Game Jam Brasil/2007: Difference between revisions
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''' [[Game Jam Brasil/2007/lang-en|English]] | [[Game Jam Brasil/2007|Português]]''' |
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This Game Jam is scheduled to happen on October, in Brazil. Information bellow are in Portuguese, any questions please contact gamejambrasil 'at' gmail.com . See also [[Game Jam Peru]]. |
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<big><center>Game Jam Brasil: São Carlos - 2007 | [[Game Jam Brasil/2008|Porto Alegre - 2008]]</center></big> |
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This Game Jam happened on November 10-11th, at Sao Carlos, SP - Brazil. Information bellow are in Portuguese, any question, suggestion, please contact [mailto:gamejambrasil@gmail.com gamejambrasil@gmail.com].You can also try to view with [http://64.233.179.104/translate_c?langpair=pt%7Cen&u=http://wiki.laptop.org/go/Game_Jam_Brasil/2007 Google Translate]. |
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== Game Jam Brasil == |
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__NOTOC__ |
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[[Image:logo_game_jam_br.png|center|400px]]<br> |
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'''O que é o evento?''' |
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<center><span style="font-size:170%">''Novembro 2007 - São Carlos, SP''</span> |
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[http://eptv.globo.com/emc/live/default.asp?video=30452 See our interview at EPTV - GLOBO] |
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É uma competição onde os participantes, mediante algumas palestras e treinamento, reunem-se em grupos e tentam desenvolver no curtíssimo tempo de 50h ( mais ou menos ) um jogo com conteúdo pedagógico, direcionado a crianças de 6 a 13 anos. Após o desenvolvimento, haverá um comitê avaliador, formado por crianças, que escolherá os melhores projetos. Talvez haja um prêmio, um XO. |
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[[Image:Todagamejam.JPG|thumb|400px|center]] |
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=== Comitê de organização === |
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grupos participantes (Ordem alfabética): |
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* Intermidia - USP |
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* LIA - UFSCar |
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* NATe/LSI - USP |
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* OLPC |
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<br><big> |
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Comitê organizador (Ordem alfabética): |
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[[Game Jam Brasil/2007/Jogos|Games para Download]] | [[Game Jam Brasil/2007/Participantes|Participantes]] | [[Game Jam Brasil/2007/Regulamento|Regulamento]] | [[Game Jam Brasil/2007/Programação|Programação]] | [[Game Jam Brasil/2007/Material de apoio | Material]] | [[Game Jam Brasil/2007/FAQ|FAQ]] | [[Game Jam Brasil/2007/Alimentação e Hospedagem|Como Chegar]] | [[Game Jam Brasil/2007/Alimentação e Hospedagem#Hospedagem|Hospedagem]] | [[Game Jam Brasil/2007/Alimentação e Hospedagem#Lanchonetes e Pizzarias Delivery|Alimentação]] | [[Game Jam Brasil/2007/Organização|Organização]] | [[Game Jam Brasil/2007/Patrocínio|Patrocínio]] |
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</big></center> |
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== Vencedores == |
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* Fabiano Pinatti - LIA-UFSCAR |
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* Junia Anacleto - LIA-UFSCAR |
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* Maria da Graça Pimentel - Intermidia-USP |
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* Mauricio Watanabe Ribeiro - NATe/LSI-USP |
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* [[User:Faga| Roberto Fagá]] - Intermidia-USP |
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<gallery> |
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Image:pong2.JPG|''o jogo PONG é o escolhido'' |
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Image:Vencedorespongcartaz.JPG|''parabéns ao grupo 22ac'' |
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Image:Vencedorespong.JPG|''Vencedores: grupo 22ac André Francisco Cipolini, André Massao Higa e João Lucas Raza'' |
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Image:Brincapong.JPG|'' crianças brincam jogando PONG'' |
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</gallery> |
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== Relatos dos participantes do evento == |
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==== Contato ==== |
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Coloquem seus relatos de blogs ou criem algum wiki no Game Jam Brasil/2007/seu_nome ou nome do jogo e adicione o link abaixo! Se possível coloquem seus nomes também! |
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Qualquer informação, contate-me através do email robertofaga 'at' gmail.com ou algum outro membro do comitê organizador. |
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[http://vainalousachefe.wordpress.com/2007/11/12/olpc-gamejam-brasil-como-foi/ Gambiarra - by Gabriel Geraldo] |
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=== Objetivo === |
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[http://blog.brunogola.com.br/ ReciclaPY - by Bruno Gola] |
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Unir e despertar interesse entre desenvolvedores de jogos e educadores para a criação de jogos educativos direcionados ao laptop XO, da OLPC. |
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[http://lameiro.wordpress.com/2007/11/13/gamejam-brasil/ Guerra das Botas - by Leandro Lameiro] |
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==== Público-alvo ==== |
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[http://fabiocpn.wordpress.com/ Gambiarra - by Fábio Navarro] |
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Estudantes e profissionais das áreas de Computação e Pedagogia. |
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[http://felipetonello.com/blog/2007/11/12/olpc-game-jam-brazil-e-conisli/ Guerra das Botas - by Felipe Tonello] |
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==== Data do evento ==== |
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[http://blog.ericksouza.com/participei-do-game-jam-brasil/ Math Balloon - by Erick Souza] |
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26 a 28 de Outubro de 2007. Ainda cogita-se de fazer apenas em dois dias (Sábado e Domingo). Em outra data pode ser complicado já que a maior parte do público alvo (estudantes) vão estar sob provas, e mais tarde em férias. No máximo 10-11 Novembro. |
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== Fotos e Vídeos == |
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O clima durante toda a gamejam foi de descontração e colaboração. |
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São Carlos ou São Paulo (ainda em discussão) |
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Veja: |
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==== Atividades previstas ==== |
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[http://www.youtube.com/watch?v=yL_FNHZwL3k Dinâmica da gamejam Brasil 2007 ] |
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Palestras desejadas: |
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[http://eptv.globo.com/emc/live/default.asp?video=30452 reportagem da EPTV - GLOBO] |
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* OLPC e o laptop (Geral) |
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* jogos pedagógicos (Pedagogia) |
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* PyGame, Python (Programação) |
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* artwork ? |
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Fotos do evento: |
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Se houver três dias de duração, generalizando seria algo como: |
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[http://picasaweb.google.com/gamejambrasil Game Jam Brasil - PicasaWeb] |
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'''Sexta-Feira''': |
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* Manhã: palestras |
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* Tarde: começo do desenvolvimento de jogos |
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* Noite: desenvolvimento! |
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[http://www.flickr.com/photos/tags/gamejambrasil Fotos no Flickr] |
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'''Sábado''': |
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* Manhã: desenvolvimento! |
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* Tarde: acompanhamento, desenvolvimento! |
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* Noite: desenvolvimento! |
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== Iniciativa == |
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'''Domingo''': |
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Esse evento é uma iniciativa conjunta do [http://lia.dc.ufscar.br LIA-UFSCar] e do [http://intermidia.incubadora.fapesp.br/portal/ Intermídia-USP], com participação do grupo de desenvolvimento de jogos [mailto:fellowshipofgame@gmail.com FoG-USP] e do [http://www.lsi.usp.br/ LSI-USP], com o apoio oficial da [[OLPC]] e da [http://www.adrenax.com ADRENAX]. |
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* Manhã: desenvolvimento! |
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* Tarde: término, palestras, dicussão e premiação |
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* Noite: dormir de tanto cansaço... |
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'''total de desenvolvimento: das 14h do 1º dia até as 16h do 3º dia = 50h''' |
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Já para dois dias, seria algo como: |
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== O que é o Evento? == |
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'''Sábado''': |
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* Manhã: abertura, palestra OLPC, palestra jogos educativos |
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* Tarde: palestra pygame/python, começo do desenvolvimento de jogos |
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* Noite: palestra artwork, desenvolvimento! |
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O Game Jam é uma competição onde grupos de desenvolvedores tentam implementar, no curtíssimo espaço de tempo de menos de dois dias, um jogo direcionado a crianças de 6 a 14 anos, para ser usado no contexto educacional. Após o desenvolvimento, há um comitê avaliador, formado por crianças, que elege o melhor projeto. |
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'''Domingo''': |
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* Manhã: desenvolvimento! |
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* Tarde: desenvolvimento! |
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* Noite: finalização! |
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== Objetivo == |
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==== Patrocínio e Gastos ==== |
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O objetivo do evento é despertar em desenvolvedores de jogos o interesse no laptop [[XO]], da OLPC, tal que, o número de desenvolvedores para a plataforma desse laptop possa crescer e novos aplicativos de apoio à proposta do projeto possam ser desenvolvidos. |
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OLPC vai ajudar com o prêmio. Procurando mais patrocínios ainda. |
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Todos estão convidados a participar da competição e contribuir para o crescimento da comunidade envolvida com pesquisa e desenvolvimento desse projeto, cuja a proposta promete revolucionar a educação em países em desenvolvimento, através do oferecimento de uma ferramenta de baixo custo para ser utilizada no processo de ensino e aprendizado, bem como no processo de inclusão digital. |
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==== Divulgação ==== |
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Através desta ferramenta, visa-se oferecer acesso facilitado aos aprendizes ao mundo digital, no qual eles podem encontrar recursos para aprendizagem, tais como conteúdos educacionais e ferramentas de suporte à criação e coloboração. |
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* Comunidades de software livre/linux |
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* Universidades |
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* Meios de comunicação da OLPC (talvez?) |
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Entre nessa luta! |
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==== Jurados ==== |
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== Desafio == |
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Crianças precisam avaliar os jogos no último dia (no final do domingo), e elas que vão determinar o melhor jogo. Porém este jogo precisa obedecer a algumas normas ainda a definir, como ter conteúdo educacional, não conter material inapropriado para o público alvo dos jogos (crianças de 6 a 13), etc. |
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O grande desafio proposto é que, em 30 horas, as equipes participantes desenvolvam um jogo eletrônico completo para o [[XO]], partindo do zero, e o disponibilizem em um dos laptops que serão utilizados durante o julgamento. |
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==== Convidados ==== |
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O desenvolvimento deverá ser realizado em máquinas convencionais, nas quais deverá ser instalado, pelas equipes, o emulador do SO instalado no XO, para a realização dos testes intermediarios. |
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== Prêmio == |
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Ainda precisamos convidar! Pessoal do GAMBIt @ MIT se dispôs a ajudar online com artwork e músicas! |
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A equipe vencedora será premiada com um laptop XO B4, que será enviado posteriormente, por correio, pela [[OLPC]]. |
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Sugestões (coloque a sua): |
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Destaca-se que os vencedores provavelmente terão que aguardar alguns meses para o recebimento do prêmio. |
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== Público-alvo == |
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A competição é destinada a qualquer grupo de pessoas que desejem desenvolver artefatos de software para a plataforma [[XO]] - o laptop da OLPC. |
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Um B4 para a equipe vencedora. |
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== Local e data == |
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O evento foi realizado nos dias 10 e 11 de Novembro de 2007, nas dependências do [http://www.dc.ufscar.br/ Departamento de Computação da UFSCar]. |
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===== Alimentação ===== |
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== Mais informações == |
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Seria interessante providenciar alimentação para o evento, que seria cobrada como taxa de inscrição. Isso inclui almoço, jantar e talvez coffee-breaks simples (algo bem simples mesmo) de manhã e a tarde. |
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Para saber detalhes das regras do desafio, visite a seção [[Game Jam Brasil/2007/Regulamento|Regulamento]] desta wiki. |
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===== Hospedagem ===== |
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== Contato == |
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Oferecer uma lista dos hotéis próximos do local, bem como correr atrás de descontos. Também podemos tentar alojamento, mas acho MUITO difícil. |
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Para contatar a equipe organizadora, você pode utilizar a [[Talk:Game Jam Brasil|área de discussão]], encontrar qualquer um dos membros organizadores pelos canais do IRC, ou se preferir por email, através de [mailto:gamejambrasil@gmail.com gamejambrasil@gmail.com] . |
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===== Computadores ===== |
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Oferecer laboratórios com computadores (resolvido caso seja na USP-São Carlos) |
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[[Category:OLPC_Brazil]] |
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===== Laptops ===== |
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[[Category:Jam]] |
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[[Category:Games]] |
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Precisamos de XO's para teste, pedir para NATe/LSI-USP |
Latest revision as of 06:10, 16 October 2008
This Game Jam happened on November 10-11th, at Sao Carlos, SP - Brazil. Information bellow are in Portuguese, any question, suggestion, please contact gamejambrasil@gmail.com.You can also try to view with Google Translate.
See our interview at EPTV - GLOBO
Games para Download | Participantes | Regulamento | Programação | Material | FAQ | Como Chegar | Hospedagem | Alimentação | Organização | Patrocínio
Vencedores
Relatos dos participantes do evento
Coloquem seus relatos de blogs ou criem algum wiki no Game Jam Brasil/2007/seu_nome ou nome do jogo e adicione o link abaixo! Se possível coloquem seus nomes também!
Gambiarra - by Gabriel Geraldo
Guerra das Botas - by Leandro Lameiro
Guerra das Botas - by Felipe Tonello
Fotos e Vídeos
O clima durante toda a gamejam foi de descontração e colaboração.
Veja:
Dinâmica da gamejam Brasil 2007
Fotos do evento:
Iniciativa
Esse evento é uma iniciativa conjunta do LIA-UFSCar e do Intermídia-USP, com participação do grupo de desenvolvimento de jogos FoG-USP e do LSI-USP, com o apoio oficial da OLPC e da ADRENAX.
O que é o Evento?
O Game Jam é uma competição onde grupos de desenvolvedores tentam implementar, no curtíssimo espaço de tempo de menos de dois dias, um jogo direcionado a crianças de 6 a 14 anos, para ser usado no contexto educacional. Após o desenvolvimento, há um comitê avaliador, formado por crianças, que elege o melhor projeto.
Objetivo
O objetivo do evento é despertar em desenvolvedores de jogos o interesse no laptop XO, da OLPC, tal que, o número de desenvolvedores para a plataforma desse laptop possa crescer e novos aplicativos de apoio à proposta do projeto possam ser desenvolvidos.
Todos estão convidados a participar da competição e contribuir para o crescimento da comunidade envolvida com pesquisa e desenvolvimento desse projeto, cuja a proposta promete revolucionar a educação em países em desenvolvimento, através do oferecimento de uma ferramenta de baixo custo para ser utilizada no processo de ensino e aprendizado, bem como no processo de inclusão digital.
Através desta ferramenta, visa-se oferecer acesso facilitado aos aprendizes ao mundo digital, no qual eles podem encontrar recursos para aprendizagem, tais como conteúdos educacionais e ferramentas de suporte à criação e coloboração.
Entre nessa luta!
Desafio
O grande desafio proposto é que, em 30 horas, as equipes participantes desenvolvam um jogo eletrônico completo para o XO, partindo do zero, e o disponibilizem em um dos laptops que serão utilizados durante o julgamento. O desenvolvimento deverá ser realizado em máquinas convencionais, nas quais deverá ser instalado, pelas equipes, o emulador do SO instalado no XO, para a realização dos testes intermediarios.
Prêmio
A equipe vencedora será premiada com um laptop XO B4, que será enviado posteriormente, por correio, pela OLPC. Destaca-se que os vencedores provavelmente terão que aguardar alguns meses para o recebimento do prêmio.
Público-alvo
A competição é destinada a qualquer grupo de pessoas que desejem desenvolver artefatos de software para a plataforma XO - o laptop da OLPC.
Local e data
O evento foi realizado nos dias 10 e 11 de Novembro de 2007, nas dependências do Departamento de Computação da UFSCar.
Mais informações
Para saber detalhes das regras do desafio, visite a seção Regulamento desta wiki.
Contato
Para contatar a equipe organizadora, você pode utilizar a área de discussão, encontrar qualquer um dos membros organizadores pelos canais do IRC, ou se preferir por email, através de gamejambrasil@gmail.com .