 2007
globo.com Chicos prueban computadora portátil
Crianças testam computador portátil
Students test the laptop, GLOBO- BRASIL
stanford.edu Presentación de Mark Foster en la Universidad de Stanford
Mark Foster delivers presentation to Stanford University
technologyreview.com Mini-documental de Technology Review
Technology Review Mini-Documentary
radiofarda.com Una breve demostración
A Brief Demo