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Revision as of 06:09, 17 September 2007
Construyendo Comunidades
- This is an on-going translation
Esta página busca construir comunidades que soporten el proyecto OLPC. Si usted quiere ayudar a OLPC de otra manera las siguientes entradas son buenos lugares para empezar "Involucrándose con la OLPC" y Empezando a programar. También vean OLPC Foundation, que busca estimular organizaciones comunitarias (grassroots organizations).
This page focuses on building communities to support the OLPC project. If you want to help OLPC in another manner the "Getting involved in OLPC" and Getting started programming entries is a good place to start. Also check out the OLPC Foundation that focuses on stimulating grassroots organizations.
Para lograr la revolución de contenidos abiertos, la OLPC no solo debe construir y distribuir la XO, debe también alimentar y alentar tres grupos de personas para desarrollar contenidos. Esta lista esta incompleta, por favor añada mas cosas que considere necesarias. Las categorías están interrelacionadas y pueden unirse entre si; la mayoría de los grupos consistirán de personas de múltiples categorías y los individuos serán de múltiples categorías. Este agrupamiento es un esbozo inicial de organización.
To enable the open content revolution, OLPC must not only build and distribute the XO, it must nurture and encourage three groups of people to develop content. This list is incomplete; please add. The categories are interrelated and may blend into each other; most groups will consist of people from multiple categories, and people will fall into multiple categories. This grouping is only a rough attempt at ordering.
Segmentos Comunitarios
- Desarrolladores de Hardware
- Desarrolladores de Hardware para la XO
- Reparadores de hardware para la XO
- Desarrollos de accesorios/periféricos
- Desarrolladores de Software
- Desarrolladores de Software debajo nivel (drivers, firmware etc.)
- Desarrolladores de Código para librerías (gráficos, sonido, etc.)
- Desarrolladores de Aplicaciones (juegos, programas de oficina, etc.)
- Desarrolladores de UI (sugar, accesibilidad, etc.)
- Educadores
- Profesores de la XO (usando directamente las XO con los niños)
- Administradores de XO (supervisores de los Profesores XO)
- Capacitadores de los profesores XO (explicando y dando soporte a los profesores XO)
- Contribuyentes para curriculos (crean materiales para las librerias etc.)
- Conservador de material/currículos (crean/empaquetan conjuntos de materiales para el uso en clase)
- Traductores de Currículos (traducen materiales para librerías etc.)
- Estudiantes de las XO (niños usando la XO)
- Patrocinadores de los estudiantes (organizaciones/individuales de afuera de la escuela dando apoyo financiero, academico, etc. para los niños que usan la laptop).
- Estudiantes sin XO (niños de países sin XO, que quieren estudiar y colaborar con niños que usan la XO)
- Artistas
- Guardianes de las XO (padres/guardianes de niños con laptops)
- Diseñadores de interfaces gráficas/web. (layouts, css, usabilidad, cubiertas de libros, templates impresos, etc.)
- Músicos/compositores
- Periodistas (trabajando sobre material temporal, noticias)
- Autores (trabajando sobre material atemporal, ficción o no)
- Cineastas/videografos
- Fotógrafos
- Partidarios / impulsores
- Agencias de Gobierno y ministerios de educación
- Publicistas/promotores
- Agencias no gubernamentales
Estas comunidades pueden ser nacionales o internacionales y tener subgrupos por naciones o región lingüística. Hay unas ideas iniciales acerca de como estimular el desarrollo de estas comunidades. Debe haber un énfasis especial en estimular comunidades en los países en desarrollo.
- Hardware Developers
- XO hardware developers
- XO hardware repairers
- Peripheral/accessory development
- Software Developers
- Low-level software developers (drivers etc.)
- Code library developers (graphics, sound, etc.)
- Application developers (games, office programs, etc.)
- UI developers (sugar, accessibility, etc.)
- Educators
- XO teachers (directly using laptops with children)
- XO administrators (supervising XO teachers)
- XO teacher trainers (explaining to / supporting XO teachers)
- Curriculum contributors (creating raw materials for libraries etc.)
- Curriculum/material curators (creating/packaging "sets" of materials for classroom use)
- Curriculum translators (translating raw materials for libraries etc.)
- XO students (children using the laptops)
- XO student supporters (organizations/individuals from outside school systems providing financial, academic, etc. support for children using the laptops)
- Non-XO students (children from non-laptop countries who want to study and collaborate with laptop-using children; needs a better name)
- Artists
- XO guardians (parents/guardians of children with laptops)
- Graphic/web/interface designers (layouts, css, usability, book covers, print templates, etc.)
- Musicians/composers
- Journalists (writing time-sensitive, breaking-news work)
- Authors (writing non-time-sensitive work, fiction or nonfiction)
- Filmmakers/videographers
- Photographers
- Advocates
- Government agencies & ministries of education
- Advertisers/promoters
- Non-governmental agencies
These communities may be international or national and have sub-groups by nation or linguistic region. There are some rough ideas on how to stimulate the development of these communities. There should be special emphasis stimulating communities in developing nations.
Recursos para la Construcción de Comunidades
- Presentaciones de la laptop
- Como armar una organización Comunitaria — Este es especifico para crear el proyecto OLPC en un país especifico.
- Eventos Comunitarios — organizar un Game Jam es una buena opción
- Team Building/lang-es próximamente
- Estimulando Comunidades de Contenido
- Desarrolladores de Software
- Educadores
- Artistas
- Partidarios / impulsores
- Ideas para Recaudar Fondos
- OLPC Nepal's Concept Note — Un buen resumen de OLPC con un plan muy básico de implementación. Fue hecho para el Ministro de Educación de Nepal. Imprime bien.
- Presentation Slides
- How to build a Grassroots organization -- these are specific to creating the OLPC project in a specific country
- Community Building Events -- organizing a GameJam is a great one
- Team Building coming soon
- Stimulating Content Communities
- Software Developers
- Educators
- Artists
- Advocates
- Fund raising ideas
- [http://wiki.olpcnepal.org/index.php?title=Concept_Note OLPC Nepal's Concept Note] -- Good overview of OLPC w/ a very basic implementation plan. We made this for Nepal's Minister of Education. Prints out nicely
Organizaciones Comunitarias Actuales
Aca hay organizaciones que estan actualmente promoviendo OLPC. Por favor añadase a la lista.
- OLPC Argentina — www.tuquito.ar
- OLPC Brasil — digitalmediauniverse.blogspot.com (DMU - revista sobre OLPC no Brasil)
- OLPC Chile — ucpn.cl (Un Computador Por Niño)
- OLPC Greece — www.ellak.gr
- OLPC Nepal — www.olpcnepal.org
- OLPC South Africa — www.laptop.org.za
- OLPC Thailand — wiki.nectec.or.th
- OLPC Uruguay — olpc-ceibal.blogspot.com
- En este wiki
- Pueden existir referencias en la página de cada pais. Los paises actualmente en 'Verde' son:
- OLPC Brazil
- OLPC Colombia
- OLPC Germany
- OLPC Korea 한국 XO
- Earth Treasury
Here are organizations that are currently promoting OLPC. Please add to the list
- OLPC Argentina — www.tuquito.ar
- OLPC Brasil — digitalmediauniverse.blogspot.com DMU - revista sobre OLPC no Brasil
- OLPC Chile — ucpn.cl Un Computador Por Niño
- OLPC Greece — www.ellak.gr
- OLPC Nepal — www.olpcnepal.org
- OLPC South Africa — www.laptop.org.za
- OLPC Thailand — wiki.nectec.or.th
- OLPC Uruguay — olpc-ceibal.blogspot.com
- In this wiki
- Other sources may be present in each country page. Current 'green' countries are:
- OLPC Brazil
- OLPC Colombia
- OLPC Germany
- OLPC Korea 한국 XO
- Earth Treasury
Organizaciones Comunitarias por Región
Links a Repositorios Actuales de Cursos Educativos
Ver también Revisión OLPC de Material para Cursos
Licencias
La OLPC recomienda la licencia Creative Commons para el licenciamiento de los contenidos.
OLPC recommends the Creative Commons license for content licensing.