Slider Puzzle: Lesson Plans Overview/lang-pt: Difference between revisions
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'''Um 'quebra-cabeças deslizante' (''slider puzzle'' ) é um clássico jogo de lógica''' que convida o jogador a deslizar as peças sobre um tabuleiro com o intuito de formar uma imagem ou um padrão. Não se pode levantar as peças do tabuleiro; somente deslizá-las para cima, para baixo, para a direita ou para a esquerda. Deve-se usar a estratégia e a lógica para '''encontrar a seqüência de movimentos que permitam ordenar as peças''' e resolver o quebra-cabeças. |
'''Um 'quebra-cabeças deslizante' (''slider puzzle'' ) é um clássico jogo de lógica''' que convida o jogador a deslizar as peças sobre um tabuleiro com o intuito de formar uma imagem ou um padrão. Não se pode levantar as peças do tabuleiro; somente deslizá-las para cima, para baixo, para a direita ou para a esquerda. Deve-se usar a estratégia e a lógica para '''encontrar a seqüência de movimentos que permitam ordenar as peças''' e resolver o quebra-cabeças. |
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'''Planos de Lições''' |
'''Planos de Lições''' |
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* [[Slider Puzzle: Lesson 1/lang-pt|Quebra-Cabeças Deslizante: Aula 1]] |
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* [[Slider Puzzle: Lesson 2/lang-pt|Quebra-Cabeças Deslizante: Aula 2]] |
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* [[Slider Puzzle: Lesson 3/lang-pt|Quebra-Cabeças Deslizante: Aula 3]] |
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* [[Slider Puzzle: Lesson 4/lang-pt|Quebra-Cabeças Deslizante: Aula 4]] |
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* [[Slider Puzzle: Lesson 5/lang-pt|Quebra-Cabeças Deslizante: Aula 5]] |
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* [[Slider Puzzle: Lesson 6/lang-pt|Quebra-Cabeças Deslizante: |
* [[Slider Puzzle: Lesson 6/lang-pt|Quebra-Cabeças Deslizante: Aula 6]] |
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* [[Slider Puzzle: Lesson 7/lang-pt|Quebra-Cabeças Deslizante: Aula 7]] |
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Latest revision as of 05:01, 24 July 2007
Tradução de Slider Puzzle: Lesson Plans Overview | original |
english | español | português +/- | alterações |
- This is an on-going translation
Quebra-Cabeças Deslizante: Plano Geral das Aulas
Um 'quebra-cabeças deslizante' (slider puzzle ) é um clássico jogo de lógica que convida o jogador a deslizar as peças sobre um tabuleiro com o intuito de formar uma imagem ou um padrão. Não se pode levantar as peças do tabuleiro; somente deslizá-las para cima, para baixo, para a direita ou para a esquerda. Deve-se usar a estratégia e a lógica para encontrar a seqüência de movimentos que permitam ordenar as peças e resolver o quebra-cabeças.
Este Quebra-Cabeças Deslizante digital proporciona um contexto divertido para alunos jovens (e usuários principiantes do XO) para explorar as funções básicas do XO, aprender individual e colaborativamente as habilidades para a resolução de problemas e desenvolver projetos criativos que reflitam uma compreensão do currículo em que estão estudando.
Ao longo do ano escolar, a atividade do Quebra-Cabeças Deslizante pode ser integrada em diferentes áreas temáticas (por exemplo: geografia, matemática, redação criativa). Os alunos podem criar imagens no quebra-cabeças, relacionando-as com um assunto em que a classe esteja trabalhando e compartilhá-la com seus pares. Durante o processo, aprenderão como utilizar e integrar o resultado da atividade de desenho, da camera, da rede em malha e de outras ferramentas.
Habilidades:
- Praticar o uso da lógica e do pensamento estratégico para resolver um problema.
- Praticar a comparação visual e habilidades para resolver problemas.
- Praticar a discussão sobre o processo de pensamento para a resolução de problemas.
- Aprender a explicar idéias aos seus pares, através de processos e estratégias.
- Aprender com seus pares.
- Aprender como usar atividades específicas do XO.
- Aprender a usar a Atividade de Pintar com um jogo.
- Aprender a trabalhar em grupo em um projeto.
- Aprender a expressar idéias sobre um estudo através de um projeto original.
Planos de Lições