Una Laptop por Niño: Difference between revisions
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En Enero del 2005 el Media Lab de MIT lanzó el proyecto de investigación para desarrollar una laptop de USD 100 |
En Enero del 2005 el Media Lab de MIT lanzó el proyecto de investigación para desarrollar una laptop de USD 100—una tecnología capaz de revolucionar como educamos a los chicos del mundo. Para lograr éste objetivo se creó una nueva organización sin fines de lucro, One Laptop per Child (OLPC - Una Laptop por Chico) que es independiente del MIT. |
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El sitio oficial del proyecto se encuentra en [http://laptop.org/es/ laptop.org/es/] ([http://laptop.org en]). También hay una [http://es.wikipedia.org/wiki/Ordenador_port%C3%A1til_de_100_d%C3%B3lares descripción del proyecto] ([http://en.wikipedia.org/wiki/One_Laptop_per_Child en]) en la Wikipedia. |
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El índice de contenido está [[Table of Contents|aquí (en inglés)]]. |
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<div id="Overview"/> |
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== Introducción == |
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"One Laptop per Child" (Una Laptop por Chico) es un concepto. Es un proyecto educacional, no de laptops. Puede ser llevado a cabo en más de una manera, y bajo ningún concepto está limitado a la corporización conocida como "la laptop de USD 100" de la organización sin fines de lucro OLPC. La motivación de la OLPC es simple: muchos chicos—particularmente en las zonas rurales de los países en vías de desarrollo—tienen un acceso tan limitado a la escuela—(en algunos casos solamente la sombra de un árbol)—que construir escuelas y preparar maestros es sólo una manera—quizás la más lenta—de solucionar el problema. Si bien el proceso de construcción de escuelas y la capacitación de maestros no deben ser eliminados, otras alternativas en paralelo sugeridas por la OLPC son basarse en los chicos e involucrarlos directamente en su propio proceso de aprendizaje. Quizás suene imposible el equipar a los chicos mas pobres con laptops conectadas cuando los chicos mas ricos no las tienen, pero no es así. Las laptops pueden ser asequibles y los chicos son mucho más capaces de lo que les damos crédito. |
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<div id="Learning learning"/> |
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===Aprender a aprender=== |
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El aprendizaje es nuestra meta central; no nos centramos en la alfabetización digital, dado que ella es un sub-producto de la fluidez que obtendran los chicos de su aprendizaje digital. Los chicos—particularmente los más chicos—no necesitan aprender sobre TI y definitivamente no necesitan ser ávidos usuarios de Word, Excel y PowerPoint—no son oficinistas. Sin embargo, adquirir estas habilidades, creciendo junto a una laptop, será fácil. |
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Aprender datos matemáticos mientras se aprende a odiarla está lejos de lo óptimo. Aprender cosas que tienen significado mientras se construye el conocimiento—particularmente cuando los chicos se dan cuenta que tuvieron que ir mas allá de lo que se creían capaces de hacer es natural y liberador. |
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Los chicos necesitan aprender a aprender, y esto proviene de la pasión que viene del acceso, la habilidad de hacer, de comunicar y expresarse. Escribir un programa de computadora, si bien parece esotérico, de hecho es lo mas cerca que un chico puede llegar a pensar sobre el pensamiento. De igual modo, el debugeo de un programa es lo más cercano a aprender a aprender. |
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De más está decir que el acceso al internet y a kas herramientas de expresión (texto, música, video, gráficos) son los 'juguetes' educativos contemporáneos. Los chicos afortunados del mundo desarrollado tienen acceso a una computadora en sus hogares y usualmente a una propia, con música, DVD, junto a medios interactivos y ricos con los cuales pueden hacer cualquier cosa, desde aprender idiomas hasta jugar juegos. |
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El poder de acercar estos mismos recursos a los mil millones de chicos que actualmente no tienen dicho acceso, parecía ridículamente desalentador, pero ya no. Esto es simplemente porque las laptops han mantenido y perpetuado un alto costo de manera artificial. Es justo decir que la OLPC ha roto este mito y que las compañias como Intel han seguido sus pasos. |
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La intransigencia del problema educacional ante las soluciones convencionales, combinado con la pobreza arraigada y la necesidad de una educación de alta calidad de por vida para una inclusión integral en la economía global basada en el conocimiento demanda nuevas formas de pensar. La misma tenología digital que ha permitido un crecimiento sin precedentes del conocimiento, combinado con las nuevas metodologías educativas, pueden liberar la capacidad latente de aprendizaje de los chicos de Paquistan. |
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Los chicos pobres carecen de la oportunidad, no de la capacidad, de aprender. Proveyendo laptops gratuitas a los chicos, le acercamos las mismas oportunidades para aprender que las familias más pudientes le proveen a sus chicos. |
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<div id="Scale versus pilot"/> |
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=== Escala versus piloto === |
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Consideremos la analogía de la vacunación. Vacunar a unos pocos aquí y allá carece de sentido. Se necesita una cierta escala. De forma similar con las laptops. Aún más, cada chico debe ser dueño de ''su'' máquina y no verla como propiedad gubernamental, sino como un medio personal, atesorado como una bicicleta. De ese modo, el chico aumenta su confianza, gana en auto-estima y será mas emprendedor que uno sin dicha herramienta. |
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La implantación de laboratorios informáticos en las escuelas fué una forma previa—quizás la única posible entonces. Dichos laboratorios sirven para una configuración formal de la escuela. Actualmente existen otras alternativas. Un programa de laptops puede alcanzar a cada chico dentro de contextos informales, que son los únicos accesibles para muchos de ellos. Una distribución a escala nacional de máquinas personales podría capturar muchas mas horas diarias que una escuela, sin mencionar las horas nocturnas, los fines de semana y el período de las vacaciones. Esto mobiliza a los chicos. Adicionalmente y por efecto colateral, impacta sobre toda la familia donde un chico tenga una OLPC. |
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Dentro de los muchos valores que da la escala, cabe destacar el del chico como maestro. El aprendizaje entre pares (peer-to-peer) es una de las mejores formas para que los chicos aprovechen a los chicos. El alcance de dicha colaboración se extiende mucho más allá de las fronteras, y en el largo plazo, conducirá a las mayores metas de paz y entendimiento global. Con éste fin es que la OLPC se está lanzando en tres continentes y en por lo menos seis países. |
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<div id="Beyond school"/> |
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=== Mas allá de la escuela === |
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Cualquier padre que tenga un chico con una laptop es su hogar ha muy probablemente solicitado la ayuda de éste. Lo que sigue es un cambio en la relación con el chico, con más elementos de amistad y (por parte del chico) mayor auto-estima. Esto no destruye en ninguna manera la relación padre-hijo. Por el contrario, la realza. Un vínculo de aprendizaje se forma entre el chico y su padre en el hogar. |
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La relación maestro-chico puede y será beneficiada similarmente. Con suficiente confianza en sí mismos, los maestros pueden aprender de los chicos sin ponerse en riesgo de desarmar el entramado de la educación—al contrario, la mejora. |
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Los chicos no sólo deben ser dueños de la laptop, sino llevarlas a sus hogares. Haciendo ésto, toda la familia se beneficia. Pruebas piloto recientes han demostrado inequívocamente que los padres se involucran más en la educación de sus hijos y, muy frecuentemente, aprenden a usar las laptops ellos mismos. El rol del chico en la sociedad cambia; es un rol mas productivo. El chico no es el objeto del cambio, sino el agente del cambio. |
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<div id="Features"/> |
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=== Características === |
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Los chicos necesitan más—no menos—funcionalidades que una laptop de alto rendimiento. Puntualmente necesitan tres cosas únicas a su condición: bajo consumo, legibilidad bajo el sol y conectividad automática. |
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El bajo consumo es fundamental. Muchos chicos no tienen electricidad en sus hogares. Por lo tanto, una laptop deber poder funcionar tanto con energía humana como con baterías de larga vida. La generación de energía humana, ya sea moviendo una manivela o gesto similar, debe poder suministrar energía en una proporción de 1-a-10: un minuto de movimiento debe proveer diez minutos de uso. En el caso de las baterías, 10 horas de batería son necesarias. Las laptops no pueden enchufarse a los pupitres en las aulas. Aun las escuelas más ricas no pueden proveer energia a cada pupitre. |
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Pantallas capaces de ser leídas bajo la luz solar directa son importantes para su uso al aire libre, así como ahorro de energía. Esto debe ser logrado como opción a la tradicional iluminación de fondo, no como un remplazo. Ambas son necesarias. Aún más, durante la noche, la laptop en sí debe ser una fuente de luz ambiental. |
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La conectividad no puede suponer DSL, hotspots WiFi o similares. Las laptops deben ser capaces de generar una red de manera automática y colectiva, sin necesidad de la intervención de los chicos o sus maestros. Unos 500 chicos aproximadamente deberían ser capaces de compartir un único punto de acceso a la Internet. Si bien este punto de acceso puede ser modesto en su capacidad, entre las laptops y el servidor escolar deberán poder gozar de un buen ancho de banda. |
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Una meta ulterior del esfuerzo de la OLPC es lograr que los gigantes del software y hardware se despierten y cobren conciencia sobre las necesidades de los chicos en los países en vías de desarrollo y reconsideren sus estrategias acordemente. |
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'''Una Laptop por Niño''' |
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Una Laptop por Niño (OLPC) es una nueva asociación sin fines de lucro dedicada a la investigación para desarrollar una laptop de 100 dólares (USD); una tecnología que podría revolucionar como educamos a los niños del mundo. Esta iniciativa fue anunciada inicialmente por Nicholas Negroponte, Presidente de OLPC, en el Foro Económico Mundial de Davos, Suiza en enero del 2005. |
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Nuestro objetivo: Proveer a los niños alrededor del mundo con nuevas oportunidades para explorar, experimentar y expresarse por sí mismos. |
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Note por favor que las laptops de 100 dólares (USD) - todavía no están en producción - no estarán disponibles para su venta. Las laptops sólo podrán ser distribuidas a las escuelas directamente y a través de grandes iniciativas gubernamentales. |
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Existe una [http://en.wikipedia.org/wiki/One_Laptop_per_Child descripción del proyecto (en inglés)] en wikipedia. Para mantener este wiki lo suficientemente ordenado el enlace [[Special:Allpages]] puede ser útil. |
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<div id="Laptop Gallery"/> |
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== Galería de la Laptop == |
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Pueden encontrar una galería mas extensa [[Pictures|aquí]]. |
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<gallery> |
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Image:Laptop-crank.jpg |
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Image:blue-front.jpg |
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Image:yellow-ebook.jpg |
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Image:Orange-machine-rotate-small.jpg |
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Image:Proto-a-front.jpg |
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Image:1st working.jpg |
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Image:Red eBook.jpg |
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Image:Green and white machine.jpg |
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Image:B1-mikemcgregor-1.jpg |
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</gallery> |
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<div id="The hardware"/> |
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== El Hardware == |
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La máquina de 100 dólares (USD) propuesta, deberá estar basada en Linux, con una pantalla de modalidad dual mostrando ambos modos a todo color, modo de transmisivo DVD, y una opción de pantalla secundaria reflectiva en blanco y negro, legible a la luz del sol a una resolución 3x. La laptop tendrá un procesador de 500MHz y 128MB de memoria DRAM, con 500MB de memoria Flash; no tendrá unidad de disco duro, pero tendrá cuatro puertos USB. Las laptops tendrán conexión de red inalámbrica que, entre otras cosas, les permitirá conectarse entre sí (mesh network); cada laptop podrá comunicarse con su vecino más cercano, creando una red ad hoc, red de area local. Las laptops usarán fuentes de poder innovadoras (incluyendo manual) y podrán hacer la mayor parte de lo que hace una computadora a excepción de guardar grandes cantidades de información. |
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El portátil verde, diseñado por [http://www.dcontinuum.com/ Design Continuum], fue presentado en el WSIS, Túnez por el secretario general de la ONU Kofi Annan y Nicholas Negroponte.[[Image:Laptop-crank.jpg|thumb|The Green Machine with crank]] |
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Fuseproject ha desarrollado recientemente los prototipos: portátil azul y el portátil amarillo.[[Image:blue-front.jpg|thumb|The Blue Machine]] [[Image:yellow-ebook.jpg|thumb|The Yellow Machine]] |
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Se están mirando varias posibilidades energéticas con fuerza humana, como una manivela manual, un pulsador de pie y un sistema agitador. Nuestro objetivo es un mínimo de esfuerzo para suministrar energía para trabajar, por ejemplo, un minuto de accionar la manivela para 10 minutos de uso. Describiremos los detalles en cuanto los tengamos disponibles. |
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Nosotros estamos continuamente revisando las [[Especificacion de hardware|especificaciones técnicas]] ([[Hardware specification|en]]) para la primera generación de máquinas. |
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<div id="The software"/> |
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== El software == |
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Nosotros estamos comprometidos con el principio de Software Libre para este proyecto. Por favor vea nuestro manifiesto: [[OLPC on open source software/lang-es|OLPC sobre software abierto]]. |
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El desarrollo de software para esta máquina es bastante directo, aún si todavía hay [[Development issues/lang-es|cuestiones de desarrollo]] que se debe estar al tanto. Nuestro socio para el desarrollo de software es [http://www.redhat.com Red Hat]. Hemos comenzado una [[OLPC software task list/lang-es|lista de tareas del software OLPC]]. Por favor, ayudenos a refinarla. |
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La [[Discussion of eBook feature set/lang-es|discusión acerca de las características del eBook]] es una página en la cual las funcionalidades tradicionales y no tradicionales son discutidas tanto a nivel abstracto como en los múltiples lectores que ya existen. |
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[[Wiki as an ebook reader/lang-es|Wiki como lector de eLibros]] es donde discutiremos la usabilidad del wiki como medio de distribución de eLibros (''eBooks''), y por que nos puede ayudar a resolver algunos de los otros desafíos que la laptop de USD 100 intenta resolver. |
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<div id="Educational content"/> |
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== Contenido educacional == |
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OLPC esta basado en las teorías [http://mondragon.angeltowns.net/paradiso/SeymourPapert.html contruccionistas] de aprendizaje originadas por [[Seymour Papert]] y desarrolladas después por [http://swiki.agro.uba.ar/small_land/63 Alan Kay], así como en los principios expuestos en el libro de Nicholas Negroponte 'Being Digital'. |
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Algunas ideas son una aproximación del ensayo de David Cavallo [http://www.media.mit.edu/publications/bttj/Paper11Pages96-112.pdf "Models for growth—towards fundamental change in learning environments"] |
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<div id="Launch plans"/> |
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== Planes de lanzamiento == |
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Los portátiles serán vendidos a los gobiernos que distribuirán a los niños bajo el programa "un portátil por niño". En las negociaciones iniciales se han iniciado contactos con China, India, Brasil, Argentina, Egipto, Nigeria y Tailandia. Se han asociado Uruguay y otros países. También una modesta partida de máquinas será usada para la comunidad de desarrolladores en otros paises. La posibilidad de una versión comercial de la maquina será estudiada de forma paralela. |
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Hay una serie de páginas en este wiki dedicada a [[OLPC Thailand]]. Páginas similares para potenciales paises usuarios son ([[OLPC Brasil]], [[OLPC Argentina]], [[OLPC Egypt]], [[OLPC Greece]], [[OLPC Nigeria]], [[OLPC India]], y [[OLPC China]]). |
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<div id="Getting involved"/> |
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== Colaborando con OLPC == |
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Hay una página en este wiki dedicada a como [[Getting involved in OLPC/lang-es|colaborar con la OLPC]], una [[:Category:Feedback|categoría de páginas con ideas]] y un canal de IRC (<tt>irc.freenode.net, #OLPC</tt>), varias [http://mailman.laptop.org/mailman/listinfo listas de distribución] para las discusiones genéricas de OLPC sin estar sujetas a ninguna distribución linux específica y una página de ofertas de [http://www.laptop.org/es/jobs.shtml empleo en la OLPC]. |
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Hay un [http://fedoraproject.org/wiki/OLPC Fedora Project] para OLPC, donde puede [http://people.redhat.com/berrange/olpc/ descargar el software de Fedora para el hardware OLPC] y [http://fedoraproject.org/wiki/OLPC/Mailing_Lists unirse a las listas relacionadas con la OLPC de Fedora]. |
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Disponemos de cantidades importantes de prototipos armados para las personas que necesiten un acceso temprano al hardware para el trabajo sobre pilotos de dispositivos (''device drivers''), administración de energía, inalámbrica, distribución e interfaz. Los principios de [[notes on using the OLPC developer boards/lang-es|notas sobre el uso de las placas de desarrollador OLPC]] contienen información que puede resultar muy útil para aquellos que trabajan sobre este hardware inicial. Por favor participen del [[Developers program/lang-es|Programa de Desarrolladores]] si disponen de tiempo, energía y la habilidad para ayudar. |
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También estamos participando del [[Summer of Code/lang-es|Summer of Code]] de Google. |
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En cuanto al material en castellano / español, pueden dirigirse a [[OLPC Spanish America]], o ver la pagina de [[OLPC Argentina]] donde se detallan otras [[OLPC Argentina#Listas de Correo|listas de correos]] y [[OLPC Argentina#Links|recursos]]. Otro recurso interesante es [http://www.gleducar.org.ar Gleducar] (y su [http://wiki.gleducar.org.ar/wiki/index.php/OLPC wiki]) y algunos conceptos alli vertidos sobre [http://es.wikipedia.org/wiki/M-Learning Aprendizaje electrónico móvil]. |
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<div id="Translation"/> |
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== Traducciones == |
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Hay un nuevo conjunto de archivos PO para el sitio [http://www.laptop.org/es/ laptop.org]. Recomendamos leer la [[Localization/www.laptop.org|información sobre la localización]]. Puede colaborar y ayudarnos en las traducciones a su idioma materno, revisión y corrección. |
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Ayúdenos a revisar el '''nuevo''' [http://laptop.org/ sitio de la OLPC]. Tenemos versiones en [[PO-laptop.org-en-US|Inglés EE.UU] y [[PO-laptop.org-es|Castellano/Español]]. |
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Ayúdenos con las traducciones en marcha: [[PO-laptop.org-zh-CN|Chino]] (simplificado), [[PO-laptop.org-kr|Koreano]], [[PO-laptop.org-ne|Nepalés]], y [[PO-laptop.org-pt|Portugués]]. |
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No podemos traducir todo, pero si nos interesaría saber que cosas te gustaría tener en tu idioma. No dudes en dejarnos saber si tenés una [[Translating#suggested translations|traducción o tema a sugerir]]. |
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Quisieramos aprovechar y agradecer a todos los traductores y revisores por su esfuerzo en las primeras versiones de los ahora 'viejos' archivos PO en [[Ar PO|Arabigo]], [[Bn PO|Bengali]], [[Ca PO|Catalán]], [[Da PO|Danés]], [[De PO|Alemán]], [[El PO|Griego]], [[En US PO|Inglés (EEUU)]], [[Fa PO|Farsi (Persa)]], [[Fi PO|Finlandés]], [[Fr PO|Francés]], [[Ha PO|Hausa]], [[He PO|Hebreo]], [[Hi PO|Hindú]], [[Id PO|Indonesio]], [[Ig PO|Igbo]], [[It PO|Italiano]], [[Jp PO|Japonés]], [[Lo PO|Laosiano]], [[Ne PO|Nepalés]], [[No PO|Noruego]], [[Nl PO|Holandés]], [[Pl PO|Polaco]], [[Pt BR PO|Portugués]], [[Ru PO|Ruso]], [[Es PO|Castellano]], [[Sv PO|Suedo]], [[Te PO|Telugu]], [[Tr PO|Turco]], [[Th PO|Tailandés]], [[Ukr PO|Ucrainiano]], [[Vi PO|Vietnamita]], [[Yo PO|Yoruba]], [[Tai PO|Chino Tradicional]], and [[Zh PO|Chino Simplificado]]. |
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<div id="FAQ"/> |
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== FAQ == |
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El [http://www.laptop.org/faq.es.html FAQ] oficial del proyecto está en su web, pero tenga la libertad de añadir nuevas cuestiones aquí:[[OLPC FAQ]]. Existe también una colección de [[mitos OLPC]] ([[OLPC myths|en]]) acumulados. |
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[[Category:General Public]] |
Revision as of 17:53, 18 April 2007
Traducción de One Laptop per Child | original |
english | español | italiano | 日本語 | 한국어 | português | română | русский | 中文 | 繁體中文 +/- | cambios |
En Enero del 2005 el Media Lab de MIT lanzó el proyecto de investigación para desarrollar una laptop de USD 100—una tecnología capaz de revolucionar como educamos a los chicos del mundo. Para lograr éste objetivo se creó una nueva organización sin fines de lucro, One Laptop per Child (OLPC - Una Laptop por Chico) que es independiente del MIT.
El sitio oficial del proyecto se encuentra en laptop.org/es/ (en). También hay una descripción del proyecto (en) en la Wikipedia.
El índice de contenido está aquí (en inglés).
Introducción
"One Laptop per Child" (Una Laptop por Chico) es un concepto. Es un proyecto educacional, no de laptops. Puede ser llevado a cabo en más de una manera, y bajo ningún concepto está limitado a la corporización conocida como "la laptop de USD 100" de la organización sin fines de lucro OLPC. La motivación de la OLPC es simple: muchos chicos—particularmente en las zonas rurales de los países en vías de desarrollo—tienen un acceso tan limitado a la escuela—(en algunos casos solamente la sombra de un árbol)—que construir escuelas y preparar maestros es sólo una manera—quizás la más lenta—de solucionar el problema. Si bien el proceso de construcción de escuelas y la capacitación de maestros no deben ser eliminados, otras alternativas en paralelo sugeridas por la OLPC son basarse en los chicos e involucrarlos directamente en su propio proceso de aprendizaje. Quizás suene imposible el equipar a los chicos mas pobres con laptops conectadas cuando los chicos mas ricos no las tienen, pero no es así. Las laptops pueden ser asequibles y los chicos son mucho más capaces de lo que les damos crédito.
Aprender a aprender
El aprendizaje es nuestra meta central; no nos centramos en la alfabetización digital, dado que ella es un sub-producto de la fluidez que obtendran los chicos de su aprendizaje digital. Los chicos—particularmente los más chicos—no necesitan aprender sobre TI y definitivamente no necesitan ser ávidos usuarios de Word, Excel y PowerPoint—no son oficinistas. Sin embargo, adquirir estas habilidades, creciendo junto a una laptop, será fácil.
Aprender datos matemáticos mientras se aprende a odiarla está lejos de lo óptimo. Aprender cosas que tienen significado mientras se construye el conocimiento—particularmente cuando los chicos se dan cuenta que tuvieron que ir mas allá de lo que se creían capaces de hacer es natural y liberador.
Los chicos necesitan aprender a aprender, y esto proviene de la pasión que viene del acceso, la habilidad de hacer, de comunicar y expresarse. Escribir un programa de computadora, si bien parece esotérico, de hecho es lo mas cerca que un chico puede llegar a pensar sobre el pensamiento. De igual modo, el debugeo de un programa es lo más cercano a aprender a aprender.
De más está decir que el acceso al internet y a kas herramientas de expresión (texto, música, video, gráficos) son los 'juguetes' educativos contemporáneos. Los chicos afortunados del mundo desarrollado tienen acceso a una computadora en sus hogares y usualmente a una propia, con música, DVD, junto a medios interactivos y ricos con los cuales pueden hacer cualquier cosa, desde aprender idiomas hasta jugar juegos.
El poder de acercar estos mismos recursos a los mil millones de chicos que actualmente no tienen dicho acceso, parecía ridículamente desalentador, pero ya no. Esto es simplemente porque las laptops han mantenido y perpetuado un alto costo de manera artificial. Es justo decir que la OLPC ha roto este mito y que las compañias como Intel han seguido sus pasos.
La intransigencia del problema educacional ante las soluciones convencionales, combinado con la pobreza arraigada y la necesidad de una educación de alta calidad de por vida para una inclusión integral en la economía global basada en el conocimiento demanda nuevas formas de pensar. La misma tenología digital que ha permitido un crecimiento sin precedentes del conocimiento, combinado con las nuevas metodologías educativas, pueden liberar la capacidad latente de aprendizaje de los chicos de Paquistan.
Los chicos pobres carecen de la oportunidad, no de la capacidad, de aprender. Proveyendo laptops gratuitas a los chicos, le acercamos las mismas oportunidades para aprender que las familias más pudientes le proveen a sus chicos.
Escala versus piloto
Consideremos la analogía de la vacunación. Vacunar a unos pocos aquí y allá carece de sentido. Se necesita una cierta escala. De forma similar con las laptops. Aún más, cada chico debe ser dueño de su máquina y no verla como propiedad gubernamental, sino como un medio personal, atesorado como una bicicleta. De ese modo, el chico aumenta su confianza, gana en auto-estima y será mas emprendedor que uno sin dicha herramienta.
La implantación de laboratorios informáticos en las escuelas fué una forma previa—quizás la única posible entonces. Dichos laboratorios sirven para una configuración formal de la escuela. Actualmente existen otras alternativas. Un programa de laptops puede alcanzar a cada chico dentro de contextos informales, que son los únicos accesibles para muchos de ellos. Una distribución a escala nacional de máquinas personales podría capturar muchas mas horas diarias que una escuela, sin mencionar las horas nocturnas, los fines de semana y el período de las vacaciones. Esto mobiliza a los chicos. Adicionalmente y por efecto colateral, impacta sobre toda la familia donde un chico tenga una OLPC.
Dentro de los muchos valores que da la escala, cabe destacar el del chico como maestro. El aprendizaje entre pares (peer-to-peer) es una de las mejores formas para que los chicos aprovechen a los chicos. El alcance de dicha colaboración se extiende mucho más allá de las fronteras, y en el largo plazo, conducirá a las mayores metas de paz y entendimiento global. Con éste fin es que la OLPC se está lanzando en tres continentes y en por lo menos seis países.
Mas allá de la escuela
Cualquier padre que tenga un chico con una laptop es su hogar ha muy probablemente solicitado la ayuda de éste. Lo que sigue es un cambio en la relación con el chico, con más elementos de amistad y (por parte del chico) mayor auto-estima. Esto no destruye en ninguna manera la relación padre-hijo. Por el contrario, la realza. Un vínculo de aprendizaje se forma entre el chico y su padre en el hogar.
La relación maestro-chico puede y será beneficiada similarmente. Con suficiente confianza en sí mismos, los maestros pueden aprender de los chicos sin ponerse en riesgo de desarmar el entramado de la educación—al contrario, la mejora.
Los chicos no sólo deben ser dueños de la laptop, sino llevarlas a sus hogares. Haciendo ésto, toda la familia se beneficia. Pruebas piloto recientes han demostrado inequívocamente que los padres se involucran más en la educación de sus hijos y, muy frecuentemente, aprenden a usar las laptops ellos mismos. El rol del chico en la sociedad cambia; es un rol mas productivo. El chico no es el objeto del cambio, sino el agente del cambio.
Características
Los chicos necesitan más—no menos—funcionalidades que una laptop de alto rendimiento. Puntualmente necesitan tres cosas únicas a su condición: bajo consumo, legibilidad bajo el sol y conectividad automática.
El bajo consumo es fundamental. Muchos chicos no tienen electricidad en sus hogares. Por lo tanto, una laptop deber poder funcionar tanto con energía humana como con baterías de larga vida. La generación de energía humana, ya sea moviendo una manivela o gesto similar, debe poder suministrar energía en una proporción de 1-a-10: un minuto de movimiento debe proveer diez minutos de uso. En el caso de las baterías, 10 horas de batería son necesarias. Las laptops no pueden enchufarse a los pupitres en las aulas. Aun las escuelas más ricas no pueden proveer energia a cada pupitre.
Pantallas capaces de ser leídas bajo la luz solar directa son importantes para su uso al aire libre, así como ahorro de energía. Esto debe ser logrado como opción a la tradicional iluminación de fondo, no como un remplazo. Ambas son necesarias. Aún más, durante la noche, la laptop en sí debe ser una fuente de luz ambiental.
La conectividad no puede suponer DSL, hotspots WiFi o similares. Las laptops deben ser capaces de generar una red de manera automática y colectiva, sin necesidad de la intervención de los chicos o sus maestros. Unos 500 chicos aproximadamente deberían ser capaces de compartir un único punto de acceso a la Internet. Si bien este punto de acceso puede ser modesto en su capacidad, entre las laptops y el servidor escolar deberán poder gozar de un buen ancho de banda.
Una meta ulterior del esfuerzo de la OLPC es lograr que los gigantes del software y hardware se despierten y cobren conciencia sobre las necesidades de los chicos en los países en vías de desarrollo y reconsideren sus estrategias acordemente.
Una Laptop por Niño
Una Laptop por Niño (OLPC) es una nueva asociación sin fines de lucro dedicada a la investigación para desarrollar una laptop de 100 dólares (USD); una tecnología que podría revolucionar como educamos a los niños del mundo. Esta iniciativa fue anunciada inicialmente por Nicholas Negroponte, Presidente de OLPC, en el Foro Económico Mundial de Davos, Suiza en enero del 2005.
Nuestro objetivo: Proveer a los niños alrededor del mundo con nuevas oportunidades para explorar, experimentar y expresarse por sí mismos.
Note por favor que las laptops de 100 dólares (USD) - todavía no están en producción - no estarán disponibles para su venta. Las laptops sólo podrán ser distribuidas a las escuelas directamente y a través de grandes iniciativas gubernamentales.
Existe una descripción del proyecto (en inglés) en wikipedia. Para mantener este wiki lo suficientemente ordenado el enlace Special:Allpages puede ser útil.
Galería de la Laptop
Pueden encontrar una galería mas extensa aquí.
El Hardware
La máquina de 100 dólares (USD) propuesta, deberá estar basada en Linux, con una pantalla de modalidad dual mostrando ambos modos a todo color, modo de transmisivo DVD, y una opción de pantalla secundaria reflectiva en blanco y negro, legible a la luz del sol a una resolución 3x. La laptop tendrá un procesador de 500MHz y 128MB de memoria DRAM, con 500MB de memoria Flash; no tendrá unidad de disco duro, pero tendrá cuatro puertos USB. Las laptops tendrán conexión de red inalámbrica que, entre otras cosas, les permitirá conectarse entre sí (mesh network); cada laptop podrá comunicarse con su vecino más cercano, creando una red ad hoc, red de area local. Las laptops usarán fuentes de poder innovadoras (incluyendo manual) y podrán hacer la mayor parte de lo que hace una computadora a excepción de guardar grandes cantidades de información.
El portátil verde, diseñado por Design Continuum, fue presentado en el WSIS, Túnez por el secretario general de la ONU Kofi Annan y Nicholas Negroponte. Fuseproject ha desarrollado recientemente los prototipos: portátil azul y el portátil amarillo.Se están mirando varias posibilidades energéticas con fuerza humana, como una manivela manual, un pulsador de pie y un sistema agitador. Nuestro objetivo es un mínimo de esfuerzo para suministrar energía para trabajar, por ejemplo, un minuto de accionar la manivela para 10 minutos de uso. Describiremos los detalles en cuanto los tengamos disponibles.
Nosotros estamos continuamente revisando las especificaciones técnicas (en) para la primera generación de máquinas.
El software
Nosotros estamos comprometidos con el principio de Software Libre para este proyecto. Por favor vea nuestro manifiesto: OLPC sobre software abierto.
El desarrollo de software para esta máquina es bastante directo, aún si todavía hay cuestiones de desarrollo que se debe estar al tanto. Nuestro socio para el desarrollo de software es Red Hat. Hemos comenzado una lista de tareas del software OLPC. Por favor, ayudenos a refinarla.
La discusión acerca de las características del eBook es una página en la cual las funcionalidades tradicionales y no tradicionales son discutidas tanto a nivel abstracto como en los múltiples lectores que ya existen.
Wiki como lector de eLibros es donde discutiremos la usabilidad del wiki como medio de distribución de eLibros (eBooks), y por que nos puede ayudar a resolver algunos de los otros desafíos que la laptop de USD 100 intenta resolver.
Contenido educacional
OLPC esta basado en las teorías contruccionistas de aprendizaje originadas por Seymour Papert y desarrolladas después por Alan Kay, así como en los principios expuestos en el libro de Nicholas Negroponte 'Being Digital'.
Algunas ideas son una aproximación del ensayo de David Cavallo "Models for growth—towards fundamental change in learning environments"
Planes de lanzamiento
Los portátiles serán vendidos a los gobiernos que distribuirán a los niños bajo el programa "un portátil por niño". En las negociaciones iniciales se han iniciado contactos con China, India, Brasil, Argentina, Egipto, Nigeria y Tailandia. Se han asociado Uruguay y otros países. También una modesta partida de máquinas será usada para la comunidad de desarrolladores en otros paises. La posibilidad de una versión comercial de la maquina será estudiada de forma paralela.
Hay una serie de páginas en este wiki dedicada a OLPC Thailand. Páginas similares para potenciales paises usuarios son (OLPC Brasil, OLPC Argentina, OLPC Egypt, OLPC Greece, OLPC Nigeria, OLPC India, y OLPC China).
Colaborando con OLPC
Hay una página en este wiki dedicada a como colaborar con la OLPC, una categoría de páginas con ideas y un canal de IRC (irc.freenode.net, #OLPC), varias listas de distribución para las discusiones genéricas de OLPC sin estar sujetas a ninguna distribución linux específica y una página de ofertas de empleo en la OLPC.
Hay un Fedora Project para OLPC, donde puede descargar el software de Fedora para el hardware OLPC y unirse a las listas relacionadas con la OLPC de Fedora.
Disponemos de cantidades importantes de prototipos armados para las personas que necesiten un acceso temprano al hardware para el trabajo sobre pilotos de dispositivos (device drivers), administración de energía, inalámbrica, distribución e interfaz. Los principios de notas sobre el uso de las placas de desarrollador OLPC contienen información que puede resultar muy útil para aquellos que trabajan sobre este hardware inicial. Por favor participen del Programa de Desarrolladores si disponen de tiempo, energía y la habilidad para ayudar.
También estamos participando del Summer of Code de Google.
En cuanto al material en castellano / español, pueden dirigirse a OLPC Spanish America, o ver la pagina de OLPC Argentina donde se detallan otras listas de correos y recursos. Otro recurso interesante es Gleducar (y su wiki) y algunos conceptos alli vertidos sobre Aprendizaje electrónico móvil.
Traducciones
Hay un nuevo conjunto de archivos PO para el sitio laptop.org. Recomendamos leer la información sobre la localización. Puede colaborar y ayudarnos en las traducciones a su idioma materno, revisión y corrección.
Ayúdenos a revisar el nuevo sitio de la OLPC. Tenemos versiones en [[PO-laptop.org-en-US|Inglés EE.UU] y Castellano/Español.
Ayúdenos con las traducciones en marcha: Chino (simplificado), Koreano, Nepalés, y Portugués.
No podemos traducir todo, pero si nos interesaría saber que cosas te gustaría tener en tu idioma. No dudes en dejarnos saber si tenés una traducción o tema a sugerir.
Quisieramos aprovechar y agradecer a todos los traductores y revisores por su esfuerzo en las primeras versiones de los ahora 'viejos' archivos PO en Arabigo, Bengali, Catalán, Danés, Alemán, Griego, Inglés (EEUU), Farsi (Persa), Finlandés, Francés, Hausa, Hebreo, Hindú, Indonesio, Igbo, Italiano, Japonés, Laosiano, Nepalés, Noruego, Holandés, Polaco, Portugués, Ruso, Castellano, Suedo, Telugu, Turco, Tailandés, Ucrainiano, Vietnamita, Yoruba, Chino Tradicional, and Chino Simplificado.
FAQ
El FAQ oficial del proyecto está en su web, pero tenga la libertad de añadir nuevas cuestiones aquí:OLPC FAQ. Existe también una colección de mitos OLPC (en) acumulados.