Game Jam Brasil/2007: Difference between revisions

From OLPC
Jump to navigation Jump to search
(Começando oficialmente então, rascunhando só..)
No edit summary
 
(128 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
''' [[Game Jam Brasil/2007/lang-en|English]] | [[Game Jam Brasil/2007|Português]]'''
This Game Jam is scheduled to happen on October, in Brazil. Information bellow are in Portuguese, any questions please contact gamejambrasil 'at' gmail.com . See also [[Game Jam Peru]].
<big><center>Game Jam Brasil: São Carlos - 2007 | [[Game Jam Brasil/2008|Porto Alegre - 2008]]</center></big>


This Game Jam happened on November 10-11th, at Sao Carlos, SP - Brazil. Information bellow are in Portuguese, any question, suggestion, please contact [mailto:gamejambrasil@gmail.com gamejambrasil@gmail.com].You can also try to view with [http://64.233.179.104/translate_c?langpair=pt%7Cen&u=http://wiki.laptop.org/go/Game_Jam_Brasil/2007 Google Translate].
== Game Jam Brasil ==
<br><br>
__NOTOC__


[[Image:logo_game_jam_br.png|center|400px]]<br>
'''O que é o evento?'''
<center><span style="font-size:170%">''Novembro 2007 - São Carlos, SP''</span>


[http://eptv.globo.com/emc/live/default.asp?video=30452 See our interview at EPTV - GLOBO]
É uma competição onde os participantes, mediante algumas palestras e treinamento, reunem-se em grupos e tentam desenvolver no curtíssimo tempo de 50h ( mais ou menos ) um jogo com conteúdo pedagógico, direcionado a crianças de 6 a 13 anos. Após o desenvolvimento, haverá um comitê avaliador, formado por crianças, que escolherá os melhores projetos. Talvez haja um prêmio, um XO.


[[Image:Todagamejam.JPG|thumb|400px|center]]
=== Comitê de organização ===


grupos participantes (Ordem alfabética):
* Intermidia - USP
* LIA - UFSCar
* NATe/LSI - USP
* OLPC


<br><big>
Comitê organizador (Ordem alfabética):
[[Game Jam Brasil/2007/Jogos|Games para Download]] | [[Game Jam Brasil/2007/Participantes|Participantes]] | [[Game Jam Brasil/2007/Regulamento|Regulamento]] | [[Game Jam Brasil/2007/Programação|Programação]] | [[Game Jam Brasil/2007/Material de apoio | Material]] | [[Game Jam Brasil/2007/FAQ|FAQ]] | [[Game Jam Brasil/2007/Alimentação e Hospedagem|Como Chegar]] | [[Game Jam Brasil/2007/Alimentação e Hospedagem#Hospedagem|Hospedagem]] | [[Game Jam Brasil/2007/Alimentação e Hospedagem#Lanchonetes e Pizzarias Delivery|Alimentação]] | [[Game Jam Brasil/2007/Organização|Organização]] | [[Game Jam Brasil/2007/Patrocínio|Patrocínio]]
</big></center>


== Vencedores ==
* Fabiano Pinatti - LIA-UFSCAR
* Junia Anacleto - LIA-UFSCAR
* Maria da Graça Pimentel - Intermidia-USP
* Mauricio Watanabe Ribeiro - NATe/LSI-USP
* [[User:Faga| Roberto Fagá]] - Intermidia-USP


<gallery>
Image:pong2.JPG|''o jogo PONG é o escolhido''
Image:Vencedorespongcartaz.JPG|''parabéns ao grupo 22ac''
Image:Vencedorespong.JPG|''Vencedores: grupo 22ac André Francisco Cipolini, André Massao Higa e João Lucas Raza''
Image:Brincapong.JPG|'' crianças brincam jogando PONG''
</gallery>


== Relatos dos participantes do evento ==
==== Contato ====


Coloquem seus relatos de blogs ou criem algum wiki no Game Jam Brasil/2007/seu_nome ou nome do jogo e adicione o link abaixo! Se possível coloquem seus nomes também!
Qualquer informação, contate-me através do email robertofaga 'at' gmail.com ou algum outro membro do comitê organizador.


[http://vainalousachefe.wordpress.com/2007/11/12/olpc-gamejam-brasil-como-foi/ Gambiarra - by Gabriel Geraldo]
=== Objetivo ===


[http://blog.brunogola.com.br/ ReciclaPY - by Bruno Gola]
Unir e despertar interesse entre desenvolvedores de jogos e educadores para a criação de jogos educativos direcionados ao laptop XO, da OLPC.


[http://lameiro.wordpress.com/2007/11/13/gamejam-brasil/ Guerra das Botas - by Leandro Lameiro]
==== Público-alvo ====


[http://fabiocpn.wordpress.com/ Gambiarra - by Fábio Navarro]
Estudantes e profissionais das áreas de Computação e Pedagogia.


[http://felipetonello.com/blog/2007/11/12/olpc-game-jam-brazil-e-conisli/ Guerra das Botas - by Felipe Tonello]
==== Data do evento ====


[http://blog.ericksouza.com/participei-do-game-jam-brasil/ Math Balloon - by Erick Souza]
26 a 28 de Outubro de 2007. Ainda cogita-se de fazer apenas em dois dias (Sábado e Domingo). Em outra data pode ser complicado já que a maior parte do público alvo (estudantes) vão estar sob provas, e mais tarde em férias. No máximo 10-11 Novembro.


==== Local do evento ====
== Fotos e Vídeos ==


O clima durante toda a gamejam foi de descontração e colaboração.
São Carlos ou São Paulo (ainda em discussão)


Veja:
==== Atividades previstas ====


[http://www.youtube.com/watch?v=yL_FNHZwL3k Dinâmica da gamejam Brasil 2007 ]
Palestras desejadas:


[http://eptv.globo.com/emc/live/default.asp?video=30452 reportagem da EPTV - GLOBO]
* OLPC e o laptop (Geral)
* jogos pedagógicos (Pedagogia)
* PyGame, Python (Programação)
* artwork ?


Fotos do evento:
Se houver três dias de duração, generalizando seria algo como:


[http://picasaweb.google.com/gamejambrasil Game Jam Brasil - PicasaWeb]
'''Sexta-Feira''':
* Manhã: palestras
* Tarde: começo do desenvolvimento de jogos
* Noite: desenvolvimento!


[http://www.flickr.com/photos/tags/gamejambrasil Fotos no Flickr]
'''Sábado''':
* Manhã: desenvolvimento!
* Tarde: acompanhamento, desenvolvimento!
* Noite: desenvolvimento!


== Iniciativa ==
'''Domingo''':
Esse evento é uma iniciativa conjunta do [http://lia.dc.ufscar.br LIA-UFSCar] e do [http://intermidia.incubadora.fapesp.br/portal/ Intermídia-USP], com participação do grupo de desenvolvimento de jogos [mailto:fellowshipofgame@gmail.com FoG-USP] e do [http://www.lsi.usp.br/ LSI-USP], com o apoio oficial da [[OLPC]] e da [http://www.adrenax.com ADRENAX].
* Manhã: desenvolvimento!
* Tarde: término, palestras, dicussão e premiação
* Noite: dormir de tanto cansaço...


'''total de desenvolvimento: das 14h do 1º dia até as 16h do 3º dia = 50h'''


Já para dois dias, seria algo como:


== O que é o Evento? ==
'''Sábado''':
* Manhã: abertura, palestra OLPC, palestra jogos educativos
* Tarde: palestra pygame/python, começo do desenvolvimento de jogos
* Noite: palestra artwork, desenvolvimento!


O Game Jam é uma competição onde grupos de desenvolvedores tentam implementar, no curtíssimo espaço de tempo de menos de dois dias, um jogo direcionado a crianças de 6 a 14 anos, para ser usado no contexto educacional. Após o desenvolvimento, há um comitê avaliador, formado por crianças, que elege o melhor projeto.
'''Domingo''':
* Manhã: desenvolvimento!
* Tarde: desenvolvimento!
* Noite: finalização!


== Objetivo ==
==== Patrocínio e Gastos ====


O objetivo do evento é despertar em desenvolvedores de jogos o interesse no laptop [[XO]], da OLPC, tal que, o número de desenvolvedores para a plataforma desse laptop possa crescer e novos aplicativos de apoio à proposta do projeto possam ser desenvolvidos.
OLPC vai ajudar com o prêmio. Procurando mais patrocínios ainda.


Todos estão convidados a participar da competição e contribuir para o crescimento da comunidade envolvida com pesquisa e desenvolvimento desse projeto, cuja a proposta promete revolucionar a educação em países em desenvolvimento, através do oferecimento de uma ferramenta de baixo custo para ser utilizada no processo de ensino e aprendizado, bem como no processo de inclusão digital.
==== Divulgação ====


Através desta ferramenta, visa-se oferecer acesso facilitado aos aprendizes ao mundo digital, no qual eles podem encontrar recursos para aprendizagem, tais como conteúdos educacionais e ferramentas de suporte à criação e coloboração.
* Comunidades de software livre/linux
* Universidades
* Meios de comunicação da OLPC (talvez?)


Entre nessa luta!
==== Jurados ====


== Desafio ==
Crianças precisam avaliar os jogos no último dia (no final do domingo), e elas que vão determinar o melhor jogo. Porém este jogo precisa obedecer a algumas normas ainda a definir, como ter conteúdo educacional, não conter material inapropriado para o público alvo dos jogos (crianças de 6 a 13), etc.


O grande desafio proposto é que, em 30 horas, as equipes participantes desenvolvam um jogo eletrônico completo para o [[XO]], partindo do zero, e o disponibilizem em um dos laptops que serão utilizados durante o julgamento.
==== Convidados ====
O desenvolvimento deverá ser realizado em máquinas convencionais, nas quais deverá ser instalado, pelas equipes, o emulador do SO instalado no XO, para a realização dos testes intermediarios.


== Prêmio ==
Ainda precisamos convidar! Pessoal do GAMBIt @ MIT se dispôs a ajudar online com artwork e músicas!


A equipe vencedora será premiada com um laptop XO B4, que será enviado posteriormente, por correio, pela [[OLPC]].
Sugestões (coloque a sua):
Destaca-se que os vencedores provavelmente terão que aguardar alguns meses para o recebimento do prêmio.


==== Prêmio ====
== Público-alvo ==


A competição é destinada a qualquer grupo de pessoas que desejem desenvolver artefatos de software para a plataforma [[XO]] - o laptop da OLPC.
Um B4 para a equipe vencedora.


==== Infra-Estrutura ====
== Local e data ==


O evento foi realizado nos dias 10 e 11 de Novembro de 2007, nas dependências do [http://www.dc.ufscar.br/ Departamento de Computação da UFSCar].
===== Alimentação =====


== Mais informações ==
Seria interessante providenciar alimentação para o evento, que seria cobrada como taxa de inscrição. Isso inclui almoço, jantar e talvez coffee-breaks simples (algo bem simples mesmo) de manhã e a tarde.


Para saber detalhes das regras do desafio, visite a seção [[Game Jam Brasil/2007/Regulamento|Regulamento]] desta wiki.
===== Hospedagem =====


== Contato ==
Oferecer uma lista dos hotéis próximos do local, bem como correr atrás de descontos. Também podemos tentar alojamento, mas acho MUITO difícil.


Para contatar a equipe organizadora, você pode utilizar a [[Talk:Game Jam Brasil|área de discussão]], encontrar qualquer um dos membros organizadores pelos canais do IRC, ou se preferir por email, através de [mailto:gamejambrasil@gmail.com gamejambrasil@gmail.com] .
===== Computadores =====


Oferecer laboratórios com computadores (resolvido caso seja na USP-São Carlos)


[[Category:OLPC_Brazil]]
===== Laptops =====
[[Category:Jam]]

[[Category:Games]]
Precisamos de XO's para teste, pedir para NATe/LSI-USP

Latest revision as of 06:10, 16 October 2008

English | Português

Game Jam Brasil: São Carlos - 2007 | Porto Alegre - 2008

This Game Jam happened on November 10-11th, at Sao Carlos, SP - Brazil. Information bellow are in Portuguese, any question, suggestion, please contact gamejambrasil@gmail.com.You can also try to view with Google Translate.


Logo game jam br.png


Novembro 2007 - São Carlos, SP

See our interview at EPTV - GLOBO

Todagamejam.JPG



Games para Download | Participantes | Regulamento | Programação | Material | FAQ | Como Chegar | Hospedagem | Alimentação | Organização | Patrocínio

Vencedores

Relatos dos participantes do evento

Coloquem seus relatos de blogs ou criem algum wiki no Game Jam Brasil/2007/seu_nome ou nome do jogo e adicione o link abaixo! Se possível coloquem seus nomes também!

Gambiarra - by Gabriel Geraldo

ReciclaPY - by Bruno Gola

Guerra das Botas - by Leandro Lameiro

Gambiarra - by Fábio Navarro

Guerra das Botas - by Felipe Tonello

Math Balloon - by Erick Souza

Fotos e Vídeos

O clima durante toda a gamejam foi de descontração e colaboração.

Veja:

Dinâmica da gamejam Brasil 2007

reportagem da EPTV - GLOBO

Fotos do evento:

Game Jam Brasil - PicasaWeb

Fotos no Flickr

Iniciativa

Esse evento é uma iniciativa conjunta do LIA-UFSCar e do Intermídia-USP, com participação do grupo de desenvolvimento de jogos FoG-USP e do LSI-USP, com o apoio oficial da OLPC e da ADRENAX.


O que é o Evento?

O Game Jam é uma competição onde grupos de desenvolvedores tentam implementar, no curtíssimo espaço de tempo de menos de dois dias, um jogo direcionado a crianças de 6 a 14 anos, para ser usado no contexto educacional. Após o desenvolvimento, há um comitê avaliador, formado por crianças, que elege o melhor projeto.

Objetivo

O objetivo do evento é despertar em desenvolvedores de jogos o interesse no laptop XO, da OLPC, tal que, o número de desenvolvedores para a plataforma desse laptop possa crescer e novos aplicativos de apoio à proposta do projeto possam ser desenvolvidos.

Todos estão convidados a participar da competição e contribuir para o crescimento da comunidade envolvida com pesquisa e desenvolvimento desse projeto, cuja a proposta promete revolucionar a educação em países em desenvolvimento, através do oferecimento de uma ferramenta de baixo custo para ser utilizada no processo de ensino e aprendizado, bem como no processo de inclusão digital.

Através desta ferramenta, visa-se oferecer acesso facilitado aos aprendizes ao mundo digital, no qual eles podem encontrar recursos para aprendizagem, tais como conteúdos educacionais e ferramentas de suporte à criação e coloboração.

Entre nessa luta!

Desafio

O grande desafio proposto é que, em 30 horas, as equipes participantes desenvolvam um jogo eletrônico completo para o XO, partindo do zero, e o disponibilizem em um dos laptops que serão utilizados durante o julgamento. O desenvolvimento deverá ser realizado em máquinas convencionais, nas quais deverá ser instalado, pelas equipes, o emulador do SO instalado no XO, para a realização dos testes intermediarios.

Prêmio

A equipe vencedora será premiada com um laptop XO B4, que será enviado posteriormente, por correio, pela OLPC. Destaca-se que os vencedores provavelmente terão que aguardar alguns meses para o recebimento do prêmio.

Público-alvo

A competição é destinada a qualquer grupo de pessoas que desejem desenvolver artefatos de software para a plataforma XO - o laptop da OLPC.

Local e data

O evento foi realizado nos dias 10 e 11 de Novembro de 2007, nas dependências do Departamento de Computação da UFSCar.

Mais informações

Para saber detalhes das regras do desafio, visite a seção Regulamento desta wiki.

Contato

Para contatar a equipe organizadora, você pode utilizar a área de discussão, encontrar qualquer um dos membros organizadores pelos canais do IRC, ou se preferir por email, através de gamejambrasil@gmail.com .