XO Korea/welcome: Difference between revisions
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Revision as of 15:04, 24 July 2007
활동
개요
OLPC Korea가 지향하는 주요한 활동은 다음을 포함합니다;
- XO 노트북 관련 자료, 소프트웨어, 컨텐트 등의 영한 또는 한영 번역: 현지화
- XO 노트북의 하드웨어 및 소프트웨어 개발과정 참여: 개발자 프로그램
- 한국 정부의 각급 학교 XO 노트북 보급 지원: XO 노트북 보급
- XO 노트북의 청소년용 확장버전 및 Mesh Networking 공유 VoIP 휴대통신기기 개발과 제작: 청소년용 XO 노트북, XO 폰
- 각급 학교 등에 소재한 서버 (server)의 구성과 관리 지원: 공동체 서버
- XO 노트북, XO 파생품, 그리고 각종 서버로 구성된 지역 네트워크의 구성과 관리 지원: XO 네트워크
- 오픈소스 공동체의 XO 노트북용 컨텐트 및 소프트웨어 개발 지원: 오픈소스 공동체
- XO를 사용하는 시민들의 풀뿌리 지역모임 구성과 지원: 풀뿌리 공동체
제한된 인력으로 인해, OLPC Korea의 활동과 관련된 대부분의 문서는 영문으로 작성하였으며, 현재 한글로 번역하는 과정에 있습니다.
L10n: localization
OLPC Korea의 주요한 역할 중 하나는 각국이 개발한 오픈소스 소프트웨어와 컨텐트를 한글로 번역하고, 한국의 오픈소스 공동체가 생산한 자료를 영어 등으로 번역하는 작업입니다.
지금까지 OLPC 공식 사이트와 OLPC 위키의 번역과 구성, 그리고 주요한 XO 노트북용 소프트웨어(액티비티)의 현지화 (localization) 작업을 진행하였으며, 이러한 작업은 앞으로도 계속될 것입니다.
이 작업은 제주도에 거주하는 몇몇 시민들께서 많은 공헌을 해 주셨습니다.
하드웨어 개발
OLPC Korea는 XO 노트북 개발자 트랙에 참여하고 있으며, Beta2 머신부터 개발자용 노트북 프로토타입이 한국에 제공되고 있습니다. 제주도 OLPC 모임은 Beta2와 Beta4를 각기 한 대씩 보유하고, 버그 트래킹과 하드웨어 해킹 (bug tracking & hardware hacking)을 진행하고 있습니다.
또한, OLPC 재단이 개발 중인 다양한 XO-2 (차세대 XO 노트북) 프로토타입들에 준하여, 한국에서도 자체적으로 [XO_Korea/Hardware XO 파생제품]의 시험적인 모형 개발을 진행하고 있습니다. 이 중에는 보다 큰 사이즈의 키보드가 장착된 청소년 및 성인용 XO 노트북, XO 노트북과 동일한 통신 표준과 와이파이(Wi-fi) 칩을 사용하는 XO 와이파이 폰 등이 포함됩니다.
2008년 상반기에 소개될 XO 와이파이 폰은 기존의 이동통신 서비스 비용을 1/10 수준으로 낮출 수 있을 것으로 예상합니다.
소프트웨어 개발
OLPC Korea는 전세계 오픈소스 공동체의 산물을 현지화하는 작업 뿐 아니라, 한국 오픈소스 공동체의 다양한 어플리케이션 개발을 지원하고 고무하며, 자체적으로도 몇 가지 개발 프로젝트를 진행하고 있습니다. 그 중에서 가장 주요한 것은 도시 건설과 운영 시뮬레이션 게임인 심시티 (SimCity)를 응용한 XO 시티이며, 이 게임은 XO 노트북용 Python으로 재개발 중인 심시티 상에서 동작하는 오픈소스 프로그램으로, 도시 건설과 운영에 관련된 전반적인 환경이 가상이 아니라 실제 자료로 구성됩니다.
가령, 게임 속에서 도시 부지 선택은 가상의 3D 공간이 아니라, [ Google earth]가 제공하는 실제 위성 사진 상에서 진행되고, 기후 등 날씨 정보 역시 실제 기후 정보가 입력되며, 경제성장률 등의 변수도 해당 지역의 실제 자료를 적용합니다.
게임 내 도시 행정 기능의 경우, 미연방정부의 전자정부 아키텍처인 [Federal Enterprise Architecture]와 한국정부의 전자정부 아키텍처, 행정자치부 정부조직혁신팀이 제작한 정부기능분류표 등이 제공하는 65,000여 정부기능 각각이 Python 모듈로 구현되어 사용자들이 손쉽게 게임에 이용할 수 있는 환경을 제공합니다.
마지막으로, 도시 운영 시뮬레이션 게임의 한 구성요소인 기업 환경의 경우, 유엔 상품 및 서비스 표준분류 (UNSPSC)가 제공하는 15,000여 산업 분류와 자체 추가한 10만여 상품 및 서비스 분류를 적용하여, 게임의 사실성을 높이고 있습니다. 이 게임은 2009년에 배포 예정인 OLPC 재단의 XO-2 노트북에 포팅시킬 계획입니다.
기타 개발 중인 프로그램에 대해서는 액티비티와 시험적인 액티비티 개발 페이지를 참고하십시오.
서버의 배포와 관리 지원
XO 노트북은 Stand-alone 방식이 아니라, 서버를 중심으로 하나의 공동체를 구성하도록 설계됩니다. 따라서, 다양한 계층의 서버가 옵션이 아닌 필수로 자리메김하며, OLPC Korea는 이러한 서버의 배포와 관리 운영을 지원합니다.
각 학교에는 학급당 1대씩 스쿨 서버가 제공되며, 서버의 역할에 대해서는 스쿨 서버를 참조하십시오.
지역 네트워크의 구성과 관리 지원
OLPC Korea는 전국의 읍면동 사무소에 설치된 주민자치센터를 각 지역/마을의 XO 공동체로 육성하는 프로그램을 진행하고 있습니다. 각 마을 주민자치센터에 설치된 공동체 서버는 해당 지역의 읍면동 사무소가 제공하던 대부분의 정부 서비스를 제공할 뿐 아니라, 지역 주민들 간의 다양한 협업 활동을 지원할 것입니다. 협업은 OLPC의 모토이며, 이는 어린이들과 어른들 모두하게 적용됩니다.
또한, 각 지역의 주민자치센터에 설치되는 공동체 서버는, XO 노트북의 우수한 무선 성능과 메쉬 중계기 성능을 활용하여, 해당 지역 주민 모두에게 24시간 무선 인터넷 접속 서비스를 제공할 것으로 기대됩니다. 인터넷 접속 비용 역시 현재의 1/10 정도로 내려갈 것으로 예상합니다.
오픈소스 공동체 지원
한국의 다양한 리눅스 유저그룹과 오픈소스 커뮤니티를 지원하여, XO 노트북에 적합한 프로그램과 컨텐트 개발을 자극하는 것도 OLPC Korea의 주요한 역할 중 하나입니다.
이러한 목적을 위해, 개인 또는 공동체가 요청하는 기능과 개인 또는 공동체가 제공할 수 있는 기능 요청 게시판을 운영하며, 이러한 활동을 더욱 활성화할 여러가지 방안을 물색하고 있습니다.
유치원
개요
세계 10억명 이상의 어린이에게 노트북을 보급하는, 사상 유례가 없는 대규모 프로젝트인 OLPC에서, OLPC Korea의 활동은 2010년까지 한국의 모든 초등학교와 유치원에 XO 노트북을 보급하는 것을 목표로 합니다.
유치원은 아이들이 XO 노트북을 처음 접하는 장소이며, 어린이들의 이후에 이어질 삶에 큰 영향을 미칠 시기입니다. 완전한 객체지향 프로그래밍 언어인 스몰토크에 기초한 Etoy, 그리고 Scratch와 Logo는 유치원생도 익히는데 큰 어려움이 없는 매우 쉬운 프로그래밍 언어입니다.
한국에는 현재 50만명 정도의 등록된 유치원생이 있으며, 이 연령대 (5~7세)에 해당하는 인구는 약 200만명입니다. OLPC Korea는 200만대의 노트북과 2만대의 서버 배포과정을 능동적으로 지원합니다.
배포
각 지역별 XO 노트북 배포 계획은 아래 링크를 참조하십시오.
서울 | 인천 | 대전 | 광주 | 대구 | 울산 | 부산 | 부산
강원 | 충남 | 충북 | 경북 | 전북 | 전남 | 경남 | 제주
서버
Template:XO Korea/on xo/Primary School Content
네트워크
Template:Korean Mesh Network/Kindergarten network
참여 및 후원
.
초등학교
개요
XO Korea/Elementary School
2007년 7월 현재, XO 노트북을 위해 개발된 대부분의 소프트웨어와 컨텐트는 초등학교 학생들을 주요한 청중으로 설정하고 있으므로, 다른 연령대에 비해 상대적으로 풍부합니다.
OLPC의 주요한 철학은 어린이들이 서로가 서로에게 스승이 되고, 더불어 배우고 협력하는 마음입니다. 이러한 생각은 하드웨어와 소프트웨어 개발과 관련하여, XO 노트북의 모든 설계 과정을 관통하고 있습니다. 전문 작곡가가 쓰기에도 모자람이 없는 작곡 액티비티 (프로그램) TamTam, 프로그래밍 도구인 Etoy와 Squeak, 언어 학습 액티비티, 미술 액티비티, 자연의 물리적 법칙을 배울 수 있는 다양한 액티비티 등 오픈소스 공동체는 끊임없이 새롭고 혁신적인 교육 액티비티를 생산하고 있으며, 이 모든 것은 무료로 자유롭게 다운로드받아 사용할 수 있을 뿐 아니라, 사용자가 직접 그 코드를 수정할 수도 있습니다. XO 노트북은 소스 보기 키가 키보드에 장착된 유일한 노트북입니다.
배포
각 지역별 XO 노트북 배포 계획은 아래 링크를 참조하십시오.
서울 | 인천 | 대전 | 광주 | 대구 | 울산 | 부산 | 부산 | 강원 | 충남 | 충북 | 경북 | 전북 | 전남 | 경남 | 제주
서버
Template:XO Korea/on xo/Elementary School Content
네트워크
Template:Korean Mesh Network/Elementary School network
중학교
개요
중학교 과정 이상은 원래 OLPC 프로젝트의 대상이 아닙니다. 그러나, XO 노트북은 성인이 활용하기에도 부족함이 없는 뛰어난 성능과 매우 혁신적인 기능들을 제공합니다. 일반적인 컬러모드 뿐 아니라, 작열하는 태양 아래서도 선명한 가독성의 흑백모드를 모두 지원하고, 생활 방수는 물론, 현존하는 그 어떤 노트북보다 우수한 무선 네트워킹 기능은 중등과정 이상의 학습 커리큘럼 작성에도 이상적인 컴퓨팅 환경입니다. 또한, 중학교는 Squeak 프로그래밍 언어을 주요한 도구로 활용하며, Python을 처음으로 접하는 시기입니다.
배포
각 지역별 XO 노트북 배포 계획은 아래 링크를 참조하십시오.
서울 | 인천 | 대전 | 광주 | 대구 | 울산 | 부산 | 부산 | 강원 | 충남 | 충북 | 경북 | 전북 | 전남 | 경남 | 제주
서버
Template:XO Korea/on xo/Middle School Content
네트워크
Template:Korean Mesh Network/Middle School network
스폰서
Template:XO Korea/sponsor/middle school
고등학교
개요
취학연령이 낮아지고, 인터넷 등 정보원이 폭넓게 존재함에 따라, 머지 않은 장래에 기존의 대학학부 교양과정 커리큘럼 중 대부분이 고교과정으로 이전될 것으로 예상됩니다. OLPC Korea는 위키 에듀케이터 등을 중심으로 진행 중인, 대학 과정 커리큘럼 작성에 폭넓고 깊이 있게 참여하고 있으며, 고교 과정에서 이들을 쉽게 접할 수 있는 모든 여건을 제공하고자 합니다.
다만, 기존의 대학 입시 문화는 교과과정 변경을 어렵게 만드는 가장 큰 이유이므로, 기존의 고교 교과과정 커리큘럼을 거치지 않고서도, 또한 연령에 제한받지 않고, 다양한 대학에 진학할 수 있는 방법들을 연구하고 있습니다.
배포
각 지역별 XO 노트북 배포 계획은 아래 링크를 참조하십시오.
서울 | 인천 | 대전 | 광주 | 대구 | 울산 | 부산 | 부산 | 강원 | 충남 | 충북 | 경북 | 전북 | 전남 | 경남 | 제주
서버
Template:XO Korea/on xo/High School Content
네트워크
Template:Korean Mesh Network/High School network
스폰서
Template:XO Korea/sponsor/High School
대학교
개요
아마도 대학은 XO 노트북용 액티비티 (소프트웨어)와 컨텐트가 가장 활발하게 작성되는 장소일 것이며, 생산과 소비가 동일한 장소에서 동일한 집단들에 의해 이뤄지는 이른바 생산소비자 (Prosumer)의 활동이 가장 두드러진 곳이 될 것입니다. 현재의 XO 노트북은 성인이 사용하기에 키보드가 너무 작다는 단점이 있으므로, 키보드를 재 설계하고, 또한 접을 수 있는 두루마기 방식의 외장형 키보드를 노트북과 더불어 배포할 계획입니다.
OLPC Korea의 시험적인 프로젝트들 중의 하나는 하나의 열린대학으로, 모든 참여자가 서로가 서로에게 스승이 되는 온전한 웹 대학 시스템입니다. 현재, 주요한 대학들의 다양한 커리큘럼들과 특히 호주정부의 표준 학술연구분류표를 참고하여, 웹 상의 온전한 대학을 시험적으로 구성하고 있습니다. 2009년 경에는, 여전히 시험적인 수준이긴 하겠으나, 기존의 사이버대학 시스템과는 매우 다른 모습으로 등장할 것을 기대합니다.
배포
각 지역별 XO 노트북 배포 계획은 아래 링크를 참조하십시오.
서울 | 인천 | 대전 | 광주 | 대구 | 울산 | 부산 | 부산 | 강원 | 충남 | 충북 | 경북 | 전북 | 전남 | 경남 | 제주
서버
Template:XO Korea/on xo/College Content
네트워크
Template:Korean Mesh Network/College network
스폰서
Template:XO Korea/sponsor/College
참여와 후원
개요
OLPC Korea는 비영리 시민모임으로 많은 시민들의 크고 작은 정성으로 그 활동의 맥을 이어왔습니다. 특히, 상당한 분량의 한영-영한 번역 작업과 각종 자료의 분석과 취합, 조사 활동, 연구 과제 설정과 진행 등은 많은 시민들의 자발적 참여와 지원이 없이는 불가능하였을 것입니다.
그 동안 제주도에 거주하는 몇몇 시민들이 별다른 기준없이 여러가지 과제를 수행하고, 경비 조달을 담당해 왔습니다. 그러나, 점차 연구 과제의 폭과 깊이, 그리고 활동의 폭이 넓어짐에 따라, 과제 수행과 기부금 모집 및 집행 등의 과정을 공개적인 방식으로 진행하고, 모임의 활동과 관련하여 엄격한 윤리기준을 설정하고자 합니다. 현재 작성 중인 윤리 코드를 참조하십시오. 참여와 후원의 기회는 누구에게나 열려있으며, 지식, 기술, 경험, 노력 및 재정적인 지원의 형태로 제공할 수 있습니다.
일반적인 목적의 참여 또는 후원자 목록과 그 내용입니다. 기술과 지식, 그리고 경험의 공헌은 오픈소스 공동체 내에서 각 컨텐트 및 액티비티 (소프트웨어)에서 별도로 명기되므로, 이 페이서에서는 재정적인 후원자의 명단만 제공합니다.
집행과 관련한 자세한 회계 정보는 표준회계양식 중 하나인 XBRL 문서로 제공됩니다.
일반 목적
유치원 과정 지원
.
초등 과정 지원
Organizations supporting educational content for primary school children.
초등교육과정의 컨텐트 제작을 지원할 기관 및 내용입니다.
Seoul 서울
Incheon 인천
Daejeon대전
Daegu 대구
Gwangju 광주
Busan 부산
Gyonggi경기
Gangwon강원
Chungbuk 충북
Chungnam 충남
Jeonbuk 전북
Jeonnam 전남
Gyongbuk 경북
Gyongnam 경남
Jeju 제주
중학교 과정 지원
Template:XO Korea/support/middle school
고등학교 과정 지원
Template:XO Korea/support/high school
대학과정 지원
Template:XO Korea/support/college
기타 특수 목적
Template:XO Korea/support/special
연구활동
개요
OLPC Korea는 매우 실험적인 몇몇 연구과제를 수행하고 있으며, Time-line은 단기부터 중장기 과제까지 매우 다양합니다. 그러나, 그 지향하는 바는 한결같습니다. 곧, 완전한 유비쿼터스 국가입니다.
전자정부
OLPC Korea는 OLPC 프로젝트가 시작되는 시점부터 XO 노트북과 스쿨서버에 탑재될 전자정부 아키텍처를 연구해 왔는데, 그 출발점은 미국 연방정부의 전자정부 아키텍처입니다. 이러한 아키텍처와 뉴질랜드의 정부부문 개혁, 싱가포르의 정부조직, 그리고 무엇보다 한국 행정자치부의 전자정부 및 정부조직혁신팀의 다양한 조사 결과를 기초로 한국의 중앙정부 및 지방정부가 제공하는 약 10만여 기능들을 5천여 핵심 기능으로 줄여서, Python으로 코딩하는 작업을 준비하고 있습니다. 이 모든 과정은 오픈소스 방식으로 수행될 것이며, 한국이 구성한 수만 개에 이르는 전자정부 모듈들은 세계 각국이 약간의 수정만으로 즉시 자국에 적용할 수 있을 것으로 기대합니다.
보다 자세한 정보는 한국의 전자정부 과제를 참조해 주십시오.
직접 민주주의
비교적 최근에 시작된 과제들 중 하나가 직접 민주주의 모듈입니다. 현재 대부분의 국가들이 채택하고 있는 대의제 민주주의 시스템을 언젠가는 대체하겠지만, 아직은 다분히 실험적인 수준에서 연구가 진행되고 있습니다.
보다 자세한 정보는 주민자치 의사결정 시스템을 참조해 주십시오.
e-비즈니스
유엔이 제공하는 표준상품 및 서비스 분류표 (UNSPSC)를 기초로, 산업 시스템을 약 15,000여 범주로 나누고, 각 범주 별로 1~20 종의 상품과 서비스를 세분하여, 각각의 상품 또는 서비스에 해당하는 비즈니즈 조직을 구성하고 있습니다. 이러한 비즈니스 조직 (기업체)의 특징 중 일부는 다음과 같습니다.
- 오픈소스 방식으로 해당 비즈니스와 관련된 지식, 기술, 생산 공정, 판매, A/S 등이 작성됩니다.
- 지분의 절반은 오픈소스 또는 지역공동체가, 나머지 절반은 사적으로 소유됩니다.
- 모든 산업 부문이 하나의 틀 속에 유기적으로 연동됩니다.
- 공통의 윤리 강령이 적용됩니다.
보다 자세한 내용은 XO 상의 비즈니스를 참조하십시오.